« objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation Preuve de concept La preuve de concept est un résultat de la phase de maturation entendue au sens « valorisation de la recherche publique ». «Dans le cycle de la valorisation, la preuve de concept s’insère en aval des résultats de recherche d’un laboratoire et en amont de l’incubation». Procurer des fonds de maturation aux projets Permettre aux porteurs de mener des études de marché poussées Permettre la réalisation de prototypes, utiles en vue de prouver le concept Appuyer la création de startups via des conseils d’experts Source : CapInTech (association pour la Création, l’Amorçage, la Promotion de sociétés Innovantes et Technologiques) Source : Rapport de la fondation Kauffman (en lien avec l’Institut Max Planck) en janvier 2008 sur les Proof of Concept Centers à noter : dans le domaine de la valorisation de la recherche, il existe à l’étranger des « centres de preuve de concept » (Proof of concept center) dont les objectifs sont de : Faciliter la transformation des résultats de la recherche en innovation valorisée Preuve de concept Aide au transfert à renforcer n atio équ Ad LABORATOIRE La preuve de concept peut également faire partie de la phase de faisabilité entendue au sens « privé » lorsqu’un projet est porté par un particulier ou une entreprise. BESOIN • Technique • Marché • PI ENTREPRISE Offre technologique « objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation Source du schéma : Ré-interprétation CapInTech (association pour la Création, l’Amorçage, la Promotion de sociétés Innovantes et Technologiques) 26 Maquette Prototype Représentation à échelle réduite. C’est un modèle original d’après lequel on structure un produit ou un procédé nouveau et dont tous les objets ou dispositifs du même genre sont des représentations ou des copies. Il s’agit du modèle expérimental de base qui possède les qualités techniques et les caractéristiques de fonctionnement essentielles du nouveau produit visé. Il permet de mener des essais de façon à apporter les modifications nécessaires au produit et d’en fixer les caractéristiques. Lorsqu’un prototype, auquel on a apporté toutes les modifications nécessaires, a donné lieu à des essais satisfaisants, la phase de lancement en fabrication commence. Source : Dictionnaire Larousse On parle de « maquette probatoire » en matière de transfert de technologies lorsqu’un laboratoire doit exposer de manière fonctionnelle ses résultats de recherche avant leur valorisation. Source : www.oseo.fr Nota : pour les projets informatiques, il s’agit de visualiser le rendu de l’application pour concevoir un logiciel ou un site web qui réponde aux attentes et besoins des utilisateurs finaux. On parlera également de maquette fil de fer ou « wireframe », ou encore de « mock-up » ou de maquette d’interface utilisateur. La maquette a ainsi pour rôle de présenter les idées sur l’utilisation d’un logiciel. Source : Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche (MESR) - Guide du crédit d’impôt recherche 2011 Premier exemplaire construit d’un ensemble mécanique, d’un appareil, d’une machine, et qui est destiné à en expérimenter en service, les qualités, en vue de la production en série. Source : Dictionnaire Larousse Les installations pilotes ont les mêmes objectifs que les prototypes, à savoir mener des essais visant à fixer les caractéristiques d’un produit ou d’un procédé. Les installations pilotes permettent ainsi d’acquérir de l’expérience et de rassembler des données qui serviront à vérifier des hypothèses, élaborer de nouvelles formules ou spécifications de produits, concevoir les équipements et structures spécifiques nécessaires à un nouveau procédé, rédiger des modes opératoires ou des manuels d’exploitation du procédé. Source : Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche (MESR) - Guide du crédit d’impôt recherche 2011 Nota : le pilote est généralement à échelle 1. Propriété intellectuelle C’est la réunion de la propriété industrielle et de la propriété littéraire et artistique. Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI) Propriété industrielle La propriété industrielle a pour objet la protection et la valorisation des inventions, des innovations et des créations. Une idée et un concept ne peuvent pas être protégés en tant que tels. Seule la matérialisation de cette idée ou de ce concept peut être protégée : par un dépôt de brevet, si la matérialisation de votre idée est une innovation technique, par un dépôt de dessins et modèles, si la matérialisation de votre idée est esthétique, par un dépôt de marque, pour tout signe permettant d’identifier les produits ou services que vous allez proposer à votre clientèle, par le droit d’auteur, si votre concept se matérialise par une œuvre artistique ou littéraire, en gardant, dans certains cas, le secret sur votre idée. Démonstrateur ou démonstrateur de recherche Il s’agit d’un équipement permettant de lever des verrous technologiques, liés à la taille d’un système, ou à sa complexité née d’une intégration de systèmes. Le démonstrateur se situe entre l’expérimentation et le développement commercial (si besoin, le démonstrateur peut être confronté à des situations