n°2 :
1. Le montant des « gains » redistribués aux joueurs est : 6×3100+500×52 +2000*12 =68 600 €
Donc il faut au minimum : 68600/0.35 = 196 000 participants pour que le jeu ne coûte rien aux
organisateurs.
2. Il y a 280 000 participants qui donnent la bonne réponse et le tirage est fait au sort parmi eux
donc il y a équiprobabilité pour chacun d’eux de « gagner » un lot
En notant X la variable aléatoire donnant le « gain relatif » d’un participant( sans tenir compte du
coût su SMS)
La loi de probabilité de X est donnée par :
Rien
280000-
(2000+500+6)=277494
b) L’espérance de cette loi est donc
1 1 3 49
( ) 0 0.99105 12 52 3100 0.245
140 560 140000 200
EX
Donc une espérance de gain moyen de 0.245€ pour un sms envoyé
(sachant que le sms est facturé 0.35€ )
Ou si on considère le « gain réel Xr » de chaque participant ayant donné la bonne réponse , on
déduit le coût d’envoi du SMS 0.35€
On peut utiliser la linéarité de l’espérance : On a donc E(Xr)= E(X) –0.35 = –0.105
Donc une espérance de gain réel moyen de –0.105 c’est à dire une perte de 0.105 €.
c) Le bénéfice moyen de l’organisateur sur les SMS ayant la bonne réponse est donc 0.105 €
d) Sur chaque SMS ayant la mauvaise réponse, l’organisateur gagne 0.35 €.