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CITIC-NUMÉRIQUE ET ESPACE URBAIN (archives)
15 octobre 2010 : La salle du Conseil du Grand Lyon accueillait en son sein près de 200 acteurs aux profils
variés - urbanistes, élus, sociologues ou géographes, étudiants, artistes, etc. -, afin de discuter des enjeux de
la "ville numérique". Un vaste chantier, dont la simplicité de la formule ne rend peut-être pas suffisamment
compte. Car le sujet est complexe, et draine une multitude d'acteurs aux intérêts et représentations variés, et
parfois divergents.
Surtout, le numérique polarise. Certains s'en méfient de manière irrationnelle, quand d'autres en attendent
bien plus qu'il ne peut offrir. En paraphrasant (*) lors de la première table ronde,Stéphanie LUCIEN-BRUN
on pourrait ainsi écrire qu'il s'agissait, avec cette journée d'échanges, "
d'évoluer d’une situation de fascination
" Et comment mieux
ou d’un rejet catégorique [vis-à-vis du numérique] à un stade de mise en mouvement.
impulser ce mouvement qu'en mutualisant les expériences de chacun ?
La structuration de ces Actes fait écho à la transversalité disciplinaire de la journée. Plutôt que d'organiser la
restitution par tables rondes, nous avons préféré rassembler les problématiques autour des quelques grands
points de discussions. Ce compte-rendu traitera ainsi des thématiques suivantes :
"Ville hybride" : comment le numérique change-t-il le rapport au territoire?
"Espace démocratique" : comment le numérique transforme-t-il la relation entre l’institution et les citoyens
?
• "Espaces publics" : comment le numérique façonne-t-il de nouvelles pratiques urbaines ?
Le programme de la journée
Ouverture : , Vice-présidente du Grand Lyon chargée de l’innovation et des nouvellesKarine Dognin-Sauze
technologies d'information et de communication
- Présentation de la journée
- , Animateur du débatDenis Bernadet
- i, École Nationale des Beaux-Arts de LyonPatricia Welinsk
9h30 - Quelle société voulons-nous à l’heure du numérique ?
Présentation des réflexions du Grand Lyon
1 table ronde10h00 - ère : Ville des individus, ville du collectif ?
Quelles nouvelles formes de sociabilité et quelles conséquences sur les lieux physiques ?
est sociologue au Laboratoire des usages d’Orange Labs et chercheur associé au- Dominique Cardon
Centre d’études des mouvements sociaux à l’EHESS. Ses travaux portent sur les relations entre les usages
des nouvelles technologies et les pratiques culturelles et médiatiques. Il s’intéresse notamment aux
transformations de l’espace public sous l’effet des nouvelles technologies de communication. Ses recherches
récentes portent sur les réseaux sociaux de l’Internet, les formes d’identité en ligne, l’auto-production amateur
© C.Seville
DOSSIER
Actes de la journée du
15 octobre 2010
et l’analyse des formes de coopération et de gouvernance dans les grands collectifs en ligne.
est chargé de mission Internet public et citoyen de l’ARTESI Ile de France. Il intervient pour- Loïc Haÿ
soutenir à l'échelle régionale le déploiement de l'Internet public et citoyen et favoriser la généralisation des
portails de ville et d'intercommunalités et la mise en place de services aux citoyens.
est co-fondatrice du réseau des Espaces Publics Numériques du lyonnais. Les- Stéphanie Lucien Brun
Espaces Publics Numériques soutiennent le développement des usages du numérique, notamment pour les
publics qui en sont les plus éloignés. Elle accompagne des projets TIC avec une dimension sociale.
11h10 - Débat avec la salle
2 table ronde :11h30 - e Ville fonctionnelle, ville ludique ?
in situ
Comment le numérique peut apporter des services aux usagers, dans l’espace public, en temps réel ?
Comment le numérique peut donner une dimension ludique à l’espace public,
y compris avec une fonction éducative ?
est géographe et spécialiste de la ville numérique, fondateur et animateur du cabinet de- Philippe Gargov
prospective pop-up urbain rassemblant de jeunes professionnels aux profils variés - architecture, urbanisme,
marketing, histoire de l'art... - afin d'explorer les nouveaux imaginaires de la ville et de participer à la
conception de villes ludiques et désirables, à l'heure
du "Siècle des Lumières numériques".
est artiste et chercheuse dans le domaine des représentations numériques. Elle- Catherine Beaugrand
établit une relation privilégiée aux espaces urbains, impliquée dans un propos qui met en jeu l’architecture et
son histoire. Depuis 2008, elle est enseignante à l’École Nationale des Beaux-Arts de Lyon elle met en
place datadata, unité de recherche sur l’usage des métadonnées dans la pratique artistique. Elle est
intervenue comme commissaire d’une manifestation d’ à la Biennale Internationale du Design
urban gaming
2008 à Saint- Etienne.
est chargé de mission TIC à la Ville de Paris. Il est à l’origine de la notion de «- Jean-Philippe Clément
Servitude TICC » qui permet dans les contrats de mobilier urbain de réserver dans le mobilier un
emplacement communicant totalement maitrisé par la collectivité. Il a réalisé, participé ou suivi plusieurs
expérimentations sur le territoire parisien concernant les mobiliers « intelligents » ou les technologies mobiles.
