logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Technologie du mat´eriel
Architecture des ordinateurs
Guillaume Blin
IGM-LabInfo UMR 8049,
Bureau 4B066
Universit´e de Marne La Vall´ee
http://igm.univ-mlv.fr/gblin
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
R´ef´erences
ICours de Fed´eric Goualard de l’Universit´e de Nantes
http ://supports.goualard.free.fr/
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Plan
Le PC et ses p´eriph´eriques
Affichage
Le CPU et le «monde ext´erieur »
Communication avec les p´eriph´eriques
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Plan
Le PC et ses p´eriph´eriques
Affichage
Le CPU et le «monde ext´erieur »
Communication avec les p´eriph´eriques
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Le PC et ses p´eriph´eriques
IInt´eractions entre le CPU et les autres composants du PC ?
IInt´eractions entre le CPU et les p´eriph´eriques ?
ITechnologies utilis´ees par les p´eriph´eriques ?
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Retour sur l’architecture de Von Neumann
IVision sch´ematique de l’ordinateur :
IP´eriph´erique d’entr´ee : de l’ext´erieur vers le processeur
IP´eriph´erique de sortie : du processeur vers l’ext´erieur
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Architecture du PC
IPC = architecture modulaire «en Lego »:
ICarte m`ere : CPU + m´emoire + connecteurs
ICartes filles : cartes additionnelles sp´ecialis´ees :
ICarte modem
ICarte son
ICarte video
I. . .
IL’utilisateur peut facilement rajouter ou changer des
fonctionnalit´es grˆace aux cartes filles
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Le boitier-tour ATX
IBaies 5”1/4 : lecteur de CD-ROM, lecteur de disquette 5”1/4
IBaies 3”1/2 : lecteur de disquette 3”1/2, disque dur, lecteur
zip
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
La carte m`ere ATX
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
La carte m`ere ATX
CNR
supports audio, modem USB and Local Area Networking interfaces
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Plan
Le PC et ses p´eriph´eriques
Affichage
Le CPU et le «monde ext´erieur »
Communication avec les p´eriph´eriques
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
L’´ecran
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
La r´esolution
IR´esolution : nombre de pixels affich´es
IProfondeur de couleur : nombre de bits par pixel
(8 bits = 256 couleurs/pixel, . . .)
ICodage des couleurs en RVB
R´esolutions classiques :
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Le codage RVBA
Le codage RVBA :
Inbits codant le niveau de
rouge, vert, bleu
Imbits codant le niveau
de transparence (alpha
channel)
ICodage classique :
8×8×8×8 = 32 bits
par pixel
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Standards d’affichage
IR´esolution : nombre de colonnes ×nombre de lignes
IProfondeur : nombre de bits par pixel
Cr´eation Nom R´esolution & profondeur
1981 Hercules (texte seul) 80 ×25 ×1
1981 CGA (Color Graphics Array) 320 ×200 ×2
1987 VGA (Video Graphics Array) 640 ×480 ×4
1990 XGA (eXtended Graphics Array) 1024 ×768 ×24
UXGA (Ultra XGA) 1600 ×1200 ×24
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Types d’´ecrans
Deux technologies :
I´
Ecrans CRT (Cathod Ray Tube)
I´
Ecrans LCD (Liquid Crystal Display)
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Fr´equence de rafraˆıchissement (CRT)
VSF = HSF
nb. lignes ×0.95
VSF minimale recommand´ee : 75 Hz
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Le connecteur VGA 15 broches
ISignal analogique (voltage codant le niveau de R/V/B)
Ila connectique est rest´ee les normes ont ´evolu´es (SVGA, ...)
Isupplent´e par DVI
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Le connecteur DVI (Digital Visual Interface)
Itype de connexion num´erique reliant une carte graphique `a un
´ecran
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
logo
Le PC et ses p´eriph´eriques Affichage Le CPU et le «monde ext´erieur »Communication avec les p´eriph´eriques
Le connecteur DVI
ILa norme DVI 1.0 divise la transmission des donn´ees en trois
segments : l’´emetteur (la carte graphique), le cˆable
d’acheminement du signal et le r´ecepteur (l’´ecran).
G. Blin - Architecture des ordinateurs Technologie du mat´eriel
1 / 27 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !