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b) objets (A) = « points d’où partent les rayons »
= point d’intersection des supports des rayons incidents
Un objet étendu est constitué de plusieurs objets ponctuels.
Un objet émet soit directement la lumière, soit il la rediffuse (= la renvoie), dans
ce cas les rayons viennent d’ailleurs, mais « repartent » de A.
Un objet réel si les rayons incidents se croisent « pour de vrai »,
Un object réel est avant (S) (dans le sens de propagation de la lumière)
Un objet est virtuel si seuls les supports se croisent
Un objet virtuel est soit « dans » soit « après » (S)
réel virtuel
Un objet est à l’infini ssi tous les rayons qui en viennent sont parallèles entre eux
(S)
A A ’
A A
A