Caractérisques essenelles
GRAIL vous ore une analyse quanée de la marche et un oul d’entraî-
nement. Ulisant les dernières technologies intégrées dans un unique
système qui vous procure toutes les fonconnalités d’un laboratoire
classique, il ore également les caractérisques suivantes :
Analyse de la marche : temps réel
Des paramètres de marche précis sont assurés suite à un mode de
marche naturel et aidé par un environnement virtuel, projeté sur un
écran à 180° donnant l’impression d’avancer dans un milieu réel, le
paent marchera de façon naturelle avec une vision périphérique. Ceci
permera d’obtenir des données précises et adaptées qui peuvent être
vériées à tout moment.
Analyse de la marche : visualisaon
Un rapport est disponible dès la n de la session et un oul d’analyse en
diéré facilite le post-traitement interacf des données enregistrées.
L’enregistrement de plusieurs pas rend possible le calcul de moyennes,
d’écart-types et de variaons des paramètres de la marche.
Analyse fonconnelle de la marche
Les modicaons pouvant être apportées au tapis de marche (rythme
et inclinaison) permeent d’idener et de quaner les stratégies
compensatoires et la stabilité dynamique, ce qui ne peut pas être réalisé
dans un laboratoire classique. Le mode autonome autorisant le paent à
marcher à son rythme, tout en étant synchronisé avec le tapis et l’envi-
ronnement virtuel. Cela vous permera de réaliser, par exemple, le test
des 6 minutes de marche.
Entraînement
La combinaison de l’analyse et de l’entraînement qu’orent GRAIL vous
permeent d’uliser votre laboratoire à 100%. GRAIL ulise la réalité vir-
tuelle pour créer, sous forme de jeu, des challenges mul-sensoriels. Par
exemple : une marche asynchrone peut être traitée par un exercice où le
paent doit placer ses pieds correctement pour éviter des objets. Autre
exemple : grâce à un feedback sur la réacon au sol lors de la marche, un
paent aeint d’arthrose peut s’entraîner à modier son mouvement et
donc les charges qui s’appliquent sur son genou.