3
GENERATIVE MODELING
Le Generative Modeling répond à cette problématique en intégrant l’informatique au
développement du projet de sorte à inverser ce rapport de servitude.
Elle consiste à définir des objectifs et des contraintes de haut niveau et à utiliser la
puissance du calcul pour explorer automatiquement un vaste espace de conception et
identifier les meilleures options de conception.
Le concepteur énonce les objectifs et les contraintes de conception, puis il définit les
paramètres tels que les matériaux, le coût, processus de fabrication, contraintes
géométriques, etc.
L’ordinateur utilise des algorithmes pour générer à partir de ces contraintes des
agencements et des formes géométriques instantanément. Il s’agit d’une forme
d’architecture que l’on pourrait qualifié de générative, proposant des options que je
n’aurais jamais pensé explorer… ou que peut-être, je ne voudrais pas créer.
L’ordinateur me donne tout, le bon comme le moins bon.
Le concepteur revue et évalue toutes les possibilités et propositions et réévalue les
contraintes et les objectifs pour identifier la solution la plus adaptée.
Au besoin, l’outil peut être amélioré en retravaillant son paramétrage ou le corrigeant
en fonction des résultats obtenus, jusqu’à obtention d’une solution satisfaisante qui
remplit les objectifs souhaités.
Les 3 principaux bénéfices de ce type d’approche sont :
L’exhaustivité des solutions/combinaisons considérées dans les
limites du cadre fixé : Un procédé exploité par un ordinateur peut passer
en revue, systématiquement, toutes les possibilités combinatoires qui
s’offrent à lui ;
Une capacité à proposer des solutions d’un degré de complexité plus
élevé : Des machines qui travaillent sans relâche à un rythme effréné
peuvent explorer la complexité au-delà de ce que tout être humain serait
capable de réaliser ;