ACADEMIE DE LA REUNION GROUPE « EVALUATIONS ET AIDE PERSONNALISEE » 2009 / 2010
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Fiche 9 : analyse de manuels de mathématiques de cycle 3 vers une programmation en Géométrie
Deuxième palier pour la maîtrise du socle commun : compétences 3 « les principaux éléments de mathématiques
Reconnaître, décrire et nommer les figures et solides usuels ;
Utiliser la règle, l’équerre et le compas pour vérifier la nature des figures planes usuelles et les construire avec soin et précision ;
Repères pour l’organisation des la progressivité des apprentissages ( Les programmes pour l’école primaire BO spécial n°3 du 19 juin 2008)
CE2
CM1
CM2
B - Dans le plan
a) - Reconnaître, décrire, nommer et reproduire, tracer
des figures géométriques : carré, rectangle, losange,
triangle.
b) - Vérifier la nature d’une figure plane en utilisant la
règle graduée et l’équerre.
c) - Construire un cercle avec un compas.
d) - Utiliser en situation le vocabulaire : côté, sommet,
angle, milieu.
e) - Reconnaître qu’une figure possède un ou
plusieurs axes de symétrie, par pliage ou à l’aide du
papier calque.
f) - Tracer, sur papier quadrillé, la figure symétrique
d’une figure donnée par rapport à une droite donnée.
A - Dans l’espace
a)- Reconnaître, décrire et nommer : un cube, un pavé
droit.
b) - Utiliser en situation le vocabulaire : face, arête,
sommet.
C - Problèmes de reproduction,
de construction
a) - Reproduire des figures (sur papier uni, quadrillé
ou pointé), à partir d’un modèle.
b) - Construire un carré ou un rectangle de
dimensions données.
A - Dans le plan
a) - Reconnaître que des droites sont
parallèles.
b) - Utiliser en situation le vocabulaire géométrique :
points alignés, droite, droites perpendiculaires, droites
parallèles, segment, milieu, angle, axe de symétrie,
centre d’un cercle, rayon, diamètre.
c) - Vérifier la nature d’une figure plane simple en
utilisant la règle graduée, l’équerre, le compas.
d) - Décrire une figure en vue de l’identifier parmi
d’autres figures ou de la faire reproduire.
B - Dans l’espace
a) - Reconnaître, décrire et nommer les solides droits :
cube, pavé, prisme.
b) - Reconnaître ou compléter un patron de cube ou
de pavé.
C - Problèmes de reproduction,
de construction
a) Compléter une figure par symétrie axiale.
b) - Tracer une figure simple à partir d’un programme
de construction ou en suivant des consignes.
A - Dans le plan
a) - Utiliser les instruments pour vérifier le parallélisme
de deux droites (règle et équerre) et pour tracer des
droites parallèles.
b) - Vérifier la nature d’une figure en ayant recours
aux instruments.
c) - Construire une hauteur d’un triangle.
d) - Reproduire un triangle à l’aide d’instruments.
B - Dans l’espace
a) - Reconnaître, décrire et nommer les solides droits
: cube, pavé, cylindre, prisme.
b) - Reconnaître ou compléter un patron de solide
droit.
C - Problèmes de reproduction,
de construction
a) - Tracer une figure (sur papier uni, quadrillé ou
pointé), à partir d’un programme de construction ou
d’un dessin à main levée (avec des indications
relatives aux propriétés et aux dimensions).
- Lire et comprendre les définitions mathématiques : TFL Q370
- Lire des textes mathématiques et développer des capacités à inférer : TFL Q96
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CE2
Compétences
(IO)
Activités proposées par les 3 manuels suivants
Références -
Supports
CAP Maths - HATIER
Euro Maths - HATIER
A - Dans l’espace
a)- Reconnaître, décrire et
nommer : un cube, un
pavé droit.
b) - Utiliser en situation le
vocabulaire : face, arête,
sommet.
B - Dans le plan
a) - Reconnaître, décrire,
nommer et reproduire,
tracer des figures
géométriques : carré,
rectangle, losange,
triangle.
b) - Vérifier la nature
d’une figure plane en
utilisant la règle graduée
et l’équerre.
c) - Construire un cercle
avec un compas.
d) - Utiliser en situation le
vocabulaire : côté,
sommet, angle, milieu.
e) - Reconnaître qu’une
figure possède un ou
plusieurs axes de
symétrie, par pliage ou à
l’aide du papier calque.
f) - Tracer, sur papier
Représenter dans le plan un
assemblage de cubes
carré et rectangle : mesurer la
longueur des côtés
mesurer un angle droit
carré et rectangle : connaître les
propriétés des côtés et des
angles
reproduire des figures sur
quadrillage
étudier des alignements de
droites perpendiculaires
reconnaître des polyèdres
reproduire des cercles
reproduire une figure sur papier
uni
utiliser un plan
étudier la symétrie axiale
reproduire des figures sur un
quadrillage
reproduire des figures : repérer
des alignements
construire des cercles
repérer le milieu d’un segment
identifier des angles droits
comprendre que deux droites
perpendiculaires forment des
angles droits
analyser des figures planes et
polygones
reconnaître des triangles et des
quadrilatères
construire des carrés et des
rectangles
construire les figures usuelles
sur divers supports
construire des polygones
usuels et figures complexes
trouver les axes de symétrie
d’une figure
identifier les axes de symétrie
TFM Q118
TFM Q120
TFM Q134
TFM Q138
TFM 141
TFM 191 - 193
TFM Q119
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quadrillé, la figure
symétrique d’une figure
donnée par rapport à une
droite donnée.
