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au calme
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SEPTEMBRE 2013
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Cher Père Noël…
Média 2014
Mai 2013 - 470 -
Dossier 27
-Les jeux éducatifs traditionnels ont fait
une bonne année 2012 (+1,7%) avec,
notamment, les percées de nouveautés
comme la Marelle des mots, le Lynx, Bar-
bapapa et Mon premier Cochon qui rit.
-Les jeux éducatifs juniors et avancés
ont réalisé une forte année grâce à larri-
vée des tablettes Storio2 et Leapad Ex-
plorer. A noter, le développement
continu des concepts dédiés à la lecture
(Tag, Tiptoi ou Storio).
-Les tablettes fonctionnelles pour en-
fants (cest-à-dire connectables sur In-
ternet avec des OS type Androïd), ne
sont pas à date inclues dans les chiffres
du panel EPoS, mais seront inté-
grées dès cet été dans lhisto-
rique.
-Les activités artistiques ont été
plutôt en retrait (-1,5%) à cause
de la pâte à modeler (-17% sur la
saison), moins riche en nouveautés
sur 2012, alors que les kits dactivité
(+2%) confirment leur succès. Parmi les
propriétés en vogue sur la saison, signa-
lons Monster high, Mini-Délices, Xoomy,
Creepy Crawlers et Gelarti.
« Les résultats positifs obtenus par la caté-
gorie des jeux au cours de
lannée 2012 tracent de
bonnes perspectives pour 2013,
estime Kim Tran, analyste en
jeux/puzzles et activités artis-
tiques chez NPD. Les jeux issus
des smartphones, les jeux
TV
, les jeux de cartes stra-
tégiques, les tablettes
«éducatives», les jeux
«filles » ou pour les
tout-petits, les puz-
zles 3D y compris
pour les juniors, les
tablettes fonction-
nelles pour enfants (cest-
à-dire connectables sur
Internet avec des OS
type Androïd), les jeux
dits dambiance, les
nouvelles pâte à mode-
ler
, la mode de la
cuisine ou le
phénomène des
vampires, les
concepts de déco-
ration Autant de
nouveautés qui devraient
contribuer à faire de 2013
une excellente année pour
la catégorie.»
- n° 470 - Juin 2013
Dossier26
jeu ChassFantôme qui a pris la tête du
hit-parade durant la saison.
-Année de transition pour les jeux fa-
milles (-1,6%) où les titres des grands
jeux TV étaient en phase de montée en
puissance (Money Drop). Parmi les
jeux dargent, signalons la bonne pro-
gression de Monopoly (dont la version
Millionnaire et Electronique).
-Les jeux adultes ont connu un nouveau
recul à deux chiffres, ainsi que les jeux de
voyage.
-Les jeux de cartes stratégiques ont réa-
lisé de très bons résultats, notamment
Pokémon sur la saison.
-Les jeux de cartes classiques se sont sta-
bilisés en 2012 après un deuxième se-
mestre 2011 qui avait été dynamisé par la
licence Cars 2. Parmi les nouveautés à
succès de lannée passée, signalons no-
tamment Dobble et Mille Bornes As du
Volant.
-La catégorie des puzzles sest affichée
en hausse du fait de la très forte crois-
sance des puzzles 3D (+57%!); alors
que les puzzles pour enfants et adultes
ont été quasiment stables sur lannée.
-Après plusieurs années de croissance,
les jeux scientifiques ont reculé sur lan-
née 2012, malgré des progressions à
deux chiffres chez Clementoni ou Ra-
vensburger.
-En baisse également, les jeux pour en-
fants (-3%). La performance de la caté-
gorie reste assez liée à celle des
classiques, même si quelques nouveau-
tés ont enregistré de beaux scores,
comme Twister Dance, Mirogolo, Tiens
bon Spider-Man, Angry Birds Cest le
Le marché des jeux et puzzles – selon la définition de La
Revue du Jouet incluant les jeux éducatifs électroniques –
s’est affiché en croissance sur l’année comme sur la saison
2012 (selon les données du panel NPD EPoS). Côté catégories,
quelques faits marquants sont à noter…
Les tablettes
repères et indicateurs
Dossier
C’est party !
