réf compétence
0NC1 Mémoriser la suite des nombres jusqu’à 30
0NC2 Dénombrer des quantités en utilisant la
suite orale des nombres connus
0NC3 Comparer des quantités
0NC4 Associer le nom des nombres connus avec
leur écriture chiffrée
0NC5 Ecrire les chiffres de 0 à 9
CP NC6 Écrire, nommer, comparer, ranger les
nombres entiers naturels inférieurs à 100
CP NC7 Calculer : addition
CP NC8 Calculer : soustraction
CP NC9 Restituer et utiliser les tables d’addition
CP NC10 Résoudre des problèmes relevant de
l’addition
CP NC11 Résoudre des problèmes relevant de la
soustraction
1NC12 Écrire, nommer, comparer, ranger les
nombres entiers naturels inférieurs à 1000
1NC13 Résoudre des problèmes de
dénombrement
1NC14 Calculer : addition, soustraction,
multiplication
1NC15 Diviser par 2 et par 5 dans le cas où le
quotient exact est entier
1NC16 Restituer et utiliser les tables d’addition et
de multiplication par 2, 3, 4 et 5
socle réf compétence
2NC20
Écrire, nommer, comparer et utiliser les
nombres entiers, les nombres décimaux
(jusqu’au centième) et quelques fractions
simples
2NC21 Restituer les tables d’addition et de
multiplication de 2 à 9
2NC22
Utiliser les techniques opératoires des quatre
opérations sur les nombres entiers et décimaux
(pour la division, le diviseur est un nombre
entier)
2NC23 Ajouter deux fractions décimales ou deux
fractions simples de même dénominateur
2NC24 Calculer mentalement en utilisant les quatre
opérations
2NC25 Estimer un ordre de grandeur d’un résultat
2NC26 Résoudre des problèmes relevant des quatre
opérations
2NC27 Utiliser une calculatrice
socle réf compétence
0G1 Dessiner un rond, un carré, un triangle
0G2 Se situer dans l’espace et situer des objets par rapport à
soi
0G3 Comprendre et utiliser à bon escient le vocabulaire du
repérage et des relations dans le temps et l’espace
0G4 Se repérer dans l’espace d’une page
1G5 Situer un objet par rapport à soi ou à un autre objet,
donner sa position et décrire son déplacement
1G6 Reconnaître, nommer et décrire les figures planes et les
solides usuels
1G7 Utiliser la règle et l’équerre pour tracer avec soin et
précision un carré, un rectangle, un triangle rectangle
1G8
Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés
géométriques : alignement, angle droit, axe de symétrie,
égalité de longueurs
1G9 Repérer des cases, des nœuds d’un quadrillage
1G10 Résoudre un problème géométrique
2G11 Reconnaître, décrire et nommer les figures et solides
usuels
2G12
Utiliser la règle, l’équerre et le compas pour vérifier la
nature de figures planes usuelles et les construire avec
soin et précision
2G13 Percevoir et reconnaître parallèles et perpendiculaires
2G14 Résoudre des problèmes de reproduction, de
construction
socle réf compétence
1OG1 Utiliser un tableau, un graphique
1OG2 Organiser les données d’un énoncé
2OG3 Lire, interpréter et construire quelques représentations
simples : tableaux, graphiques
2OG4
Savoir organiser des informations numériques ou
géométriques, justifier et apprécier la vraisemblance
d’un résultat
2OG5 Résoudre un problème mettant en jeu une situation de
proportionnalité