1. Introduction (séance 1) 
Un  système  d'exploitation  est  une  partie  indispensable  de  presque  tout  système  informatique. 
Aujourd’hui, les systèmes informatiques sont partout, depuis les voitures, les appareils de contrôle 
industriels,  en  passant  par  les  appareils  électroménagers  (Internet  of  Things :  IoT)  jusqu’aux 
téléphones  portables,  PC,  bateaux,  spacecraft,  le  cloud  informatique,  etc.  Ces  derniers  ne  sont 
opérationnels que via les OS. Les OS sont également à la base des machines de jeux. 
 
Au début de l’informatique, il y avait des machines très peu puissantes avec lesquelles on cherchait à 
faire des applications comparables à celles  d’aujourd’hui  (mémoire  typique : 100-500 Ko !). Ces 
machines devaient parfois desservir des dizaines d’usagers ! Alors, la théorie des SE (TSE) a été mise 
en  place  pour  combler  le  besoin  de  développer  des  principes  pour  optimiser  l’utilisation  d’un 
ordinateur, principes qui sont encore utilisés. Et ces premières machines ont évolué rapidement vers 
des gros systèmes à multifonction et vers des machines à usage général. 
 
Les  systèmes  d’exploitation  ont  évolué  au fil  des  ans. Dans  la  mesure  où  leur  évolution  a  été 
historiquement très liée à l’architecture  des  ordinateurs  sur  lesquels ils étaient implémentés, une 
description des générations successives d’ordinateurs permettrait de découvrir d’une part ce à quoi 
ressemblait leur système d’exploitation et d’autre part la complexité et l’énormité des OS modernes. 
 
Les points suivants sont abordés dans le déroulement de cette UE : 
- Position, Définition et rôle des OS  (séance 1) 
- Historique    (séances 1, 2) 
- Typologie    (séances 3) 
- Fonctions et Structures   (séance 4) 
- Notion d'Entrées/Sorties et interruption  (séance 5) 
- Notion de processus  (séance 5) 
- Gestion de la mémoire  (séances 6, 7) 
- Gestion des fichiers  (séances 8, 9) 
- Gestion des processus  (séances 10, 11) 
Comme pré requis, une familiarité avec les sujets suivants serait un atout : 
1) Composition d'un ordinateur [cf. cours ATO] 
2) Utilisation de Windows/Linux et de commandes systèmes (MS-DOS et Shell [cf. cours de 
progiciel] 
3) Notions de logiciel, de programme, de fichier … [cf. cours de progiciel] 
4) Notion de programmation [algorithme, compilation, linkage, tableaux, piles, files, listes 
arbres]