Ma vie d’internaute L’évolution de mes habitudes numérique Une étude menée à travers le monde Un projet mené sur un échantillon de 11 pays ESPAGNE ROYAUME-UNI FRANCE ETATS-UNIS CANADA MEXIQUE CHINE INDE JAPON RUSSIE BRESIL Méthodologie OBJECTIFS: - Comprendre ce qui motive les individus à se connecter. - Accompagner les annonceurs lors de l’intégration de leur communication marketing dans les différentes activités en ligne. Journal de bord PARTIE 1: 7 000 personnes âgées de 16 à 54 ans ont tenu un journal de leurs activités sur Internet pendant 24 heures. Recueil des horaires de connexion, lieu, appareil utilisé … • Les raisons qui les ont poussés à se connecter (motivations) • Ce qu’ils font quand ils sont sur Internet • Leur état d’esprit au moment de la connexion (humeur) • S’ils se rappellent avoir vu une publicité et avoir utilisé un outil de recherche pour se renseigner. Etude sur la publicité PARTIE 2: Entre 200 et 400 personnes âgées de 16 à 54 ans recrutées dans chaque pays. Chacun a dû évaluer différents types de publicités en ligne dans le but d’aider à comprendre leur réceptivité en fonction de l’activité pratiquée; mais aussi leurs préférences par type de publicité. BLOGS (Qualitatif ) PARTIE 3: 4-5 bloggers dans différents pays. Chacun a écrit pendant trois jours sur sa façon d’utiliser internet, ses sites préférés et son avis sur les publicités en ligne. Six motivations conditionnent le comportement sur Internet Information • Pour trouver des informations (plus) spécifiques sur un thème , sur un produit ou un service (ex. Horaires de train) • Se tenir au courant de l’actualité Communication • Se connecter à un forum de discussions, une communauté en ligne ou un réseau social pour communiquer • Recevoir et envoyer des emails • Chatter sur une messagerie instantanée ou en VOIP Création • Mettre à jour des sites Internet, blog ou profils de réseaux sociaux (i.e. Twitter ou Facebook) • Mettre en ligne des vidéos/photos Transaction • Payer ses factures ou regarder son compte bancaire en ligne • Commander ou acheter • Aller sur un site d’enchères Divertissement • Regarder ou télécharger des vidéos ou des émissions en ligne (Format court et long) • Écouter ou télécharger de la musique en ligne • Jouer à des jeux ou des jeux vidéo en ligne Surf • Juste Surfer sur internet (Sans raison particulière) Internet il y a 4 ans : un village familier on y trouve les même services que dans son quartier Banque Marchands de journaux Finance, sites de Bourse Flux d’actualités, Homepages Bar Bureau de poste Forums et Réseaux Sociaux Emails –Hotmail, Yahoo!, etc. Magasins e-Bay, Amazon Aujourd’hui : Le village a grandi Plus d’endroits où aller et plus de mobilité Plus de banques Bureau de poste & de nouvelles façons de partager du contenu Virements par Internet Emails, IM, Twitter et à travers différents appareils Plus de marchands de journaux Flux d’actualités, portails, sites web de journaux et magazines, murs des réseaux sociaux Plus de lieux de réunion Plus de boutiques e-Bay Amazon Groupon Ventes privées Forums et Réseaux Sociaux de plus en plus variés, Viadeo, Linkedin Notre voisinage est un environnement de confiance … Un espace où la navigation est facile – C’est notre territoire ! « Internet est comparable à une sortie dans mon quartier, un endroit où j’ai l’habitude de vivre…Je ne perds jamais mon chemin… » Endroits familiers Se sentir en sécurité Visages familiers … entrainant une routine … 79% de l’activité sur Internet est planifiée à l’avance Motivation principale pour se connecter à Internet : Je vais toujours sur Internet à ce moment là 39% 45% Motivé par une conversation ou un événement Motivé par un média offline 4% 12% Sans raison particulière … et des activités cycliques Zones Intimes Début de journée Réseaux Sociaux Zones Publiques Google news, BBC etc. Blogs, forums, RSS et spaces Emails Actualités Regarder ses Messages et y répondre Se connecter à un forum ou à un blog pour le mettre à jour Se connecter et répondre à ses messages Divertissement Pendant la journée, les IM (comme Windows Live Messenger) ainsi que la musique (iTunes/YouTube) sont toujours ouverts Emails Fin de journée Réseaux Sociaux Ultime coup d’oeil sur les réseaux sociaux Blogs, forums, RSS et spaces Ultime coup d’oeil sur les blogs et forums YouTube etc. Achat/Banque en ligne Recherche d’information Amazon, eBay