•Les jeux permettent une représentation simplifiée de la vie sociale, dans
une situation d’interaction.
•Un des versants de ce type de méthode correspond aux analyses de
vignettes, plus utilisés en psychologie sociale, particulièrement aux États-
Unis (Rossi 1979 ; Atzmüller, Steiner, 2010).
•Les “joueurs” possèdent une information limitée et suivent des règles
précises, ce qui permet de contrôler un certain nombre de conditions
importantes pour l’objet d’étude (Camerer, 2003).
•Les jeux ont été utilisés au cours des dernières décennies dans des études
sur les préférences sociales, les processus de prise de décision, les
manières de combiner des objets, particulièrement dans des situations
cognitives complexes (Camerer, 2003 ; Engel, 2010 ; Ostrom, 1990).
•Les jeux permettent des mesures précises et facilitent une analyse
délimitée. Dans la version que nous appliquons, ils permettent à la fois
une analyse qualitative et quantitative.
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