Samedi 8 avril 2017 - Ecole Primaire Le Chat de Fouqueville

Samedi 8 avril 2017 CM1/CM2
Saturday 8th april
Jeux de société
Jeux de mathématiques
JEUX MATHS
Objectifs
Astucio
Apprendre, revoir les tables de multiplications.
Koualou Calcul mental
Revoir les différentes notions de calcul mental : sommes, compléments à 100 ou 1000, produits x5 à x 10,
x100, x1000, double, moitié, triple, quart, différences, numération (identification des chiffres dans un
nombre) arrondir, paire…
Koualou Résolution de
problème
Revoir les différentes notions en résolution de problèmes : vocabulaire (additif, soustractif, multiplicatif,
divisif, unité, géométrique, double sens…), trouver l’unité, trouver les données numériques utiles, inutiles
ou manquantes, choisir la bonne opération, compléter les questions ou les énoncés, anticiper les résultats,
associer les énoncés et les questions, résoudre mentalement des problèmes (additif, soustractif, multiplicatif,
divisif)…
La fraction et le nombre
décimal
Consolider le concept de nombre fractionnaire par la visualisation de la fraction à l’aide d’une écriture
graphique.
Rapido calcul
Apprendre, revoir les tables de multiplications. Prendre de la vitesse dans la mémorisation.
Résoudre des additions et des soustractions simples rapidement en prenant de la vitesse, en travaillant la
mémorisation.
Résoudre des carrés magiques en faisant travailler sa logique.
100% Problèmes
Résoudre des problèmes, appréhender le sens des opérations. Comprendre les différents termes
mathématiques, raisonner et déduire, rechercher des indices, les isoler ou percevoir les indices manquants.
La clé des problèmes
Apprendre à raisonner et chercher à comprendre avant de répondre. Savoir repérer les informations utiles à
la résolution d’un énoncé de problème. Savoir ordonner un énoncé de problème. Maîtriser le vocabulaire
mathématique des énoncés.
Les défis Maths Mesure
Associer étroitement la réflexion à la maîtrise des mécanismes en mesure du temps, de longueurs, de
masses, de capacités.
Math PUZZLES
Apprendre et revoir les tables de multiplications
Top Score
Mathématiques
S’interroger et se corriger seul, apprendre ou évaluer ses connaissances de manière ludique sur le thème de
nombres, du calcul, de la géométrie, de la grandeur et mesure ou sur l’organisation et la gestion de données.
Jeux de français
JEUX FRANCAIS
Objectifs
Koualou vocabulaire
Revoir les différentes notions de vocabulaire : Ordre alphabétique, masculin/féminin, contraire, niveau de
langue, synonyme, famille des mots, anagramme, abréviation, préfixe/suffixe/radical, sens propre/sens
figuré, adverbe en -emment…
Koualou Lecture
Revoir les différentes notions de lecture : inférence, marques morphosyntaxiques, hypothèses, anticipation,
repérage, compréhension, incohérences, jeux de mots, représentation mentale…
Le roi de la conjugaison
Revoir les différents temps abordés dans l’année.
Le roi de la grammaire
Savoir retrouver nature (classe) et fonction des mots ou groupes de mots dans une phrase.
Le tour du verbe 2
Revoir différents aspects du verbe et de la phrase : temps des verbes, terminaisons, recherche des sujets,
les différentes formes de phrases….
Sylemm’lire : Atelier
lecture documentaire
Faire de la recherche documentaire avec une contrainte de temps. Apprendre à aller à l’essentiel.
Utilisation d’un sommaire et d’un lexique.
De temps en temps
Faire acquérir aux élèves une bonne maîtrise des temps de l’indicatif, repérer et utiliser les terminaisons de
chaque temps, s’approprier les formes verbales des verbes principaux mais aussi de certains verbes
particuliers, appliquer les règles d’accord simple entre le sujet et le verbe, approcher les pronoms
personnels sujets et les groupes de verbes.
Top Score Français
S’interroger et se corriger seul, apprendre ou évaluer ses connaissances de manière ludique sur le thème de
la grammaire, de l’orthographe, de la conjugaison, du vocabulaire.
Les jeux sont organisés par atelier, les élèves tournent sur chaque atelier.
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