C - Problèmes de
reproduction,
de construction
a) - Reproduire des
figures (sur papier uni,
quadrillé ou pointé), à
partir d’un modèle.
b) - Construire un carré ou
un rectangle de
dimensions données.
de figures usuelles
construire par symétrie
construire des patrons de
solides : de l’espace au plan
cubes et pavés plats
décrire et reproduire des figures
complexes
construire des figures à partir
de messages
construire des figures à partir
de schémas
CM1
Compétences
(IO)
Activités
Références -
Supports
CAP Maths - HATIER
Diagonale - NATHAN
Euro Maths - HATIER
A - Dans le plan
a) - Reconnaître que des
droites sont
parallèles.
b) - Utiliser en situation le
vocabulaire géométrique
: points alignés, droite,
droites perpendiculaires,
droites parallèles,
segment, milieu, angle,
axe de symétrie, centre
d’un cercle, rayon,
diamètre.
Reproduire des figures planes
- reconnaître et décrire des
polygones
comparer des angles
reconnaître des droites
perpendiculaires
reproduire une figure composée
de cercles
reconnaître et tracer des ,droites
parallèles , les côtés parallèles
d’un quadrilatère
tracer, reconnaître une figure
géométrique
utiliser la règle, l’équerre, le
compas
connaître le vocabulaire sur les
solides
construire un cube
tracer des cercles
élaborer un programme de
construction d’une figure
reproduire une figure en
décalquant
repérer et construire des
alignements pour reproduire des
figures
retrouver la distance de deux
points, le milieu d’un segment
utiliser le compas ; connaître le
vocabulaire relatif au cercle-
reconnaître et tracer des droites
perpendiculaires
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c) - Vérifier la nature
d’une figure plane
simple en utilisant la
règle graduée,
l’équerre, le compas.
d) - Décrire une figure en
vue de l’identifier parmi
d’autres figures ou de la
faire reproduire.
B - Dans l’espace
a) - Reconnaître, décrire
et nommer les solides
droits : cube, pavé,
prisme.
b) - Reconnaître ou
compléter un patron
de cube ou de pavé.
C - Problèmes de
reproduction,
de construction
a) Compléter une figure
par symétrie axiale.
b) - Tracer une figure
simple à partir d’un
programme de
construction ou en
suivant des consignes.
reconnaître des points alignés
reproduire et reconnaître des
polygones après description
reproduire et reconnaître des
solides, polyèdres
construire un pavé droit, un cube
retrouver le diamètre d’un cercle
élaborer un programme de
construction
réaliser un schéma à main levée
et décrire des figures
élaborer un programme de
construction
décrire des figures
repérer l’axe de symétrie d’une
figure
construire des solides
effectuer des repérages sur un
plan
comparer des droites
perpendiculaires et droites
parallèles
élaborer un programme de
construction de figures complexes
reproduire des figures
réaliser une étude comparée d’un
carré et d’un rectangle
reconnaître quadrilatères et
polygones réguliers
construire des figures et
déterminer l’axe de symétrie
réaliser des pavages
repérer l’axe de symétrie d’une
figure
construire des figures par
symétrie
reconnaître et tracer des droites
parallèles
découvrir les propriétés des
polygones
décrire des figures
reproduire des figures
analyser et reproduire des
figures
élaborer un programme de
construction de figures
repérer la symétrie par rapport à
un axe
repérer les axes de symétrie
des figures usuelles
compléter une figure par
symétrie par rapport à un axe
décrire divers solides : de
l’espace au plan
construire des patrons de
parallélépipèdes rectangles et
cubes
compléter une figure par
symétrie par rapport à un axe
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CM2
Compétences
(IO)
Activités
Références -
Supports
CAP Maths - HATIER
Diagonale - NATHAN
Euro Maths - HATIER
.
A - Dans le plan
a) - Utiliser les
instruments pour vérifier
le parallélisme de deux
droites (règle et équerre)
et pour tracer des droites
parallèles.
b) - Vérifier la nature
d’une figure
en ayant recours aux
instruments.
c) - Construire une
hauteur d’un triangle.
d) - Reproduire un
triangle à l’aide
d’instruments.
B - Dans l’espace
a) - Reconnaître, décrire
et nommer les solides
droits : cube, pavé,
cylindre, prisme.
b) - Reconnaître ou
compléter un patron de
solide droit.
construire des figures
reconnaître et tracer des droites
perpendiculaires et droites
parallèles
agrandir des figures
reproduire des figures
tracer un cercle
tracer une droite
reconnaître des quadrilatères
reconnaître des quadrilatères
particuliers
construire des triangles ; des
triangles particuliers
réaliser un patron de polyèdre
reproduire une figure
reporter des longueurs avec un
compas
construire des figures
réaliser un programme de
construction
décrire des figures
reconnaître et tracer des droites
perpendiculaires et droites
parallèles
reconnaître et tracer des
polygones
construire des figures avec des
polygones réguliers
réaliser des constructions
géométriques
réaliser des constructions
géométriques avec des cercles
transformer des figures
construire des polygones
réaliser des représentations en
perspective
analyser une figure pour la
reproduire
décrire des figures pour les
reconstruire
construire des triangles
construire des quadrilatères
construire des droites
perpendiculaires et droites
parallèles
repérer distance, milieu, cercle
reproduire et construire des
figures
revoir la notion de symétrie par
rapport à un axe
assembler des polygones et
symétrie
repérer l’axe de symétrie de
figures usuelles
transformer une figure par
symétrie
revoir les propriétés des
triangles et des quadrilatères
résoudre des problèmes :
restaurer une figure
TFM Q121
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