KIM TRAN, ANALYSTE EN JEUX/PUZZLES ET ACTIVITÉS ARTISTIQUES CHEZ NPD GROUP
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Total EPoS + 3,1 % + 0,2 % + 3,0 % + 5,0 % + 2,9 % + 1,9 %
Évol. Évol.Évol.Évol.Évol.Évol.
valeurvolumeprix moyenvaleurvolume Prix moyen
année 12/11année 12/11ane 12/11saison 12/11saison 12/11saison 12/11
LE MARCHÉ GLOBAL DES JEUX ET PUZZLES
Total EPoS + 3,1 % + 0,9 % + 2,1 % + 4,7 % + 3,2 % + 1,5 %
Évol. Évol.Évol.Évol.Évol.Évol.
valeurvolumeprix moyenvaleurvolume Prix moyen
année 12/11année 12/11année 12/11saison 12/11saison 12/11saison 12/11
LE MARCHÉ GLOBAL DES JEUX
Total EPoS + 3,4 % - 4,3 % + 7,9 % + 8,2 % + 0,8 % + 7,4 %
Évol. Évol.Évol. Évol.Évol.Évol.
valeurvolumeprix moyenvaleurvolume Prix moyen
année 12/11année 12/11année 12/11saison 12/11saison 12/11saison 12/11
LE MARCHÉ GLOBAL DES PUZZLES
entrent en jeu
Octobre2013 - n°473 -
17
SKYLANDERS
A la frontière du livre et du jouet,
la gamme
proposée par la socté canadienne Phidal
intervient sur un segment en plein développement.
On y trouve, notamment, pour la fin d’année
2013, la collection
« Comptines etgurines »
qui
associe, dans un même coffret, un livre
cartonné de 12 pages, un tapis de jeu et 12
figurines aux couleurs des licences phares du
moment (Minnie, Planes, Princesses, Mickey, Fée
Clochette, Docteur la peluche); la série
« Colle à
l’histoire»
, avec un livre de 10 pages et dix figurines
à ventouser pour animer chaque scène;
« Ecrire et dessiner »
, où l’on
retrouve un livre de 22 pages, un tableau et un
crayon magnétique pour apprendre à
dessiner pas à pas; et l’assortiment
« Carrousel de livres »
, destiné aux plus
petits, composé de livres pop-up de
8pages. Tous ces coffrets, incluant livres
et jouets, sont fondés sur des licences
comme celles décrites ci-dessus,
auxquelles s’ajoutent Cars, Princesse
Sofia, Monstres Academy, Spider-Man et
autres héros de la galaxie Disney.
Ces produits, qui offrent une dimension
aussi ludique que pédagogiques,
séduisent les enfants autant qu’ils
rassurent leurs parents par leur valeur
culturelle. •
LIVRES ET JEUX…
Activision Blizzard
a annoncé que les ventes
des figurines Skylanders avaient dépassé
celles de toutes les autres figurines d’action
aux Etats-Unis et en Europe en 2013. La
marque Skylanders était également n°1 du
marché total du jouet au Royaume Uni en
date du 30juin dernier. Un mois plus tard, la
franchise avait généré plus de 1,5milliard de
dollars de ventes au détail à travers le monde,
et Skylanders Giants était la meilleure vente
de jeu vidéo en valeur en Amérique du Nord
et en Europe, consoles de salon et portables
confondues. •
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Janvier
vrier
Mars
Avril
Mai
Juin
Juillet
Août
Septembre
Octobre
Novembre
cembre
Lincoln
Star Wars Episode 2: l’attaque
des Clones (3D)
Iron Man 3 Gatsby le
magnifique (3D) Fast and Furious 6
Epic: la bataille du royaume (3D)
TurfHôtel Transylvanie (3D)
Les Misérables Pinocchio Vive la
France! Chimpanzés
Boule et Bill
After Earth Star Trek (3D)
Man of Steel World War Z Moi,
moche et méchant 2
Minuscule: la vale des fourmis
Turbo (3D) Casse-tête chinois
Planes Star Wars Episode 3: la
revanche des Sith (3D)
Frozen la reine des neiges Le
Hobbit: the Desolation of Smogul (3D)
Belle et Sébastien Walking with
Dinosaurs (3D)
Jack le chasseur de Géants (3D)
Jappeloup Hansel et Gretel:
chasseurs de sorcres GI Joe:
Conspiration
Le monde fantastique d’Oz (3D)
Au bonheur des ogres Les Croods
(3D)Les profs Jurassik Park (3D)
Monstres Academy (3D) Kick
Ass 2 The Wolverine
Les Schtroumpfs 2 (3D)
Lone Ranger Oggy et les cafards
Percy Jackson and the Olympians
Thor: le monde des ténèbres
L
’apprenti Père Noël 2 Hunger
Games: l’embrasement M.Peabody
and Sherman
Agenda ciné
La sortie des DVD est prévue 4 mois après la sortie du lm - (Source: Kazachok)
- n°473 - octobre2013