12h30 - Débat avec la salle
13h00 - Buffet - Salon Louis Pradel
3 table ronde :14h30 - e Ville réelle, ville virtuelle ?
Comment le numérique transforme notre rapport à l’espace ? (Ville augmentée, présence à distance, relations
à distance). Plus qu'une opposition entre réel et virtuel il s'agit de comprendre comment l'articulation
systématique des deux met en place des situations d'usage et implique des transformations dans
l'aménagement et la conception des espaces publics.
est responsable éditorial de Lift, une série de conférences sur l’innovation et les implications- Nicolas Nova
du numérique. Il est également chercheur-consultant à Liftlab pour laquelle il réalise des études sur les
usages de nouvelles interfaces et services innovants pour le compte de sociétés dans le domaine du
numérique. Par ailleurs, il enseigne le design d’interaction à la Haute École d’Art et de Design à Genève et à
l'ENSCI à Paris.
est Chargé de mission TIC à la Ville de Rennes et Chargé de mission aux technologies de- Hugues Aubin
l'information à Rennes Métropole. Il a successivement déployé des sites web, des supports multimédia et des
extranets d'alimentation d'information avant de développer de nombreuses expérimentations en rapport avec
la notion de territoire "augmenté" avec un objectif de services aux habitants. Depuis 2004, il travaille sur la
veille, l'expérimentation avec les habitants, l'administration électronique et la politique de ville, en lien avec de
nombreux réseaux.
est géographe et chercheur au sein du laboratoire Chôros de l'École Polytechnique Fédérale- Boris Beaude
de Lausanne et Maître de conférences à l'Institut d'études politiques de Paris. Ses travaux portent sur la
dimension spatiale de la télécommunication et plus généralement sur le contexte spatial de l'interaction
sociale. Il s'intéresse aux moyens que les individus se donnent pour maîtriser l'espace et, en particulier, à
Internet comme espace singulier de la coexistence.
15h30 - Débat avec la salle
16h15 - Rapport d’étonnement
Directeur de l’Agence d’Urbanisme de l’Agglomération LyonnaiseOlivier Frérot,
16h30 Fin de la journée
CONCLUSIONS : L'UTILISATEUR AU CENTRE DES INNOVATIONS ?
Face au risque de "subversion" des outils numériques, choisit de positiver : "Hugues AUBIN
Cette réalité
existe. Mais elle est également productrice de créativité et d’appropriation de la ville. Je pense que nous
".
pouvons laisser cela se développer en marge de nos préoccupations
semble partager ce regard, et insiste sur le nécessaire effort de compréhension (et deNicolas NOVA
tolérance) dont devraient faire preuve les autorités urbaines : "l
es professionnels de l’urbanisme public doivent
se familiariser avec la culture numérique et la respecter, sans la réduire à un phénomène futile ou qui
relèverait de la science-fiction. A ce titre, l’intervention d’experts en sciences-humaines permettrait d’analyser
et de mieux comprendre l’évolution des pratiques individuelles. Cet effort de compréhension sera nécessaire
". Par
pour éviter que la ville de demain ne soit façonnée par des opérateurs privés du secteur informatique
exemple, "
la Corée du Sud a développé un projet de ville nouvelle numérique, qui s’apparente à une solution
clé en main élaborée par des architectes, des opérateurs téléphoniques et des sociétés informatiques. Des
t".
doutes légitimes pèsent sur la place qui sera laissée à l’humain et au citoyen dans un tel proje
Dès lors, il convient - cela a maintes fois été dit - de remettre le citadin au centre de l'innovation, en repartant
notamment d'une observation des usages et pratiques existantes, ainsi que des besoins réels et non pas
supposés des habitants. Ce point de vue est résumée, en ouverture de la journée, par Karine
: "DOGNIN-SAUZE
Nous souhaitons une politique qui place l’expérimentation au cœur de l’espace public,
".
pour donner une nouvelle centralité à l’usager dans ce processus de création
Le design joue dans ce processus un rôle essentiel, comme l'explique : "Patricia WELINSKI
Le design résulte
d’une observation des usages. Il a une capacité à extrapoler des usages en devenir. Il joue un rôle important
en matière de pratiques urbaines, de citoyenneté, d’habitat de la ville... Il a également une capacité de
". C'est pour l'acuité de ce regard que les étudiants en design de l'école
médiation sur des projets complexes
des Beaux-Arts ont pu s'inspirer des échanges de cette journée pour concevoir quatre concepts serviciels
répondant aux enjeux de la ville numérique. Ceux-ci sont présentés ci-après.
Tag(s) : Numérique, Usage, Usager, Ville intelligente, Insertion
Date : 15/10/2010
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