Jeuxvideo.com Menu jeuxvideo.com / Actualités à la une / Derniers dossiers / Philippe Vanelle : directeur artistique, caster, journaliste... - Le recap de cet homme indispensable à Jeuxvideo.com DOSSIER BOUTIQUE JEUXVIDEO.COM TV 4K UHD SAMSUNG Sur cet écran de 85 pouces, la résolution Ultra HD de 3840x2160 pixels prend tout son sens. Approuvé & Dédicacé par Frederic Luu Philippe Vanelle : directeur artistique, caster, journaliste... Le recap de cet homme indispensable à Jeuxvideo.com FIL D’ACTUS 15/01/2017 à 18:00 Partager sur : Philippe Vanelle plus communément appelé «M4DGIK» est un personnage à part entière, du haut de ses 2m et de ses 35 ans. Cela fait plus d’une décennie qu’il évolue dans le domaine de la Publicité au poste de Graphiste puis de Directeur Artistique, mais cela n’est pas ça seul compétence ! En effet diplômé d’école de commerce en 2009 il ajoute une corde à sont arc afin de compléter ça formation de créatif initiale. Passionné de jeux vidéo depuis tout jeune (1ère console SEGA Master System 1990) il grandit dans l’ombre de son frère aîné «Jeff Vanelle» lui aussi passioné de jeux vidéo et qui est à ce jour occupe le poste de Lead Technical Artist chez BioWare Corp / EA sur les projets Mass effect I, II, III & Andromeda. Vidéo : la publicité un monde à part ! Réédition pour Canal+ QUI EST-IL ? Philippe Vanelle est né le 12 Février 1982 à Dunkerque (59 Nord), passionné de sports, d’arts graphique et de jeux vidéo, il est le cadet d’une famille de deux enfants, sont frère aînée Jeff Vanelle partager les même passions. Il intègre une école de communication afin de devenir graphiste et de suivre par la suite les traces de sont frère qui quand à lui intégrât SUPINFOCOM VALENCIENNE pour devenir infographiste dans le jeux vidéo. Philippe rejoint sont frère en 2001 lors d’un stage à ARGONAUT Games ou il travaille sur le projet SWAT : Global Strike Team, il y passe 3 mois durant lesquels il participa à l’ECTS (European Computer Trade Show) ce fut ses premiers pas dans l’industrie du jeux vidéo. De retour en France il rejoint une agence de communication nordiste durant 3 ans, il réalise des campagnes de communications, des identités visuel ... Il quitte le monde de la publicité en 2009 souhaitant retourner à ça première passions « Le jeux vidéo ». LA NAISSANCE DE « M4DGIK » Il créa ça propre chaîne Twich en Décembre 2013 et prend le pseudo de M4DGIK et ce lance dans le streaming, rapidement il intègre les rangs de la structure Millenium ou il officie dans un 1er temps sur la TV3 lors de son émission matinale « Le M4D Morning » puis il change de créneaux avec une nouvelle émission « le Menu big M4D » celle-ci avait lieu du Lundi au Vendredi de 12h à 14h. Durant son émission il anime et divertis les viewers dans l’objectif de leurs faire passer un bon moment, le principe de celles-ci étaient de faire découvrir ou redécouvrir des titres quel que soit le support (PC / PS4 / Wii U) et toujours en difficulté maximum. ce qui occasionna bon nombre de fou rire et de ratage mémorable ! L’AVENIR POUR « M4DGIK » En 2014 philippe reprend la route de la publicité suite à la proposition d’un poste de Directeur Artistique au sein d’une grande agence de communication Dunkerquoise, il met donc ca passion pour le streaming entre parenthèse durant quelques mois mais reprend occasionnellement les streams sur ça chaîne perso car la passion pour le jeux vidéo ne désemplit pas mais ses disponibilités sont moindre, sont job lui prenant beaucoup de temps. A ce jour philippe occupe toujours son poste de Directeur Artistique, mais il souhaite tourner la page de la publicité et intégrer une structure lui permettant d’exercer ça passion du jeux vidéo, il est en permanence sur les lives de la JV.tv ou sur les stream des différent caster de Jeuxvideo.com. Il souhaite intégrer cette structure afin de mettre ses compétences au profit de ça passions. Rejoindre l’équipe de Caster de la JV.tv pour épauler les survivants de la vague de départ de la fin d’année 2016. Rejoindre l’équipe de journaliste afin d’en apprendre plus sur la partie rédactionnel dans l’univers du jeux vidéo et faire en sorte d’apporter du contenu supplémentaire (Interview de son frère chez Bioware et d’autre contact qu’il lui reste dans l’univers du jeux vidéo, David Hego Art Director chez Rocksteady...) Rejoindre l’équipe de Graphiste pour épauler Nyo dans ses tâches quotidiennes. EN CONCLUSION Philippe est une personne sérieuse / fun et assidu dans son travail, passionné par tout ce qui touche de prés ou de loin à l’univers des jeux vidéo. Il saura s’intégrer au sein de l’équipe de Jeuxvideo.com et s’adapter au divers tâches qui lui seront confiées et sera force de proposition. Voila en quelques lignes pourquoi il est l’homme dont Jeuxvideo.com à besoin en ce début d’année 2017. Le changement de région n’est en rien un frein dans ça décision de changement. By M4DGIK