Licences
16
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Le jeu
Pikmin 3
a débarqué
en exclusivité sur la
console Wii U. Après dix
ans d’attente, les fans
vont évoluer dans un
environnement luxu-
riant en HD où le Wii U
GamePad avec son
écran tactile offre un
gameplay orien vers
encore plus d’action et
de tactique puisque le
joueur peut désormais
superviser l’action et
optimiser sa tactique en
temps réel.•
Warner Bros. Interactive En-
tertainment
a signé un ac-
cord avec Mattel pour
assurer la distribution, la
vente et le marketing du
nouveau jeu vidéo «Hot
Wheels Meilleur Pilote
Mondia, disponible
sur format Xbox 360,
PlayStation 3, Wii U, 3DS
et PC. Ce jeu plonge les
joueurs dans l’univers
de la cébre Team Hot
Wheels dont ils devront
relever les défis.•
PILOTAGE
LÉGUMOÎDES
TORTUES NINJA
VIDÉO
FOOTBALL
SUPER-HÉROS
Mark Evans est de
retour pour faire
équipe avec les
meilleurs joueurs
du Japon dans le
jeu
« Inazuma Ele-
ven 3 »
, dont la
série compte dé
plus de 500.000
joueurs en France,
adeptes de ce mé-
lange d’aventure,
de football et de scènes animées très spectaculaires.
Le jeu sera disponible le 27septembre en exclusivité
sur Nintendo 3DS, dans deux versions différentes:
Foudre céleste et Feu explosif.•
« Les mystérieuses Cités
d’or»
saison 2 sont
désormais disponibles en
DVD-VOD accompagnées
de cadeaux exceptionnels
pour vivre l’aventure avec
les héros Esteban, Zia et
Tao. La suite de cette série
culte entraîne les trois
compagnons loin de
Barcelone, à la recherche
d’une nouvelle cité d’or
située en Chine. 4 volumes seront
lancés de manre échelonnée d’ici à la fin de
l’année, en plus d’une édition collector. Chaque
édition comprend un poster géant à compter et à
collectionner, 5 stickers et 5 cartes collector
officielles. •
Dans le jeu vidéo
«Lego Marvel Super
Heroes»
, les principaux super-héros et
super-vilains de l’univers Marvel se sont
transformés en figurines Lego plus vraies
que nature, does d’une taille démesurée
s’accordant parfaitement à leur personna-
lité Lego colossale et à leurs compétences
hors du commun (Iron Man, Spider-Man,
Hulk, Captain America, Wolverine).
Le jeu, prévu à l’automne, sera disponible
sur Xbox 360, systèmes PlayStation 3 et
PlayStation Vita, consoles Wii U, DS et 3DS,
PC et plates-formes nouvelle génération
Xbox One et PlayStation 4. •
«Teenage Mutant Ninja Turtle
est un jeu
vidéo inédit et original qui met en vedette
les rois de la castagne, les amoureux de la
pizza Bref, les seules et uniques Tortues
Ninja: Leonardo, Donatello, Michelangelo
et Raphael. Situé dans l’univers de la série
animée diffusée sur Nickelodeon, ce jeu en
défilement horizontal fait le pont entre la
premre et la deuxme saison du dessin
animé, et met le pouvoir des Tortues entre
les mains des fans.•
Est considéré comme produit à licence pour un fabricant un produit
dont la création n’est pas de son fait et dont la licence a été achetée par ce fabri-
cant. Tous les produits dérivés des médias ou de programmes de divertissement
sont codés en licence, même si ce fabricant en question détient la licence unique
ou principale. Il faut un minimum de trois produits pour coder une licence.
SPIDER-MAN
Pour préparer au mieux la
sortie du prochain lm des
aventures de Spider-Man,
prévu au cinéma le 2mai
2014, D’Arpèje va
commercialiser, en tant que
licenc ofciel paneuropéen,
une gamme de roulants
comprenant des skate-boards,
des vélos et des patinettes à
deux et trois roues; mais aussi
des accessoires et des articles
de camping.
TÉLÉCHARGEMENT
Disponible sur iOS et Androïd,
le jeu pour téphone mobile
«Oggy et les Cafards»,
développé par Xilam
Animation et Playsoft Games,
qui met en scène tous les
héros de cette série animée
déjantée dans leur ambiance
originale, a été téchargé à
plus de 600.000exemplaires,
avant même la sortie du
long-métrage au cinéma le
7 août dernier.
