Dossier Ressource DR9-1 C9-Cinématique, les mouvements

Dossier Ressource
DR9-1
C9-Cinématique, les mouvements, trajectoire
C9-1-Les mouvements rectilignes
BAC PRO
1
/
3
1/ Objectifs :
Cest la partie de la mécanique appliquée qui étudie les mouvements des corps ou des systèmes
indéformables sans tenir compte des forces ou des efforts qui les produisent.
2/ Référentiel :
Pour conduire létude du mouvement dun solide, on
utilise un référentiel (Oxyz) représenté ci-contre.
3/ Solide de référence :
Le mouvement dun solide est défini par rapport à un
autre solide pris comme élément de référence. Ce
dernier est appelé solide de référence.
Le mouvement de la voiture (1) par rapport au sol (0)
est noté Mvt1/0 .
Le mouvement du sol (0) par rapport à la voiture (1)
est noté Mvt0/1 .
4/ Trace dun mouvement :
Cest ce qui correspond aux différentes positions
prises par le mobile au cours de son déplacement.
5/ Trajectoire :
Cest la ligne obtenue en joignant tous les points de la
trace, que lon a numérotés.
6/ Espace parcouru :
Cest la distance d entre le point fixe O du repère et
le point de la trace.
La distance d est affectée dun indice n : dn est la
distance entre le point O et le point Mn.
7/ Temps :
Cest le temps t quil faut au mobile pour aller du point fixe au point de la trace (affecté
également de lindice correspondant).
Exemple : t2 = temps pour aller de O à M2.
O
O
1
2
3
4
5
6
Trajectoire
O
2
6
d
2
d
6
1
0
Mvt
O
x
z
y
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8/ Mouvement rectiligne :
9/ Trajectoire :
La trajectoire dun mouvement rectiligne est une
droite.
Si on appelle 0 le repère lié à la terre et 1 le repère lié au mobile, on note cette trajectoire
TM1/0.
10/ Mouvement rectiligne uniforme (M.R.U.) :
Un mobile est animé dun M.R.U. sil parcourt des distances égales pendant des temps égaux.
10/1/ Calcul de la distance sans distance initiale :
On appelle vitesse V le rapport entre une distance parcouru et le temps mis à parcourir.
10/2/ Calcul de la distance avec distance initiale :
10/3/ Calcul de la distance avec les origines distinctes :
11/ Mouvement rectiligne uniformément accéléré (M.R.U.A.) sans vitesse initiale :
Un mobile est animé dun M.R.U.A. sans vitesse initiale si la vitesse croît dune quantité
constante appelé accélération.
11/1/ Calcul de la vitesse instantanée :
V
: vi
tesse
en mètres par secondes
(m/s)
ou (km/h)
a : accélération en mètres par seconde au carré (m/s2)
t
: temps de parcours en secondes (s)
Avec
d = V t
d
: distance parcourue en mètres (m)
ou (km)
V : vitesse en mètres par secondes (m/s) ou (km/h)
t
: temps de parcours en secondes (s)
ou (h)
Avec
d
t
= d
0
+ V t
d
t
: distance
parcourue en mètres (m)
d0 : distance initiale parcourue en mètres (m)
V : vitesse en mètres par secondes (m/s) ou (km/h)
t : temps de parcours en secondes (s)
Avec
d
t
= d
0
+ V (t
t
0
)
d
t
: distance parcourue en mètres (m)
d0 : distance initiale parcourue en mètres (m)
V : vitesse en mètres par secondes (m/s) ou (km/h)
t : temps de parcours en secondes (s)
t0 : temps initial de parcours en secondes (s)
Avec
O
1
2
3
4
5
6
Trajectoire
V = a t
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11/2/ Calcul de la distance parcourue :
12/ Mouvement rectiligne uniformément accéléré (M.R.U.A.) avec vitesse initiale :
Un mobile est animé dun M.R.U.A. avec vitesse initiale sil a déjà une vitesse.
12/1/ Calcul de la vitesse :
12/2/ Calcul de la distance parcourue :
13/ Formule utile :
V = V
0
2
+ 2a(d
-
d
0
)
d
0
d
0
t
0
t
V
0
V
d = a t
2
1
2
d
:
distance parcourue en mètres (m)
a : accélération en mètres par seconde au carré (m/s2)
t
: temps de parcours en secondes (s)
Avec
V = V
0
+
a t
V
: vitesse
en mètres par secondes
(m/s)
V0 : vitesse initiale en mètres par secondes (m/s)
a : accélération en mètres par secondes au carré (m/s2)
t : temps de parcours en secondes (s)
Avec
d = V
0
t + a t
2
1
2
d
: distance parcourue en mètres (m)
V0 : vitesse initiale en mètres par secondes (m/s)
a : accélération en mètres par secondes au carré (m/s2)
t : temps de parcours en secondes (s)
Avec
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