Fiche 9 : analyse de manuels de mathématiques de cycle 3 – vers une programmation en Géométrie Deuxième palier pour la maîtrise du socle commun : compétences 3 « les principaux éléments de mathématiques Reconnaître, décrire et nommer les figures et solides usuels ; Utiliser la règle, l’équerre et le compas pour vérifier la nature des figures planes usuelles et les construire avec soin et précision ; Repères pour l’organisation des la progressivité des apprentissages ( Les programmes pour l’école primaire – BO spécial n°3 du 19 juin 2008) CE2 CM1 CM2 B - Dans le plan a) - Reconnaître, décrire, nommer et reproduire, tracer des figures géométriques : carré, rectangle, losange, triangle. b) - Vérifier la nature d’une figure plane en utilisant la règle graduée et l’équerre. c) - Construire un cercle avec un compas. d) - Utiliser en situation le vocabulaire : côté, sommet, angle, milieu. e) - Reconnaître qu’une figure possède un ou plusieurs axes de symétrie, par pliage ou à l’aide du papier calque. f) - Tracer, sur papier quadrillé, la figure symétrique d’une figure donnée par rapport à une droite donnée. A - Dans le plan a) - Reconnaître que des droites sont parallèles. b) - Utiliser en situation le vocabulaire géométrique : points alignés, droite, droites perpendiculaires, droites parallèles, segment, milieu, angle, axe de symétrie, centre d’un cercle, rayon, diamètre. c) - Vérifier la nature d’une figure plane simple en utilisant la règle graduée, l’équerre, le compas. d) - Décrire une figure en vue de l’identifier parmi d’autres figures ou de la faire reproduire. A - Dans le plan a) - Utiliser les instruments pour vérifier le parallélisme de deux droites (règle et équerre) et pour tracer des droites parallèles. b) - Vérifier la nature d’une figure en ayant recours aux instruments. c) - Construire une hauteur d’un triangle. d) - Reproduire un triangle à l’aide d’instruments. A - Dans l’espace a)- Reconnaître, décrire et nommer : un cube, un pavé droit. b) - Utiliser en situation le vocabulaire : face, arête, sommet. B - Dans l’espace a) - Reconnaître, décrire et nommer les solides droits : cube, pavé, prisme. b) - Reconnaître ou compléter un patron de cube ou de pavé. B - Dans l’espace a) - Reconnaître, décrire et nommer les solides droits : cube, pavé, cylindre, prisme. b) - Reconnaître ou compléter un patron de solide droit. C - Problèmes de reproduction, de construction a) - Reproduire des figures (sur papier uni, quadrillé ou pointé), à partir d’un modèle. b) - Construire un carré ou un rectangle de dimensions données. C - Problèmes de reproduction, de construction a) Compléter une figure par symétrie axiale. b) - Tracer une figure simple à partir d’un programme de construction ou en suivant des consignes. C - Problèmes de reproduction, de construction a) - Tracer une figure (sur papier uni, quadrillé ou pointé), à partir d’un programme de construction ou d’un dessin à main levée (avec des indications relatives aux propriétés et aux dimensions). - Lire et comprendre les définitions mathématiques : TFL Q370 - Lire des textes mathématiques et développer des capacités à inférer : TFL Q96 ACADEMIE DE LA REUNION – GROUPE « EVALUATIONS ET AIDE PERSONNALISEE » – 2009 / 2010 Page 1 sur 6 CE2 A - Dans l’espace a)- Reconnaître, décrire et nommer : un cube, un pavé droit. b) - Utiliser en situation le vocabulaire : face, arête, sommet. B - Dans le plan a) - Reconnaître, décrire, nommer et reproduire, tracer des figures géométriques : carré, rectangle, losange, triangle. b) - Vérifier la nature d’une figure plane en utilisant la règle graduée et l’équerre. CAP Maths - HATIER Représenter dans le plan un assemblage de cubes carré et rectangle : mesurer la longueur des côtés mesurer un angle droit carré et rectangle : connaître les propriétés des côtés et des angles reproduire des figures sur quadrillage étudier des alignements de droites perpendiculaires reconnaître des polyèdres reproduire des cercles c) - Construire un cercle avec un compas. reproduire une figure sur papier uni d) - Utiliser en situation le vocabulaire : côté, sommet, angle, milieu. utiliser un plan e) - Reconnaître qu’une figure possède un ou plusieurs axes de symétrie, par pliage ou à l’aide du papier calque. f) - Tracer, sur papier Références Supports Activités proposées par les 3 manuels suivants Compétences (IO) étudier la symétrie axiale Diagonale - NATHAN décrire des solides reconnaître et construire des polygones construire des triangles reproduire avec un calque, un quadrillage, un gabarit déplacements sur quadrillage : utiliser la symétrie plier, découper, observer utiliser le compas découvrir le cercle et le disque comparer des droites perpendiculaires et droites parallèles construire des solides réaliser des pavages Euro Maths - HATIER reproduire des figures sur un quadrillage reproduire des figures : repérer des alignements TFM Q118 TFM Q120 TFM Q134 TFM Q138 construire des cercles repérer le milieu d’un segment identifier des angles droits comprendre que deux droites perpendiculaires forment des angles droits analyser des figures planes et polygones reconnaître des triangles et des quadrilatères construire des carrés et des rectangles construire les figures usuelles sur divers supports construire des polygones usuels et figures complexes trouver les axes de symétrie d’une figure identifier les axes de symétrie ACADEMIE DE LA REUNION – GROUPE « EVALUATIONS ET AIDE PERSONNALISEE » – 2009 / 2010 Page 2 sur 6 TFM 141 TFM 191 - 193 TFM Q119 quadrillé, la figure symétrique d’une figure donnée par rapport à une droite donnée. de figures usuelles construire par symétrie construire des patrons de solides : de l’espace au plan C - Problèmes de reproduction, de construction a) - Reproduire des figures (sur papier uni, quadrillé ou pointé), à partir d’un modèle. cubes et pavés plats décrire et reproduire des figures complexes construire des figures à partir de messages b) - Construire un carré ou un rectangle de dimensions données. construire des figures à partir de schémas CM1 Compétences (IO) CAP Maths - HATIER A - Dans le plan Reproduire des figures planes a) - Reconnaître que des droites sont parallèles. - reconnaître et décrire des polygones comparer des angles b) - Utiliser en situation le vocabulaire géométrique : points alignés, droite, droites perpendiculaires, droites parallèles, segment, milieu, angle, axe de symétrie, centre d’un cercle, rayon, diamètre. Références Supports Activités reconnaître des droites perpendiculaires reproduire une figure composée de cercles reconnaître et tracer des ,droites parallèles , les côtés parallèles d’un quadrilatère Diagonale - NATHAN Euro Maths - HATIER tracer, reconnaître une figure géométrique reproduire une figure en décalquant utiliser la règle, l’équerre, le compas repérer et construire des alignements pour reproduire des figures connaître le vocabulaire sur les solides construire un cube retrouver la distance de deux points, le milieu d’un segment tracer des cercles utiliser le compas ; connaître le vocabulaire relatif au cercle- élaborer un programme de construction d’une figure reconnaître et tracer des droites perpendiculaires ACADEMIE DE LA REUNION – GROUPE « EVALUATIONS ET AIDE PERSONNALISEE » – 2009 / 2010 Page 3 sur 6 c) - Vérifier la nature d’une figure plane simple en utilisant la règle graduée, l’équerre, le compas. d) - Décrire une figure en vue de l’identifier parmi d’autres figures ou de la faire reproduire. B - Dans l’espace a) - Reconnaître, décrire et nommer les solides droits : cube, pavé, prisme. b) - Reconnaître ou compléter un patron de cube ou de pavé. C - Problèmes de reproduction, de construction a) Compléter une figure par symétrie axiale. b) - Tracer une figure simple à partir d’un programme de construction ou en suivant des consignes. reconnaître des points alignés reproduire et reconnaître des polygones après description reproduire et reconnaître des solides, polyèdres construire un pavé droit, un cube retrouver le diamètre d’un cercle élaborer un programme de construction réaliser un schéma à main levée et décrire des figures élaborer un programme de construction décrire des figures repérer l’axe de symétrie d’une figure construire des solides effectuer des repérages sur un plan comparer des droites perpendiculaires et droites parallèles élaborer un programme de construction de figures complexes reproduire des figures réaliser une étude comparée d’un carré et d’un rectangle reconnaître quadrilatères et polygones réguliers construire des figures et déterminer l’axe de symétrie réaliser des pavages repérer l’axe de symétrie d’une figure construire des figures par symétrie reconnaître et tracer des droites parallèles découvrir les propriétés des polygones décrire