Cinéma, clips publicitaires ou musicaux, jeux vidéo, émissions de télévi-
sion : autant de réalisations pour lesquelles le story-board joue un rôle
prépondérant. Étape essentielle du processus créatif, il déroule le projet
sur le papier en lui donnant forme et cohérence. Véritable budget en
images, le story-board détaille tout — plans, scènes, personnages, équi-
pement et installations — permettant au directeur de production d’évaluer
le nombre de jours de tournage et de les organiser, au chef décorateur de
savoir précisément ce qui apparaîtra à l’écran… Il peut par exemple
découper une scène d’action plan par plan, ce qui permettra une économie
considérable de temps, d’argent et d’anxiété au tournage.
L’
art du Story-board
est un guide complet, expliquant de façon concrète
comment développer sa technique de dessin, maîtriser les « codes » du
story-board, interpréter le document de départ (brief, scénario, etc.),
s’adapter aux demandes du client. Il décrit avec précision la construction
des scènes, des séquences, et donne les clés pour composer, cadrer et
enchaîner les images. Le texte s’appuie sur une riche illustration com-
posée de planches réalisées par des étudiants et des professionnels.
L’ouvrage s’achève par une description des différentes façons d’être
«story-boardeur», et par des conseils pour se lancer dans le métier.
Au sommaire
• Fonction du story-board
Story-board de présentation et de tournage
Publicité
Cinéma
Vidéoclip
Animation
Jeux vidéo
Autres applications
• Le dessin
Matériel
Styles
Bases d’anatomie et de perspective
• Les attentes du client
Présentation
Tournage
Animatiques
• Les codes à respecter
Ligne d’action
Angle de prise de vue
Mouvements de caméra
Continuité et narration
Composition
• Du mot à l’image
Collages projectifs et images clés
À partir du scénario
Dessiner pour la publicité
• Sur le terrain
Design publicitaire
Spot publicitaire
Long-métrage
Développement graphique
Animation
Problèmes fréquents
• Passer pro et s’organiser
Interview d’un professionnel
Festivals de cinéma
Bibliographie
Glossaire
Code éditeur : G12238
ISBN : 978-2-212-12238-1
Conception : Nord-Compo
www.editions-eyrolles.com
Groupe Eyrolles Diffusion Geodif Distribution Sodis 30
Giuseppe Cristiano L’art du Story-board
Giuseppe Cristiano est sans doute né
avec le gène du story-board ! Il raconte qu’en-
fant il découpait déjà ses histoires préférées en
bande dessinée et comment il tenta sa chance
dès 15 ans dans la publicité, sans succès, mais
confirmé dans sa vocation précoce. L’âge et l’ex-
périence épanouirent son talent et il travaille
aujourd’hui avec des sociétés telles que Ridley
Scott Associates, Saatchi & Saatchi, Fox, MTV,
Nickelodeon, Aardman, Warner Bros et
Universal, entre autres.
La collection Atout carré
Des ouvrages carrés aux illustrations
pertinentes et de qualité pour ceux
qui veulent appréhender une technique ou un
métier à l’école de différents spécialistes
contemporains.
L’art du
Story-board
L’art du
Story-board
Giueseppe Cristiano
Giuseppe Cristiano
Cinéma - Publicité - Animation - Jeux vidéo - Clips
L’art du
Story-board
L’art du
Story-board
StoryBoard_XP 31/10/07 10:56 Page 1
© Groupe Eyrolles 2008, pour l'édition française
ISBN : 978-2-212-12238-1
5
4
Titre original en langue anglaise :
Storyboard design course
Traduction française : Jérôme Wicky
Relecture : Philippe Rollet
Mise en pages : Marie Housseau
© 2007 Quarto Publishing plc, Londres,
pour l’édition originale
The Old Brewery,
6 Blundell Street
London N7 9BH
© 2008 Groupe Eyrolles, pour les éditions
en langue française
61, boulevard Saint-Germain
75240 Paris cedex 05
www.editions-eyrolles.com
ISBN : 978-2-212-12238-1
Tous droits réservés.
Tout ou partie de ce livre ne peut être
reproduit sous quelque forme que ce soit,
par photocopie, photographie, microfilm ou
par quelque autre moyen, ni incorporé dans
quelque base de données que ce soit,
électronique ou imprimée, sans l’autorisation
écrite des détenteurs du copyright.
Directrice artistique : Caroline Guest
Graphiste : Tanya Devonshire-Jones
Photographe : Martin Norris
Illustrateurs : Vincent Boulanger, Axel
Medellin Machain, Kuo Kang Chen
Textes additionnels : Chris Patmore, Hazel
Harrison
Iconographie : Claudia Tate
Imprimé en Chine
SOMMAIRE
CHAPITRE 4
LES ATTENTES DU CLIENT 80
Story-boards de présentation 82
Story-boards de tournage 84
Les animatiques 86
CHAPITRE 5
LES CODES À RESPECTER 94
La ligne d’action 96
L’angle de prise de vue 98
Le vocabulaire du cadrage 106
Les mouvements de caméra 110
Continuité et narration 116
Composition 120
CHAPITRE 6
DU MOT À L’IMAGE 124
À savoir 126
Collages projectifs et images clés 128
À partir du scénario 132
Ça y est, vous êtes engagé ! 134
Dessiner pour la publicité 138
Suivre les instructions 140
Une méthode de travail efficace 142
Avant de commencer 144
CHAPITRE 7
SUR LE TERRAIN 148
Le design publicitaire 150
Le spot publicitaire 152
Sur un long-métrage 154
Le développement graphique 156
L’animation 158
Problèmes fréquents 160
CHAPITRE 8
PASSER PRO 164
L’autopromotion 166
Comment se comporter 168
Le book 170
Créer son site Internet 172
Les archives d’images 174
Interview d’un professionnel 176
FESTIVALS DE CINÉMA 178
LIVRES À LIRE ET FILMS À ÉTUDIER 182
LIENS INSTITUTIONNELS 184
GLOSSAIRE 185
CRÉDITS 190
INTRODUCTION 6
CHAPITRE 1
FONCTION DU STORYBOARD 12
Les deux types de story-board 14
Le story-board dans la publicité 16
Le story-board au cinéma 18
Le story-board pour vidéoclip 22
Le story-board en animation 24
Le story-board pour jeux vidéo 28
Autres applications du story-board 30
CHAPITRE 2
SE PRÉPARER 34
Organiser son espace de travail 36
Matériel de dessin 38
Outils informatiques 42
CHAPITRE 3
LE DESSIN 46
Les styles de dessin 48
Formes simples 54
Composition de l’image 58
Le dessin anatomique 60
Les bases de la perspective 68
Développer son style 70
La confiance en soi 74
SOMMAIRE
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