Mon programme de géométrie
Ce que je dois savoir et être capable de
faire à la fin du cycle 3
Connaissance et compétences du palier 2
Ce que j’apprends avec mon manuel Cap math et les exerciciels sur
ordinateur et vidéos Site TV (calculatice, matoumatheux...)
Connaître les propriétés des côtés et des angles de triangles particuliers
Expression des angles de triangles particuliers à l'aide de fractions de
l'angle droit
Reconnaître, décrire et nommer les
figures et solides usuels
Utilisation du compas pour reporter une longueur, du calque pour reporter
des angles
Utiliser la règle, l’équerre et le compas
pour vérifier la nature de figures planes
usuelles et les construire avec soin et
précision
Utiliser les instruments pour tracer des droites parallèles
Tracé de parallèles en respectant des contraintes
Percevoir et reconnaître parallèles et
perpendiculaires
Construire une hauteur d'un triangle.
Reproduire un triangle à l'aide d'instruments.
Construction d'un triangle connaissant ses côtés
Construction de triangle particulier à partir d’informations sur les côtés et
les angles
Construction d'un carré, d'un rectangle, reproduction d'un losange
Résoudre des problèmes de
reproduction, de construction
Vérifier la nature d'une figure en ayant recours aux instruments
Reconnaissance de figures symétriques sur papier uni
Détermination des axes de symétrie d'une figure
Reconnaître, décrire et nommer les
figures et solides usuels
Tracer une figure (sur papier uni, quadrillé ou pointé), à partir d'un
programme de construction ou d'un dessin à main levée (avec des
indications relatives aux propriétés et aux dimensions).
Utilisation des propriétés de la symétrie pour compléter le symétrique
d'une figure sur papier uni
Construction du symétrique d'une figure sur papier quadrillé ou pointé
Construction à partir d'un programme de construction
Résoudre des problèmes de
reproduction, de construction
Reconnaître, décrire et nommer les solides droits : cube, pavé,
cylindre, prisme.
Parallélépipède rectangle
Description
Anticipation de la position relative des faces d'un cube à partir d'un
patron.
Cylindre
Reconnaître et décrire un cylindre
Patron de polyèdre
construction d'un patron de polyèdre à partir de ses faces
Reconnaissance d'un patron de polyèdre
Sommet
arêtes
Parallélépipède
rectangle
Patron
Cylindre
Cube
Pave
Prisme
Reconnaître, décrire et nommer les
figures et solides usuels
Reconnaître ou compléter un patron de solide droit.
Construction d'un patron d'un parallélépipède
Construction, reproduction d'un cylindre
Construire un polygone
Construction d'un rectangle, d'un triangle à partir d'informations sur
certaines de ses dimensions et son périmètre
Résoudre des problèmes de
reproduction, de construction