L'univers: Le système solaire
TP: Objectif Mars. Comment y aller? Quand Partir?
But: Vous devez aider notre ami Martien à retourner chez lui .
L’objectif de ce cette séance est de comprendre comment une fusée peut
mettre en orbite un vaisseau pouvant aller se poser sur la planète Mars.
I) Du projectile au satellite
1) Du projectile au satellite …
a) Préciser la forme des différentes trajectoires possibles du projectile en fonction de sa vitesse. Quelle
est la force responsable de l’allure de cette trajectoire ?
b) Quelle force exerce à son tour le boulet sur la Terre ? Comment se fait-il que le mouvement de la
Terre vers le boulet ne soit pas perceptible?!!
Pour augmenter la vitesse d’éjection du boulet il suffit d’augmenter la quantité de poudre dans le canon ou
de diminuer la masse du boulet.
c) Si, pour un même boulet, on augmente la quantité de poudre comment va être modifié le mouvement
du boulet ?
d) Si maintenant, pour une même quantité de poudre, on diminue la masse du boulet, comment va être
modifié le mouvement du boulet ?
e) A partir de ce texte, expliquer comment satelliser un projectile.
f) Pourquoi ne peut-on pas satelliser directement un « objet » depuis la Terre ?
g) Comment s’effectue la mise en orbite d’un satellite autour de la Terre ?
Animation: Mise en orbite d’un satellite : Animation Ariane V:
http://www.espace-sciences.org/archives/science/images/images-maj/Perso/manipulations/ariane5/ariane5.
htm
2) Application : Lancement d’un satellite au voisinage de la Terre
Pour garder le contact avec la Terre lors de votre voyage vers Mars, vous devez mettre en orbite un satellite
de télécommunication sur une orbite géostationnaire. Pour cela vous devez respecter les paramètres
suivants :
Altitude : 36000km
Période (durée que met le satellite pour faire un tour sur son orbite) : 23,93 heures
Plan de l’orbite : Plan (O;x;y)
Simulation n°1: (Animation de G.Gastebois). Voir Fiche « Utilisation du simulateur de
G.Gastebois »
http://pagesperso-orange.fr/Gilbert.Gastebois/java/gravitation/gravitation/gravitation.html
a) Indiquer la valeur de la vitesse permettant d’obtenir une telle orbite. Cette vitesse est appelée vitesse
de satellisation.
« Ainsi, si un boulet de canon était tiré horizontalement du haut d'une montagne, avec une vitesse
capable de lui faire parcourir un espace de deux lieues avant de retomber sur la terre : avec une
vitesse double, il n'y retomberait qu'après avoir parcouru à peu près quatre lieues, et avec une vitesse
décuple, il irait dix fois plus loin (pourvu qu'on ait point d'égard à la résistance de l'air), et en
augmentant la vitesse de ce corps, on augmenterait à volonté le chemin qu'il parcourrait avant de
retomber sur la terre, et on diminuerait la courbure de la ligne qu'il décrirait ; en sorte qu'il pourrait
ne retomber sur la terre qu'à la distance de 10, de 30, ou de 90 degrés ; ou qu'enfin il pourrait
circuler autour, sans y retomber jamais, et même s'en aller en ligne droite à l'infini dans le ciel. »
(Isaac Newton, « Principes mathématiques de la philosophie naturelle » ; 1687)