oBJetS oU inGRédientS » d`un projet d`innovation

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« objets ou ingrédients »
d’un projet d’innovation
Preuve de concept
La preuve de concept est un résultat de la phase
de maturation entendue au sens « valorisation de la
recherche publique ».
«Dans le cycle de la valorisation, la preuve de concept
s’insère en aval des résultats de recherche d’un
laboratoire et en amont de l’incubation».
Procurer des fonds de maturation aux projets
Permettre aux porteurs de mener des études de
marché poussées
Permettre la réalisation de prototypes, utiles en vue
de prouver le concept
Appuyer la création de startups via des conseils
d’experts
Source : CapInTech (association pour la Création, l’Amorçage, la
Promotion de sociétés Innovantes et Technologiques)
Source : Rapport de la fondation Kauffman (en lien avec l’Institut
Max Planck) en janvier 2008 sur les Proof of Concept Centers
à noter : dans le domaine de la valorisation de la
recherche, il existe à l’étranger des « centres de preuve
de concept » (Proof of concept center) dont les objectifs
sont de :
Faciliter la transformation des résultats de la
recherche en innovation valorisée
Preuve de concept
Aide au transfert
à renforcer
n
atio
équ
Ad
LABORATOIRE
La preuve de concept peut également faire partie de la
phase de faisabilité entendue au sens « privé » lorsqu’un
projet est porté par un particulier ou une entreprise.
BESOIN
• Technique
• Marché
• PI
ENTREPRISE
Offre technologique
« objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation
Source du schéma : Ré-interprétation CapInTech (association pour la Création, l’Amorçage, la Promotion de sociétés Innovantes et
Technologiques)
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Maquette
Prototype
Représentation à échelle réduite.
C’est un modèle original d’après lequel on structure un
produit ou un procédé nouveau et dont tous les objets ou
dispositifs du même genre sont des représentations ou
des copies. Il s’agit du modèle expérimental de base qui
possède les qualités techniques et les caractéristiques
de fonctionnement essentielles du nouveau produit
visé. Il permet de mener des essais de façon à apporter
les modifications nécessaires au produit et d’en fixer
les caractéristiques. Lorsqu’un prototype, auquel on a
apporté toutes les modifications nécessaires, a donné
lieu à des essais satisfaisants, la phase de lancement en
fabrication commence.
Source : Dictionnaire Larousse
On parle de « maquette probatoire » en matière de
transfert de technologies lorsqu’un laboratoire doit
exposer de manière fonctionnelle ses résultats de
recherche avant leur valorisation.
Source : www.oseo.fr
Nota : pour les projets informatiques, il s’agit de
visualiser le rendu de l’application pour concevoir un
logiciel ou un site web qui réponde aux attentes et
besoins des utilisateurs finaux. On parlera également
de maquette fil de fer ou « wireframe », ou encore de
« mock-up » ou de maquette d’interface utilisateur.
La maquette a ainsi pour rôle de présenter les idées
sur l’utilisation d’un logiciel.
Source : Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche
(MESR) - Guide du crédit d’impôt recherche 2011
Premier exemplaire construit d’un ensemble mécanique,
d’un appareil, d’une machine, et qui est destiné à
en expérimenter en service, les qualités, en vue de la
production en série.
Source : Dictionnaire Larousse
Les installations pilotes ont les mêmes objectifs que
les prototypes, à savoir mener des essais visant à fixer
les caractéristiques d’un produit ou d’un procédé. Les
installations pilotes permettent ainsi d’acquérir de
l’expérience et de rassembler des données qui serviront
à vérifier des hypothèses, élaborer de nouvelles formules
ou spécifications de produits, concevoir les équipements
et structures spécifiques nécessaires à un nouveau
procédé, rédiger des modes opératoires ou des manuels
d’exploitation du procédé.
Source : Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche
(MESR) - Guide du crédit d’impôt recherche 2011
Nota : le pilote est généralement à échelle 1.
Propriété intellectuelle
C’est la réunion de la propriété industrielle et de la
propriété littéraire et artistique.
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI)
Propriété industrielle
La propriété industrielle a pour objet la protection et
la valorisation des inventions, des innovations et des
créations.
Une idée et un concept ne peuvent pas être protégés en
tant que tels. Seule la matérialisation de cette idée ou de
ce concept peut être protégée :
par un dépôt de brevet, si la matérialisation de votre
idée est une innovation technique,
par un dépôt de dessins et modèles, si la
matérialisation de votre idée est esthétique,
par un dépôt de marque, pour tout signe permettant
d’identifier les produits ou services que vous allez
proposer à votre clientèle,
par le droit d’auteur, si votre concept se matérialise
par une œuvre artistique ou littéraire,
en gardant, dans certains cas, le secret sur votre
idée.
Démonstrateur ou
démonstrateur de recherche
Il s’agit d’un équipement permettant de lever des
verrous technologiques, liés à la taille d’un système,
ou à sa complexité née d’une intégration de systèmes.