d’utilisation représentatives des conditions réelles d’exploitation). Le démonstrateur est à une échelle qui peut être l’échelle 1 sur certains sujets, mais sera, en règle générale, en dessous. Il est généralement réalisé à une échelle plus réduite (typiquement 1/10) mais est mis en œuvre sur site « industriel ». Le démonstrateur de recherche n’a pas vocation à assurer une production ou un usage commercial : il est généralement démonté à l’issue de son opération. Le choix de l’échelle du démonstrateur permet de passer du stade du laboratoire à une taille permettant de valider les technologies en condition d’usages réels. Les démonstrateurs constituent une étape du processus de recherche - développement - industrialisation de technologies qui se situe juste avant la phase d’industrialisation et qui peut conduire à relancer des recherches appliquées au terme de l’expérimentation du démonstrateur (pour optimiser des technologies ou lever certains verrous économiques ou sociétaux). La commercialisation de la technologie peut être envisagée à une échéance encore assez lointaine (plus de 10 ans), selon qu’il sera nécessaire de revenir sur la recherche et/ou que les conditions économiques sont attendues à des échéances plus lointaines (par exemple lorsque les prix inhérents aux activités carbonées rendront la technologie compétitive). Source : Agence de l’Environnement et de la Maîtrise de l’Energie (ADEME) Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI) Propriété intellec tuelle Propriété indus trielle Propriété littéraire & artistique Créations techniques - Brevets - Certificats d’Obtention Végétale - Topographies de Semi Conducteurs Droit d’auteur - Oeuvres littéraires, musicales, graphiques, plastiques - Logiciels Créations ornementales - Dessins et modèles Droits voisins - Destinés exclusivement aux artistes-interprètes aux producteurs de vidéogrammes et de photomontages et aux entreprises de communication audiovisuelle Signes distinctifs - Marques - Dénomination sociale, nom commercial, enseigne - Noms de domaine - Appelations d’Origine - Indications de provenance Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI) « objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation Installation pilote 27 Brevet Le brevet d’invention est un titre de propriété, délivré par l’INPI qui confère à son titulaire pendant une durée de 20 ans un monopole sur son invention et les exploitations industrielles et commerciales auxquelles l’invention peut donner lieu. Au-delà des 20 ans, le brevet tombe dans le domaine public et chacun peut l’exploiter librement. Le brevet est un instrument juridique et rédigé comme tel, permettant éventuellement à un juge, de constater une contrefaçon. La rédaction du brevet doit être effectuée par un spécialiste, le « conseil en propriété industrielle ». Dessin et Modèle Titre de propriété, délivré par l’INPI qui confère à son titulaire un monopole sur le territoire français pendant une durée minimale de 5 ans (qui peut être prolongée par tranche de 5 ans, jusqu’à une période maximale de 25 ans) sur sa création esthétique. L’apparence des produits relève d’une protection par “dessins et modèles”, selon qu’ils se matérialisent par des éléments graphiques de deux dimensions, des dessins, ou de trois dimensions, des modèles. Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI) Source : Internet Description : Le texte de la demande de brevet comprend : une description qui décrit votre invention et la situe par rapport à la connaissance technique antérieure (l’état de la technique). Elle doit être complète et présentée clairement pour qu’un homme du métier puisse la réaliser. Elle sert de support aux revendications. des revendications qui définissent l’étendue de la protection demandée. des dessins qui accompagnent la description en illustrant les différents modes de réalisation de l’invention. un abrégé qui est un résumé du contenu technique de l’invention. Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI) Conditions de brevetabilité : L’invention pour laquelle vous envisagez de demander un brevet doit être nouvelle, impliquer une activité inventive et être susceptible d’application industrielle. « objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI) 28 Définitions : l’invention doit être nouvelle, c’est-à-dire qu’elle ne doit pas porter sur une innovation qui a déjà été rendue accessible au public, quels qu’en soient l’auteur, la date, le lieu, le moyen et la forme de cette présentation au public. Enfin, l’invention doit impliquer une activité inventive, c’est-à-dire qu’elle ne doit pas découler de manière évidente de la technique connue par “l’homme du métier”. (On évalue souvent ce caractère en fonction de l’inattendu de l’invention, ou du délai qui sépare l’invention nouvelle des inventions précédentes). L’invention doit être susceptible d’application industrielle, c’est-à-dire qu’elle doit pouvoir être fabriquée ou utilisée quel que soit le type d’industrie (ou bien qu’elle doit appartenir au domaine des réalisations et non de l’abstraction). Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI), sauf texte en italique. Marque La marque est un “signe” servant à distinguer précisément vos produits ou services de ceux de vos concurrents. La marque peut prendre des formes variées telles qu’un mot, un nom, un slogan, des chiffres, des lettres, un dessin ou un logo. Un dépôt de marque est un titre de propriété délivré par l’INPI qui confère à son titulaire un monopole d’exploitation sur le territoire français pour 10 ans, renouvelable indéfiniment. Cette protection juridique permet de se défendre, en poursuivant en justice toute personne qui, notamment, imiterait ou utiliserait aussi votre marque. Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI) Design Activité créatrice dont le but est de présenter les multiples facettes de la qualité des objets, des processus, des services et des systèmes dans lesquels ils sont intégrés au cours de leur cycle de vie. Source: International Council of Societies of Industrial Design (ICSID) Vis-à-vis d’une démarche d’innovation Le design vise à la fois à faciliter l’usage du produit et donc son utilisation optimisée, pour une plus grande performance perçue par les utilisateurs, et à créer une apparence valorisante. Source : Pour une nouvelle vision de l’innovation, Rapport MorandManceau - avril 2009 Marketing (vis-à-vis d’une démarche d’innovation) Il permet de transformer une invention ou une création en innovation à partir d’un travail sur les attentes et les besoins du marché, sur les usages qui sont faits du produit ou du processus, et les moyens de favoriser son adoption et sa diffusion. Même dans les activités technologiques, cette dimension est essentielle. Source : Pour une nouvelle vision de l’innovation, Rapport MorandManceau - avril 2009 Étude des tendances prédominantes pour déterminer une stratégie commerciale. (équivalent étranger : prospect marketing) Source : Vocabulaire de l’économie et des finances : liste des termes, expressions et définitions adoptés et publiés au Journal Officiel du 28 juillet 2001. Veille et veille technologique La veille est une activité continue, en grande partie itérative, visant à une surveillance active de l’environnement technologique, commercial… pour en anticiper les évolutions ». Source : Prestations de veille et prestations de mise en place d’un système de veille, Afnor, 1998 à noter : il existe plusieurs types de veille : veille de l’environnement stratégique, veille réglementaire, veille marché, veille technologique, veille d’image et veille comptable et financière. Source : guide du routard de l’intelligence économique 2012. Veille technologique Processus de mise à jour permanent ayant pour objectif l’organisation systématique du recueil d’informations sur les acquis scientifiques, techniques et relatifs aux produits, procédés, méthodes et systèmes d’informations afin d’en déduire les opportunités de développement. Source : Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche (MESR) - Guide du crédit d’impôt recherche 2012, page 21 Autre définition : Elle consiste à surveiller les nouveaux produits à travers leurs techniques de fabrication et de production, ainsi que leurs moyens de distribution. Elle peut aborder les transferts de technologies, les dépôts de brevets et les travaux de recherche, mais aussi la protection des marques (recherche d’antériorité…). Elle s’appuie sur l’observation et l’analyse d’informations scientifiques, technologiques et techniques. Source : Guide du routard de l’intelligence économique 2012. Créativité Capacité, pouvoir qu’a un individu de créer, c’est-à-dire d’imaginer et de réaliser quelque chose de nouveau en psychosociologie et/ou psychologie sociale : c’est la capacité de découvrir une solution nouvelle, originale, à un problème donné. Elle peut être mise en œuvre par un individu ou bien de manière collective par un ensemble d’individus. Source : Centre National de Ressources Textuelles et Lexicales http://www.cnrtl.fr/lexicographie/créativité Il n’y a une véritable créativité que s’il y a mise en application pratique, la réalisation d’une œuvre : la créativité d’un individu ou d’un groupe est sa capacité à imaginer et produire (généralement sur commande en un court laps de temps ou dans des délais donnés), une grande quantité de solutions, d’idées ou de concepts permettant de réaliser de façon efficace puis efficiente et plus ou moins inattendue un effet ou une action donnée. Source : www.wikipédia.fr: compilation du Secrétariat Technique du Comité Régional pour l’Innovation Dans l’ensemble de ces activités et dans tout processus d’innovation, la créativité constitue une composante primordiale. Il s’agit de renouveler la manière d’appréhender des problèmes souvent bien connus, pour générer des solutions inattendues et donc innovantes. (…) les idées d’innovation émanent souvent de démarches et de méthodes systématiques de créativité visant à analyser les composantes d’un problème sous un angle nouveau. De plus, les idées sont souvent le fruit d’un travail collectif dans l’entreprise. Source : Pour une nouvelle vision de l’innovation, Rapport MorandManceau - avril 2009 Nota : il existe plusieurs techniques de créativité : ASIT, brainstorming, Créative prolkem solving, TRIZ, Mind-Mapping, C-K design theory… « objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation Mercatique prospective 29