7.1 Comprendre le modèle de distribution des applications 7.2

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CHAPITRE 7 COMMENT TRAITER AVEC APPLE ET GOOGLE
COURS DE DESIGN DAPPLIS
7.1 Comprendre le modèle de
distribution des applications
La diérence entre les deux acteurs majeurs
sur le marché du smartphone peut se résumer
comme suit : Google vend de la publicité,
Apple vend du matériel informatique.
Aucune des deux approches nest daucune manière
moralement pure, mais c’est un point de référence
utile à partir duquel on peut établir la manière dont
le modèle de distribution fonctionne dans chaque
cas. Plus intéressant encore, Google et Android sont
des entités de plus en plus distinctes. Comme Charlie
Kindel la écrit dans un éditorial récent du Guardian
:
« Android nest pas Google et Google nest
pas Android. Android est devenu une entité
indépendante de Google (ou de qui que ce soit
d’autre, d’ailleurs). »
Largument de Kindel est que Google a perdu le
contrôle dAndroid – cédant presque lintégralité du
système d’exploitation dAndroid aux opérateurs des
réseaux de téléphonie mobile. C’est lune des raisons
de la popularité d’Android, mais cela rend également
de plus en plus dicile le déploiement dune
expérience dutilisation régulière parmi la multitude
de toutes petites variantes possibles du matériel.
7.2 Comment comprendre Apple,
Google et les autres
Intéressons-nous au contexte dans lequel votre
application se trouvera sur les diérents systèmes
dexploitation des plateformes de smartphones.
Beaucoup dapplications à succès évoluent sur de
multiples plateformes, il ne s’agit donc pas toujours
de simplement choisir votre sysme dexploitation
et d’y rester èle. Les petits développeurs, comme
Marco Mazzoli, le fabricant de Spirit, trouvent des
avantages à la fois sur iOS et Android.
Bien que Google soit clairement devant sur le seul
marché du smartphone, Apple fabrique également
liPad et liPod touch – les deux utilisant aussi
des applications. Il existe également une disparité
entre le volume dapplications disponible des deux
sociétés. Apple prote de plus de 25 milliards
de téléchargements, alors que le dernier rapport
dAndroid faisait état de moins de la moitié de
ce chire, avec 10 millions de téléchargements.
Mais même ces chires sont trompeurs, car ils
laissent supposer que développer pour Android ne
vous ferait récolter les fruits que de la moitié des
téléchargements diOS. En fait, la réalité est bien
plus erayante. Daprès la société dinvestissement
bancaire Piper Jaray, les développeurs dAndroid
gagnent un dérisoire 7 pour cent de ce qu’Apple
Store rapporte à ses développeurs. Pour faire une
comparaison, Apple a rapporté plus de 4,9 millions
de dollars en revenus bruts pour les développeurs des
applications payées, alors que Google na rappor
que 330 millions de dollars.
Apple
Apple tire la plus grande partie de ses revenus
du paiement des opérateurs de téléphonie
mobile. Pour chaque iPhone vendu, Apple reçoit
approximativement 120 € (150 $) de la part de
lopérateur téléphonique, payables davance, ce
qui s’ajoute au bénéce généré par le matériel lui-
même. Cela signie quApple exploite un modèle
très diérent des précédents fabricants de téléphones
mobiles, en cédant très peu de contrôle aux
opérateurs, et en préférant tenir solidement les rênes
en ce qui concerne le logiciel du téléphone.
Google
Eric Schmidt, le PDG de Google, a créé Android
autour de lidée que les utilisateurs accepteraient
des téléphones gratuits en échange de publicité sur
lappareil, et que ce procédé bouleverserait le modèle
traditionnel chez les opérateurs – lintention étant
que Google domine le marché mobile, comme il la
fait pour la recherche en ligne.
Chose intéressante, Google tire la plus grande partie
de ses bénéces en terme de recherche mobile des
appareils iOS, et pas Android, mais lentreprise
souhaite modier cette tendance. Google a peu ou
pas de contrôle du marché des appareils Android
et cela a causé la fragmentation du matériel et du
logiciel. Une expérience utilisateur cohérente na pas
encore été établie sur Android.
La plateforme Android regorge dapplications
gratuites – ce qui fait qu’il est dicile de faire
des bénéces, en ce moment du moins. En fait,
on estime que bien que 14% des applications
téléchargées pour iOS soient payantes, seulement
1% des téléchargements Android le sont. Android
est une plateforme fascinante, si vous avez les
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ressources pour gérer la fragmentation du matériel
(les centaines de diérents combinés disponibles,
avec chacun leurs propres spécicités) et les prots
plus bas. La plupart des développeurs dapplications
débutants voudront probablement opter pour le
modèle Apple, au moins pour commencer, et utiliser
ensuite largent gagné pour nancer une aventure
dans le monde sauvage d’Android.
Microso
Microso tire une énorme partie de ses bénéces
dAndroid. Oui, vous avez bien lu. Microso reçoit
des droits de la part des
fabricants de téléphones
Android car le système
dexploitation Android
utilise la technologie
brevetée de Microso.
Cependant, Microso
souhaite établir ses
propres smartphones
Windows 8 comme
alternative à Android.
Malheureusement, les
opérateurs mobiles sont
désormais conscient de
ce que leur a fait Apple –
leur arracher des mains
le contle sur le matériel – et ne laisseront pas
Microso eur jouer le même tour.
Microso possède un grand nombre de produits
logiciels existants quil peut utiliser pour populariser
sa nouvelle plateforme, pas seulement Oce.
Lentreprise reste la grande inconnue sur le marché
du smartphone. Il est trop tôt pour prédire si
Metro (le nom de Microso pour sa nouvelle
interface utilisateur de système d’exploitation
mobile) représentera un investissement en temps
et en énergie intéressant pour les concepteurs
dapplications.
7.3 Se concentrer sur la qualité de son
travail
Il existe un élément qui surpasse toutes les autres
considérations sur une plateforme : cest la qualité
de votre travail. Il semble que le public choisisse
la qualité et adopte les applications que leurs
concepteurs adorent.
Espérons que vous serez inspiré par des « success
stories » comme celle dAlice for the iPad (qui
a été créée par seulement deux personnes dans
leur chambre) et vous armerez des compétences
nécessaires pour créer une entreprise de logiciels
pour vous-même. Cest la nouvelle ère des artisans-
concepteurs indépendants. Apple, Google – et
bientôt Microso – donnent à de petites équipes
laccès à la puissance dun magasin à léchelle
mondiale.
Maintenant que le monde est aux prises avec
le chômage de masse, linstabilité civile et
linsatisfaction générale à lencontre des grandes
corporations et de lélite nancière, la réalisation
dapplications est lun des nombreux moyens que
les artistes et autres ouvriers peuvent utiliser pour
joindre leurs forces créatives pour fonder des
entreprises plus petites, indépendantes et rentables,
avec une perspective et des principes moraux.
Lavenir sera fascinant. Gardez donc un œil sur la
qualité de votre travail et le reste suivra. Ne laissez
pas votre attention sécarter de la plus importante
tâche en cours : créer une application qui soit à la fois
belle, fonctionnelle, originale et séduisante. Soyez er
de votre travail.
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