Probabilités | Loi de Poisson
de Poisson (ou exponentielle) avec le TInspire
Soit une variable aléatoire. On suppose que suit une loi de Poisson (on dit aussi loi exponentielle)
de paramètre = 5. (On note aussi ~5)
1°) Déterminer la loi de probabilité de .
, fonction de répartition de puis représenter graphiquement .
.
.
1°) terminer la loi de probabilité de .
est une variable aléatoire qui suit une loi de Poisson (ou loi exponentielle) de paramètre = 5.
La TI-
n
spire permet de calculer directement les valeurs de ==
! (  ) et de dresser
une partie de la loi de probabilité de :
La valeur de = est obtenue
- Soit en tapant directement la commande
poissPdf(5, ).
- Soit en tapant b Probabili|
Distributions | Poisson DdP et en
complétant la boite de dialogue.
poissPdf5, correspond à =
poissPdf5, correspond à =
poissPdf5, correspond à =
Probabilités | Loi de Poisson
On peut aussi afficher toutes ces valeurs
directement dans le tableur, ce qui nous donnera
une partie de la loi de :
Dans la colonne A on entre = ,,, pour
avoir toutes les valeurs de 0 à 10.
Dans la colonne B on entre = ,[ ]
, la fonction de partition de puis représenter graphiquement .
Pour calculer une valeur de la fonction de
répartition de , c'est-à-dire    on peut :
- Soit taper directement la commande
poissCdf(5, ).
- Soit trouver la commande en tapant b
Probabilité | Distributions | Poisson FdR
et en complétant la boite de dialogue.
  correspond à = poissCdf5,
  correspond à = poissCdf5,
  correspond à = poissCdf5, 
On peut compléter note feuille de calcul en
entrant dans la colonne C :
=,[ ]
On peut aussi calculer     , par exemple si on souhaite obtenir la valeur de 26 on
entre ,, :
Probabilités | Loi de Poisson
Représentation graphique de la fonction de partition .
Probabilités | Loi de Poisson
COMPLEMENT
Il peut être intéressant de représenter graphiquement le nuage de points ,= pour visualiser
graphiquement la convergence de la loi de Poisson vers la loi normale.
En reprenant la loi de obtenue dans la feuille de calcul précédente, on nomme et respectivement
les colonnes et , puis dans une nouvelle feuille Graphique & Géométrie on affiche le nuage de points
(,).
Convergence vers la loi normale
Afin de visualiser la convergence de la loi de Poisson vers la loi normale il faut modifier un peu la
feuille de calculs précédente et préparer la feuille de Géométrie comme précédemment :
Stocké dans

=max(b[ ])
Stocké dans

=poisspdf(’lambda,a[ ])
=seq(i,i,0,500)
Probabilités | Loi de Poisson
Pour modifier les valeurs de  sur le graphique, il faut :
- insérer un curseur (on a choisit 10 pour valeur minimale, 10 
valeur maximale de  )
 :
- Afficher les valeurs extrêmes des axes (b | Affichage | Afficher les valeurs extmes des axes)
- Lier la valeur maximale de à la variable 
- Entrer respectivement 1 et 500 pour valeur minimale et maximale de .
- Entrer 0 pour valeur minimale de .
Pour incrémenter les valeurs de  de 10 en 10, il faut utiliser la flèche de direction
On remarque que la loi de Poisson converge vers une loi normale.
 >15 alors est proche de ,. Appelons cette loi
normale.
On va représenter graphiquement les 2 nuages de points suivants :
Nuage n°1 : ,= (nuage précédemment)
Nuage n°2 : , 1
2    +1
2
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