Le démonstrateur se situe entre l’expérimentation et le
développement commercial (si besoin, le démonstrateur
peut être confronté à des situations d’utilisation
représentatives des conditions réelles d’exploitation). Le
démonstrateur est à une échelle qui peut être l’échelle
1 sur certains sujets, mais sera, en règle générale, en
dessous. Il est généralement réalisé à une échelle plus
réduite (typiquement 1/10) mais est mis en œuvre sur
site « industriel ». Le démonstrateur de recherche n’a
pas vocation à assurer une production ou un usage
commercial : il est généralement démonté à l’issue de
son opération.
Le choix de l’échelle du démonstrateur permet de passer
du stade du laboratoire à une taille permettant de valider
les technologies en condition d’usages réels.
Les démonstrateurs constituent une étape du processus
de recherche - développement - industrialisation
de technologies qui se situe juste avant la phase
d’industrialisation et qui peut conduire à relancer des
recherches appliquées au terme de l’expérimentation
du démonstrateur (pour optimiser des technologies ou
lever certains verrous économiques ou sociétaux). La
commercialisation de la technologie peut être envisagée
à une échéance encore assez lointaine (plus de 10 ans),
selon qu’il sera nécessaire de revenir sur la recherche
et/ou que les conditions économiques sont attendues
à des échéances plus lointaines (par exemple lorsque
les prix inhérents aux activités carbonées rendront la
technologie compétitive).
Source : Agence de l’Environnement et de la Maîtrise de l’Energie
(ADEME)
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI)
Propriété intellec tuelle
Propriété indus trielle
Propriété littéraire & artistique
Créations techniques
- Brevets
- Certificats d’Obtention Végétale
- Topographies de Semi Conducteurs
Droit d’auteur
- Oeuvres littéraires, musicales,
graphiques, plastiques
- Logiciels
Créations ornementales
- Dessins et modèles
Droits voisins
- Destinés exclusivement aux artistes-interprètes
aux producteurs de vidéogrammes
et de photomontages
et aux entreprises de communication
audiovisuelle
Signes distinctifs
- Marques
- Dénomination sociale, nom commercial, enseigne
- Noms de domaine
- Appelations d’Origine
- Indications de provenance
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI)
« objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation
Installation pilote
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Brevet
Le brevet d’invention est un titre de propriété, délivré par
l’INPI qui confère à son titulaire pendant une durée de 20
ans un monopole sur son invention et les exploitations
industrielles et commerciales auxquelles l’invention peut
donner lieu. Au-delà des 20 ans, le brevet tombe dans le
domaine public et chacun peut l’exploiter librement. Le
brevet est un instrument juridique et rédigé comme tel,
permettant éventuellement à un juge, de constater une
contrefaçon. La rédaction du brevet doit être effectuée
par un spécialiste, le « conseil en propriété industrielle ».
Dessin et Modèle
Titre de propriété, délivré par l’INPI qui confère à son
titulaire un monopole sur le territoire français pendant
une durée minimale de 5 ans (qui peut être prolongée
par tranche de 5 ans, jusqu’à une période maximale de
25 ans) sur sa création esthétique.
L’apparence des produits relève d’une protection par
“dessins et modèles”, selon qu’ils se matérialisent par
des éléments graphiques de deux dimensions, des
dessins, ou de trois dimensions, des modèles.
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI)
Source : Internet
Description :
Le texte de la demande de brevet comprend :
une description qui décrit votre invention et la situe par
rapport à la connaissance technique antérieure (l’état
de la technique). Elle doit être complète et présentée
clairement pour qu’un homme du métier puisse la
réaliser. Elle sert de support aux revendications.
des revendications qui définissent l’étendue de la
protection demandée.
des dessins qui accompagnent la description en
illustrant les différents modes de réalisation de
l’invention.
un abrégé qui est un résumé du contenu technique
de l’invention.
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI)
Conditions de brevetabilité :
L’invention pour laquelle vous envisagez de
demander un brevet doit être nouvelle, impliquer une
activité inventive et être susceptible d’application
industrielle.
« objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI)
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Définitions :
l’invention doit être nouvelle, c’est-à-dire qu’elle
ne doit pas porter sur une innovation qui a déjà été
rendue accessible au public, quels qu’en soient
l’auteur, la date, le lieu, le moyen et la forme de cette
présentation au public.
Enfin, l’invention doit impliquer une activité inventive,
c’est-à-dire qu’elle ne doit pas découler de manière
évidente de la technique connue par “l’homme du
métier”. (On évalue souvent ce caractère en fonction
de l’inattendu de l’invention, ou du délai qui sépare
l’invention nouvelle des inventions précédentes).
L’invention doit être susceptible d’application
industrielle, c’est-à-dire qu’elle doit pouvoir être
fabriquée ou utilisée quel que soit le type d’industrie
(ou bien qu’elle doit appartenir au domaine des
réalisations et non de l’abstraction).
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI), sauf
texte en italique.
Marque
La marque est un “signe” servant à distinguer
précisément vos produits ou services de ceux de vos
concurrents. La marque peut prendre des formes variées
telles qu’un mot, un nom, un slogan, des chiffres, des
lettres, un dessin ou un logo.
