
 
La notion de responsabilité dépend de l’âge : ranger de temps en temps cet endroit 
et pas à chaque fois que le jeu est terminé. 
L’adulte ne doit pas ranger cet endroit à la place de l’enfant car cela va créer un 
conflit. 
L’adulte doit avoir un certain respect pour le jeu. 
 
L’enfant a besoin de temps même pendant la période scolaire pour jouer 
spontanément et librement. 
 
Il faut des camarades de son âge pour jouer : les enfants ont des choses à se dire, se 
raconter. 
 
L’enfant a aussi besoin de l’adulte pour jouer : le temps que l’on prend pour jouer 
avec un enfant est un formidable temps relationnel que l’enfant apprécie beaucoup. 
Il ne faut pas que ce soit une contrainte pour l’adulte. 
En tant que parents et aussi en tant que soignant, la relation avec l’enfant ne sera pas le 
même pendant le jeu. L’enfant aura plus confiance en nous. 
 
Il a besoin que l’on respecte son activité ludique. L’adulte doit respecter le lieu où 
se passe le jeu. 
L’adulte peut déranger le groupe qui joue mais ne doit pas interrompre l’activité en 
cours brusquement sous prétexte qu’il faut manger, dormir. Il faut prévenir et expliquer à 
l’enfant : « dans 30 min nous mangeons tous ensemble, à 21h tu dois être au lit… » 
Il y a un temps pour tout : un temps pour jouer et un temps pour travailler. 
 
 
IV) Classification des jouets (5 familles) 
 1) Jouet à dominante motrice 
 
Développement de la motricité, les mouvements de l’ensemble du corps. Ils aident à 
l’apprentissage de la maîtrise de l’équilibre, de la coordination des mouvements. 
 
Ex : Les jeux d’eau, de sables, la corde à sauter, le vélo, les ballons… 
 
 2) Les jouets à dominante affective 
 Ils servent à maîtriser les peurs (la nuit, le monde extérieur, la séparation avec la mère, 
la solitude…). Le DOUDOU est un objet transitionnel. 
Ils permettent à l’enfant d’affirmer sa personnalité ainsi que l’expression de ses 
sentiments. 
 
Ex : Poupée, peluche, doudou… 
 
 3) Les jouets à dominante créative 
 Développent essentiellement l’imagination : on crée, on invente, on expérimente en 
manipulant.