- Enregistrer une image après l’avoir nommée dans un format
- Ouvrir une image à partir d’un logiciel d’image (Paint.net)
- Changer la taille de l’image, la recadrer éventuellement
- Travailler avec plusieurs images dans l’espace de travail du logiciel
- Copier/Coller une image dans une autre
- Utiliser les outils de déplacement et de rotation
- Travailler avec les outils de sélection
- Enregistrer le projet dans le dossier prévu(
-Intégration d’une architecture dans un lieu donné (terrain accidenté)
-savoir exploiter les qualités d’un terrain
-choisir correctement une banque d’images pour créer de la nouveauté(
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:Utilisation,des,calques,
:outils,de,sélection,(sélectionner,des,morceaux,d’architectures,dans,une,banque,d’images),
(travailler,avec,plusieurs,images,dans,l’espace,de,travail,du,logiciel),
:copier,/coller,
:Changer,la,taille,de,l’image,
:reprendre,la,couleur,dans,l’image,(pipette),
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