Un dépôt de marque est un titre de propriété délivré
par l’INPI qui confère à son titulaire un monopole
d’exploitation sur le territoire français pour 10 ans,
renouvelable indéfiniment. Cette protection juridique
permet de se défendre, en poursuivant en justice toute
personne qui, notamment, imiterait ou utiliserait aussi
votre marque.
Source : Institut National de la Propriété Intellectuelle (INPI)
Design
Activité créatrice dont le but est de présenter les multiples
facettes de la qualité des objets, des processus, des
services et des systèmes dans lesquels ils sont intégrés
au cours de leur cycle de vie.
Source: International Council of Societies of Industrial Design (ICSID)
Vis-à-vis d’une démarche d’innovation
Le design vise à la fois à faciliter l’usage du produit et
donc son utilisation optimisée, pour une plus grande
performance perçue par les utilisateurs, et à créer une
apparence valorisante.
Source : Pour une nouvelle vision de l’innovation, Rapport MorandManceau - avril 2009
Marketing
(vis-à-vis d’une démarche d’innovation)
Il permet de transformer une invention ou une création
en innovation à partir d’un travail sur les attentes et
les besoins du marché, sur les usages qui sont faits
du produit ou du processus, et les moyens de favoriser
son adoption et sa diffusion. Même dans les activités
technologiques, cette dimension est essentielle.
Source : Pour une nouvelle vision de l’innovation, Rapport MorandManceau - avril 2009
Étude des tendances prédominantes pour déterminer
une stratégie commerciale.
(équivalent étranger : prospect marketing)
Source : Vocabulaire de l’économie et des finances : liste des termes,
expressions et définitions adoptés et publiés au Journal Officiel du
28 juillet 2001.
Veille et
veille technologique
La veille est une activité continue, en grande
partie itérative, visant à une surveillance active de
l’environnement technologique, commercial… pour en
anticiper les évolutions ».
Source : Prestations de veille et prestations de mise en place d’un
système de veille, Afnor, 1998
à noter : il existe plusieurs types de veille : veille de
l’environnement stratégique, veille réglementaire, veille
marché, veille technologique, veille d’image et veille
comptable et financière.
Source : guide du routard de l’intelligence économique 2012.
Veille technologique
Processus de mise à jour permanent ayant pour objectif
l’organisation systématique du recueil d’informations
sur les acquis scientifiques, techniques et relatifs aux
produits, procédés, méthodes et systèmes d’informations
afin d’en déduire les opportunités de développement.
Source : Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche
(MESR) - Guide du crédit d’impôt recherche 2012, page 21
Autre définition :
Elle consiste à surveiller les nouveaux produits à travers
leurs techniques de fabrication et de production, ainsi
que leurs moyens de distribution. Elle peut aborder les
transferts de technologies, les dépôts de brevets et
les travaux de recherche, mais aussi la protection des
marques (recherche d’antériorité…). Elle s’appuie sur
l’observation et l’analyse d’informations scientifiques,
technologiques et techniques.
Source : Guide du routard de l’intelligence économique 2012.
Créativité
Capacité, pouvoir qu’a un individu de créer, c’est-à-dire
d’imaginer et de réaliser quelque chose de nouveau en
psychosociologie et/ou psychologie sociale : c’est la
capacité de découvrir une solution nouvelle, originale,
à un problème donné. Elle peut être mise en œuvre
par un individu ou bien de manière collective par un
ensemble d’individus.
Source : Centre National de Ressources Textuelles et Lexicales
http://www.cnrtl.fr/lexicographie/créativité
Il n’y a une véritable créativité que s’il y a mise en
application pratique, la réalisation d’une œuvre : la
créativité d’un individu ou d’un groupe est sa capacité
à imaginer et produire (généralement sur commande en
un court laps de temps ou dans des délais donnés), une
grande quantité de solutions, d’idées ou de concepts
permettant de réaliser de façon efficace puis efficiente et
plus ou moins inattendue un effet ou une action donnée.
Source : www.wikipédia.fr: compilation du Secrétariat Technique du
Comité Régional pour l’Innovation
Dans l’ensemble de ces activités et dans tout processus
d’innovation, la créativité constitue une composante
primordiale. Il s’agit de renouveler la manière
d’appréhender des problèmes souvent bien connus, pour
générer des solutions inattendues et donc innovantes.
(…) les idées d’innovation émanent souvent de
démarches et de méthodes systématiques de créativité
visant à analyser les composantes d’un problème sous
un angle nouveau. De plus, les idées sont souvent le fruit
d’un travail collectif dans l’entreprise.
Source : Pour une nouvelle vision de l’innovation, Rapport MorandManceau - avril 2009
Nota : il existe plusieurs techniques de créativité :
ASIT, brainstorming, Créative prolkem solving, TRIZ,
Mind-Mapping, C-K design theory…
« objets ou ingrédients » d’un projet d’innovation
Mercatique prospective
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