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TD1 : mémoires et bascules
Mémoires RS
La mémoire est un composant permettant de retenir de l'information. C'est un élément qui ne peut pas être réalisé en
combinatoire pur. Pour son étude il faut donc des méthodes différentes que les tables de vérité. On utilisera une table
d'évolution qui ressemble à une table de vérité. La différence est qu'il apparaît dans cette table la sortie au présent (notée
q) et la sortie au futur (notée Q).
Table d'évolution
Entrées Etat futur Fonction réalisée
RS Q ou Q +
0 0 q mémorisation
0 1 1 mise à un
1 0 0 mise à zéro
1 1 X priorité(ou interdite)
L'entrée S sert donc à mettre à 1, tandis que R sert à mettre à 0. La dernière ligne de la table d'évolution n'est pas traitée
ar tous de la même manière. On trouve souvent dans la littérat
re une interdiction concernant cette ligne : elle est en
général liée au fait que les sorties souhaitées sont alors au nombre de deux et notées Q et Nous choisissons plutôt
d'étudier une seule sortie notée Q et ainsi d'autoriser cette ligne. Il se trouve un X dans cette ligne parceque l'on considère
qu'il peut y avoir trois cas :
0 on parle de mémoire à Reset prioritaire,
1 on parle de mémoire à Set prioritaire,
q on parle alors de mémoire à mémoire prioritaire.
Exemple
ous proposons le schéma suivant et son tableau de Karnaugh associé :