APPLICATION
L
’application ludo-éducative
phare de la socté Millimages,
intitue «Didou Apprends-
moi les langues», est
désormais disponible sur
Iphone après avoir réalisé de
très beaux scores sur iPad.
TÉLÉVISION
France Télévisions dispose,
depuis la rentrée, d’une offre
de programmes inédite,
exclusive et ludo-éducative,
avec notamment 20 séries
issues de la création française
d’animation. Le groupe
propose ainsi plus de
85heures de programmes
jeunesse hebdomadaires
à destination des enfants
et de la famille; ainsi
qu’un nouveau rendez-vous
jeunesse le midi sur
France 4.
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définition
tweet-infos
10 parutions par avec chaque mois :
- l’actualité du secteur,
- baromètre mensuel des ventes (NPD),
- radioscopies des marchés,
- stratégies d’entreprises (distributeurs et fournisseurs),
- interviews,
- enquêtes de branche,
- échos des syndicats et fédérations,
- nouveautés produits, tendances,
- petites annonces…
Un hors-série « Licences »
Les ayants-droit et agents présentent leurs licences.
Une page, une licence : donne une vision précise
des propriétés incitant le développement et la vente
des produits sous licence.
8e
édition
magazine de référence, leader de la filière jouets et jeux
Diffusion moyenne/N°
sur les salons
8000
exemplaires
4000
exemplaires
Diffusion
moyenne/N°
Dossier7
Novembre 2013 - n° 474 -
LES SUPER-CATÉGORIES EN VALEUR
CUMUL JANVIER SEPTEMBRE2013
Cagorie CA 2012 CA 2013 Évol. PDM PDMVol. 2012 Vol. 2013 ÉvolPDMPDMPrix moyenPrix moyenÉvol
en eurosen euros2012 2013 (unités)(unités)2012 2013 2012 2013
TOTAL927 546 366941 227 1631%100,0 % 100,0 % 75 879 38274 600 753- 2%100,0%100,0%12,2212,623%
Figurines d’action
et accessoires64 424 28041 457 917- 36%6,9%4,4%5 162 7803 516 961 - 32%6,8%4,7%12,4811,79- 6%
Activités artistiques42 887 43344 954 5305%4,6 %4,8 %4 306 8224 455 3853 %5,7 %6,0 %9,9610,091 %
Jeux de construction77 390 85486 615 04812%8,3 %9,2 %4 551 8144 705 2573 %6,0 %6,3 %17
,0018,41€ 8 %
Poupées 110 407 077112 881 8802%11,9 %12,0 %8 580 9398 236 731- 4%11,3%11,0%12,8713,707%
Jeux et puzzles102 585 659110 039 5557%11,1 %11,7 %8 007 5368 681 2658 %10,6 %11,6 %12,8112,68- 1%
Premier âge
et préscolaire196 302 523213 178 8999%21,2 %22,6 %13 948 14614 329 5183 %18,4 %19,2 %14,0714,886 %
Plein air
et jouets sportifs162 993 937165 395 2971%17
,6 %17
,6 %12 169 23012 668 1154 %16,0 %17
,0 %13,3913,06- 3%
Peluches 35 572 79628 956 660- 19%3,8%3,1%3 264 3422 657 373- 19%4,3%3,6%10,9010,90=
Véhicules 69 518 15870 428 5031% 7
,5%7
,5%6 613 8356 401 842- 3%8,7%8,6%10,5111,005%
Electronique junior14 173 36717 268 16122%1,5 %1,8 %452 387461 6332 %0,6 %0,6 %31,3337
,41€ 19 %
Autres jouets 51 290 28150 050 712 - 2%5,5%5,3%8 821 5538 486 672- 4%11,6%11,4%5,815,901%
Les données proviennent du nouveau NPD Electronic Point of Sales qui inclut les sorties à la caisse des distributeurs suivants
en France métropolitaine (couverture estimée à 70%: 1.607 points de vente):
Alimentaire: Carrefour, Auchan, Leclerc, Géant et Cora. Spécialistes: Toys «R» Us, La Grande Récré, King Jouet, Maxitoys, Picwic et Amazon.
L’univers des jeux et puzzles est toujours ti par
les jeux de cartes stragiques, avec les
phénomènes Pokémon et Y
u-Gi-Oh ! ; mais aussi
par les jeux de cartes. A noter que les puzzles
restent également positifs au cumul.