des figures reproduire des figures analyser et reproduire des figures élaborer un programme de construction de figures repérer la symétrie par rapport à un axe repérer les axes de symétrie des figures usuelles compléter une figure par symétrie par rapport à un axe décrire divers solides : de l’espace au plan construire des patrons de parallélépipèdes rectangles et cubes compléter une figure par symétrie par rapport à un axe ACADEMIE DE LA REUNION – GROUPE « EVALUATIONS ET AIDE PERSONNALISEE » – 2009 / 2010 Page 4 sur 6 CM2 Compétences (IO) . A - Dans le plan a) - Utiliser les instruments pour vérifier le parallélisme de deux droites (règle et équerre) et pour tracer des droites parallèles. b) - Vérifier la nature d’une figure en ayant recours aux instruments. c) - Construire une hauteur d’un triangle. d) - Reproduire un triangle à l’aide d’instruments. B - Dans l’espace a) - Reconnaître, décrire et nommer les solides droits : cube, pavé, cylindre, prisme. b) - Reconnaître ou compléter un patron de solide droit. Références Supports Activités CAP Maths - HATIER construire des figures reconnaître et tracer des droites perpendiculaires et droites parallèles agrandir des figures reproduire des figures tracer un cercle tracer une droite reconnaître des quadrilatères reconnaître des quadrilatères particuliers construire des triangles ; des triangles particuliers réaliser un patron de polyèdre reproduire une figure reporter des longueurs avec un compas construire des figures réaliser un programme de construction décrire des figures Diagonale - NATHAN reconnaître et tracer des droites perpendiculaires et droites parallèles reconnaître et tracer des polygones construire des figures avec des polygones réguliers réaliser des constructions géométriques Euro Maths - HATIER analyser une figure pour la reproduire décrire des figures pour les reconstruire construire des triangles construire des quadrilatères construire des droites perpendiculaires et droites parallèles repérer distance, milieu, cercle réaliser des constructions géométriques avec des cercles reproduire et construire des figures transformer des figures revoir la notion de symétrie par rapport à un axe construire des polygones assembler des polygones et symétrie réaliser des représentations en perspective repérer l’axe de symétrie de figures usuelles transformer une figure par symétrie revoir les propriétés des triangles et des quadrilatères résoudre des problèmes : restaurer une figure ACADEMIE DE LA REUNION – GROUPE « EVALUATIONS ET AIDE PERSONNALISEE » – 2009 / 2010 Page 5 sur 6 TFM Q121 C - Problèmes de reproduction, de construction reproduire une figure par symétrie axiale résoudre des problèmes : reproduire une figure construire des cylindres agrandir et réduire des figures planes utiliser des schémas pour élaborer un raisonnement a) - Tracer une figure (sur papier uni, quadrillé ou pointé), à partir d’un programme de construction ou d’un dessin à main levée (avec des indications relatives aux propriétés et aux dimensions). étudier les propriétés angulaires de quelques figures usuelles décrire des solides construire des cubes et des parallélépipèdes rectangles construire d’autres polyèdres : prismes et pyramides - « Maths en mots » - Jean Luc BREJEON - BORDAS - Utilisation de logiciels de géométrie dynamique : Géogebra – Carmétal - Propositions de séquences de géométrie par Jean-Luc Brégeon : http://pagesperso-orange.fr/jean-luc.bregeon/Page%203-10.htm (Page d'entrée du site) Séquence 1 : Retrouver la pièce manquante d'un puzzle Séquence 2 : Le trio infernal Séquence 3 : Les réseaux: reproduction, agrandissement Séquence 4 : Décrire et construire des figures Séquence 5 : Le jeu des portraits des quadrilatères Séquence 6 : Elaborer les règles d'un scénario de construction et le rédiger (CM2) Séquence 7 : Elaborer les règles d'un scénario de construction et le rédiger (CM2, autre version) - Rappels de géométrie à destination des enseignants : http://dpernoux.free.fr/ExPE1/anim.htm (pages avec applets java à consulter en ligne), http://pernoux.perso.orange.fr/main.htm#geom et http://pernoux.perso.orange.fr/main.htm#gs (Page d'entrée du site) Tangrams : http://www.ien-landivisiau.ac-rennes.fr/maths/geometrie/progression%20tangram/progression%20cycle%203.htm ACADEMIE DE LA REUNION – GROUPE « EVALUATIONS ET AIDE PERSONNALISEE » – 2009 / 2010 Page 6 sur 6