PROBABILITES (RAPPELS)
1) Expérience aléatoire
Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat est dû au hasard, dont on ne peut pas
prévoir avec certitude le résultat, mais dont on connaît l'ensemble des résultats possibles, ou issues.
Dans un premier temps, nous ne considèrerons que des expériences ayant un nombre fini d’issues.
L’ensemble des issues est l’univers, généralement noté Ω.
2) Evénements
a) Définition
Un événement A est une partie de l’univers.
On dit que A est réalisé quand le résultat de l’expérience aléatoire appartient à A.
Un événement élémentaire est un événement ayant un seul élément, c'est-à-dire formé d'une seule
issue.
est l'événement impossible, aucune issue ne le réalise.
Ω est l'événement certain, toutes les issues le réalisent.
Exemple : on tire une carte dans un jeu de 32 cartes. L'univers Ω est l'ensemble des 32 cartes du
jeu.
On peut considérer les événements :
A : "la carte tirée est une dame"
B : "la carte tirée est une carte de carreau"
C : "la carte tirée est noire"
D : "la carte tirée est une figure"
E : "la carte tirée est le roi de coeur".
Chacun de ces événements peut être assimilé à une partie de l'univers.
b) Evénements contraires
Soit A un événement associé à une expérience aléatoire.
L'événement contraire de A, noté
, est formé de toutes les issues n'appartenant pas à A.
c) Intersection et réunion d'événements
Soit A et B deux événements du même univers (c'est-à-dire relatifs à la même expérience aléatoire).
(intersection de A et B) est réalisé lorsque A et B sont réalisés ;
est formé des
issues qui appartiennent à la fois à A et à B.
(réunion de A et B) est réalisé lorsque A ou B est réalisé, c'est-à-dire lorsque l'issue de
l'expérience aléatoire appartient à au moins l'un des deux événements A ou B (elle appartient alors à
A et pas à B, ou à B et pas à A, ou à la fois à A et à B).
Exemple :