Le mot du Lynx
Repères
6
+3%
Une rentrée stable
Le marché est res stable en septembre gce à une hausse du prix de vente
moyen de l’ordre de 3% par rapport à l’an dernier; pour un cumul annuel en
progression de 1 %. Les principales cagories en croissance sont la construction
(+ 1,7 M), le 1erâge/pscolaire (+ 1,2 M), les jeux et puzzles (+0,8 M) et
l’électronique junior (+ 0,5 M). En revanche, lesgurines d’action (- 2,7 M)
et les peluches (- 1 M) affichent toujours de mauvais résultats.
& indicateurs
- n° 474 - Novembre 2013
FIGURINES D’ACTION & ACCESSOIRES:
- 36% en septembre, s oit - 2,7 M
Les toupies de combat impactent tou-
jours l’univers malgré les bons résultats
des T
ortues Ninja, de BDaman, des Power
Rangers et d’Iron Man.
ACTIVITÉS ARTISTIQUES:
+4% en septembre, soit + 0,2 M
Malgré le retrait des produits liés à la ren-
trée scolaire et des feutres, l’univers reste
positif grâce aux bons résultats des kits
manuels et peintures (+8% en septem-
bre, +10,2% au cumul).
CONSTRUCTION:
+17 % en septembre, soit + 1,7 M
La construction classique tire les résultats
à la hausse (+1,8 M), alors que la
construction junior est enger recul
(- 3%).
POUPÉES:
stable en septembre, + 2 % au cumul
Les bons résultats des poupées manne-
quins (+ 9,3%), ainsi que des coiffes et ha-
billages de mode (+7,9 %) ont compensé
la baisse des mini-poupées (- 20,5%) et
des poupées à pouponner (- 6,1%).
JEUX & PUZZLES:
+6% en septembre, + 0,8 M
L
’univers est toujours tiré par les jeux de
cartes stragiques (+29% en septembre,
+40% au cumul), avec les phénomènes
Pokémon et Yu-Gi-Oh!; mais aussi par les
jeux de cartes (+9%). Les puzzles restent
positifs au cumul (+6%).
PREMIER ÂGE:
+4% en septembre, + 1, 2 M€:
Le préscolaire dynamise l’univers grâce
aux bons résultats du 1erâge éducatif élec-
tronique junior (+23% en septembre,
+60% au cumul) avec les tablettes Storio
et LeapPad, mais également avec les figu-
rines et univers 1erâge (+2% en septem-
bre, + 6% au cumul). Le 1erâge est
également positif du fait des perfor-
mances des doudous (+17%) et des au-
tres jouets nourrisson (+6%).
ELECTRONIQUE JUNIOR:
+30% en septembre, + 0,5 M
Les deux-tiers de la croissance provien-
nent des robots/compagnons interactifs
comme Furby, et de l’électronique junior
avec les tablettes pour enfants désor-
mais ingrées à cet univers de Lexi-
book, Kurio (Gulli), Vidéojet et Oregon
(Meep).
PLEIN AIR ET JOUETS SPORTIFS:
- 4% en septembre, - 0 ,4 M
Malgré un recul en septembre, l’univers
reste positif au cumul (+1%). Nerf est en
hausse de 12% en septembre.
PELUCHES:
- 24% en septembre, - 19 % au cumul
Les peluches subissent toujours l’impact
négatif des Zhu Zhu Pets et des Furreal
Friends malgré les bons résultats des
gammes Mickey & Friends, Schtroumpfs
et Monstres Academy.
VÉHICULES:
+3% en septembre, + 0,3 M
Les véhicules à énergie sont légèrement
en recul (- 3%). Les mini-véhicules res-
tent les plus dynamiques (+ 11%).
AUTRES JOUETS:
- 6% en septembre, - 0,4 M
La baisse provient toujours des autres
jeux. Notons, toutefois, de bons résultats
pour Panini (+22%).
L’augmentation du prix moyen
des jeux et jouets au mois
de septembre2013
LES SUPER-CATÉGORIES EN VALEUR
SEPTEMBRE2013
Cagorie CA 2012 CA 2013 Évol. PDM PDMVol. 2012 Vol. 2013 ÉvolPDMPDMPrix moyenPrix moyenÉvol
en eurosen euros2012 2013 (unités)(unités)2012 2013 2012 2013
TOTAL112 070 176112 057 170=100,0%100,0%9 246 4578 931 135- 3%100,0%100,0%12,1212,554%
Figurines d’action
et accessoires7 480 2644 804 340- 36%6,7%4,3%595 179378 946- 36%6,4%4,2%12,5712,681%
Activités artistiques5 388 2075 580 0924%4,8%5,0 %573 880561 276- 2%6,2%6,3 %9,399,946%
Jeux de construction9 782 87511 469 81317%8,7 %10,2 %551 878640 02416 %6,0 %7
,2 %17
,7317
,921 %
Poupées 14 580 79814 510 550=13,0 %12,9%1 107 6291 056 357- 5%12,0%11,8 %13,1613,744%
Jeux et puzzles12 391 07113 172 2616%11,1 %11,8 %1 016 7591 080 6526 %11,0 %12,1 %12,1912,19=
Premier âge
et préscolaire28 779 86729 940 9484%25,7 %26,7 %2 024 2832 034 159=2
1,9 %22,8 %14,2214,724 %
Plein air
et jouets sportifs11 291 981 10 881 253- 4%10,1%9,7%779 115752 468- 3%8,4%8,4%14,4914,46=
Peluches 4 455 7173 374 029- 24%4,0%3,0%391 048284 085- 27%4,2%3,2 %11,3911,884%
Véhicules 9 521 7389 825 8703%8,5 %8,8 %926 612935 8781 %10,0 %10,5 %10,2810,502 %
Electronique junior1 623 7622 117 61230%1,4 %1,9 %46 57458 48626 %0,5 %0,7 %34,8636,214 %
Autres jouets 6 773 8986 380 401- 6%6,0%5,7%1 233 5011 148 805- 7%13,3%12,9%5,495,551%
Les données proviennent du nouveau NPD Electronic Point of Sales qui inclut les sorties à la caisse des distributeurs suivants
en France métropolitaine (couverture estimée à 70%: 1.607 points de vente):
Alimentaire: Carrefour, Auchan, Leclerc, Géant et Cora. Spécialistes: Toys «R» Us, La Grande Récré, King Jouet, Maxitoys, Picwic et Amazon.
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(contacts, comment s’abonner, s’inscrire au GPJ….)
Lancement
Nov. 2013
Depuis
juin 2013
Tout l’univers de la filière jeux, jouets et puériculture
- 100 % des magasins d’enseigne en France
- 100 % des centrales
- Plus de 400 fournisseurs répertoriés par activité
250 centrales d’achat
13 000 magasins
12000 contacts qualifiés
LA BASE DE DONNÉES DE RÉFÉRENCE DU MARCHÉ
PROSPECTION - VEILLE CONCURRENTIELLE - ANALYSES SECTORIELLES
c’est aussi, un événement
• Participants : ouvert à tous les fabricants,
• Produits : les nouveautés de l’année en cours,
Jury : les professionnels des différents circuits
de distribution jeux et jouets.
Le Grand Prix du Jouet & le Jouet de l’Année
Label de référence pour l’industrie et la distribution du jouet et du jeu
Membres du jury 2013
Inscription : le 16 mai 2014 au plus tard.
Vous pouvez télécharger le bulletin d’inscription sur www.larevuedujouet.fr
Jouet de l’Année : les lauréats du Grand Prix du Jouet sont remis en compétition pour l’obtention du titre.
Soirée des Remises des Prix : 23 juin 2014
(date et lieu à confirmer)
Atout marketing et communication :
Favoriser l’acte d’achat du consommateur
notre cible : 8000 lecteurs réguliers
Cœur de cible
- Spécialistes: GSS, groupements de magasins intégrés et affiliés, magasins indépendants
- GSA, hypermarchés, supermarchés,
- V.A.D., sites Internet marchands,
- Grands magasins, jardineries, plein air et sport,
- Agents et ayant-droits en licences,
- Média grand public,
- Professionnels du divertissement,
- Ludothèques…
et
Les fabricants, grossistes, importateurs, éditeur
Les institutionnels : fédérations, syndicats, laboratoires, chambres de commerce…
Les organisateurs de salons, les sociétés d’analyses
Marchés connexes
- Marchés des produits pour les enfants : maroquinerie, bijouterie
fantaisie, textile, accessoires, cosmétique, équipement de la
maison et de la personne
- La restauration rapide,
- Sociétés agroalimentaires : produits laitiers, biscuiterie, confiserie,
chocolaterie
- Sociétés industrielles en matières premières, énergie,
électronique .
Profil du lecteur
- Direction générale,
- Direction commerciale et marketing,
- Direction des achats,
- Acheteurs, directeurs de magasins, chefs de rayon.
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