etc. Google, Wikipedia etc. Verification à nouveau des mails Départ de la sphère intime vers la sphère publique puis retour à l’intime NB: D’après d’autres recherches, on sait qu’une moyenne de six sites sont régulièrement visités Différentes activités tracent différents chemins dans la ville Internet 5 types de chemins dans la ville « Internet » Plus de mobilités donc plus de chemins pratiqués On utilise différents devices selon le « chemin » Les appareils ultra-portables comme les Smartphones voient leur consommation d’internet augmenter notamment pour des tâches de Communication et de Création Communication Ordinateur fixe Ordinateur portable 100 97 Netbook 106 Smartphone Tablette 94 Information Divertissement Création 109 100 140 86 100 140 86 67 200 91 78 180 Transaction 117 117 117 150 Praticité Confort/concentration Taille écran Praticité/Mobilité Réactivité Les données sur les possesseurs de smartphones et de tablettes ont été fusionnés à cause d’un taux d’équipement faible en tablettes. Et la publicité dans ce paysage ? Un mix de formats « Paid » et « Owned » forment le top des publicités plébiscitées FRANCE Pub géolocalisée Paid 15% Mini sites de marques Owned 13% Fan page de marque Owned 12% Pub associée au gaming Paid 12% Widget/gadget Owned 11% Site co-brandé avec une marque média Earned 8% Pub Vidéo Paid 8% Application de marque sur mobile Owned 8% Lien sponsorisé Paid 7% Pack sur Messenger Owned 7% Publicité sur mobile Paid 7% Application de marque sur ordinateur Owned 6% Bannière animée Paid 6% Overlay sur vidéo Paid 6% Bannière expand Paid 6% Bannière classique Paid 6% Pop-up Paid 6% Intersticiel Paid 5% Apprécient ce type de publicité Détestent ce type de publicités Plus les individus s’habituent à Internet, plus ils vont préférer la pub intégrée au média Paid Pub géolocalisée Paid Owned Earned Owned Paid Owned Owned Paid Paid Owned Paid Owned Paid Paid Paid Paid Paid Pub associée au Gaming Fan page annonceur Site co-brandé Mini-site de marque Lien sponsorisé Widget/gadget App de marque sur PC Publicité vidéo Bannière animée Pack Messenger Pub mobile App de marque sur mobile Bannière classique Bannière expand Overlay sur vidéo Intersticiel Pop-up Marchés matures Marchés émergents 1 2 3 3 3 3 7 8 9 10 10 10 10 14 15 16 17 18 1 7 3 2 4 13 5 5 8 12 10 10 9 16 14 14 17 18 Apprécient de voir ce genre de pub Trop de pub de ce type Intégré intrusif Plus la publicité est intégrée et plus elle génère de bouche-à-oreille Fort intêret Fort intêret et fort bouche-à-oreille Fort intêret et faible bouche-à-oreille Map ad Search ad Branded social network profile page Microsites Video ad PC branded app Ads in video games Faible bouche-àoreille Banner ad Mobile ad Animated banner ads video adverts Embedded Widget/gadget Co-creation Expanding ad IM theme pack Mobile branded app Floating ad Pop-up Faible intêret et faible bouche-à-oreille Faible intêret et fort bouche-à-oreille Faible intêret Fort boucheà-oreille Il faut donc gérer en Display le ROI de la publicité pour l’Internaute % Motivations à interagir avec une publicité sur Internet : 24% si on m'offre qqch en retour 21% si cela me donne des reduction 20% si c'est fun 16% si c'est qqch qu'on ne trouve pas ailleurs si quelqu'un m'a conseillé par un lien d'interagir 13% si c'était sur un site que j'appréciait 13% si quelqu'un m'a conseillé en face à face d'interagir 11% s'il y a un concours après 10% s'il y a qqch à télécharger 10% Gagner de l’argent via des réductions et faire des choses fun avec la bannière sont les principales motivations pour clicquer sur une publicité En conclusion • Le niveau d’experience de l’internaute défini le comportement et la réceptivité vis-à-vis de la publicité - • L’utilisation que l’on fait d’Internet défini davantage les comportements plutôt que l’âge Plus la publicité est intégrée, plus elle plaît pour les marchés matures La valeur d’Internet pour la communication : l’internaute s’engage sans que la marque ne le force - Les publicités interactives suscitent davantge d’engagement que les médias traditionnels - • … mais doivent démontrer un ROI pour l’internaute Il faut prendre en compte le contexte du surf : - Le device (PC, smartphone…) Le moment dans la journée La fonction du site (Information, communication…) Pour tout renseignement complémentaire : Ronan Bourgeois Directeur des études [email protected] +33 (0)6 64 40 85 47