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CITIC-NUMÉRIQUE ET ESPACE URBAIN (archives)
DOSSIER
Actes de la journée du
15 octobre 2010
© C.Seville
15 octobre 2010 : La salle du Conseil du Grand Lyon accueillait en son sein près de 200 acteurs aux profils
variés - urbanistes, élus, sociologues ou géographes, étudiants, artistes, etc. -, afin de discuter des enjeux de
la "ville numérique". Un vaste chantier, dont la simplicité de la formule ne rend peut-être pas suffisamment
compte. Car le sujet est complexe, et draine une multitude d'acteurs aux intérêts et représentations variés, et
p a r f o i s
d i v e r g e n t s .
Surtout, le numérique polarise. Certains s'en méfient de manière irrationnelle, quand d'autres en attendent
bien plus qu'il ne peut offrir. En paraphrasant Stéphanie LUCIEN-BRUN (*) lors de la première table ronde,
on pourrait ainsi écrire qu'il s'agissait, avec cette journée d'échanges, " d'évoluer d’une situation de fascination
ou d’un rejet catégorique [vis-à-vis du numérique] à un stade de mise en mouvement. " Et comment mieux
impulser
ce
mouvement
qu'en
mutualisant
les
expériences
de
chacun
?
La structuration de ces Actes fait écho à la transversalité disciplinaire de la journée. Plutôt que d'organiser la
restitution par tables rondes, nous avons préféré rassembler les problématiques autour des quelques grands
points de discussions. Ce compte-rendu traitera ainsi des thématiques suivantes :
•
"Ville hybride" : comment le numérique change-t-il le rapport au territoire?
• "Espace démocratique" : comment le numérique transforme-t-il la relation entre l’institution et les citoyens
?
• "Espaces publics" : comment le numérique façonne-t-il de nouvelles pratiques urbaines ?
Le programme de la journée
Ouverture : Karine Dognin-Sauze, Vice-présidente du Grand Lyon chargée de l’innovation et des nouvelles
technologies
d'information
et
de
communication
Présentation
de
la
journée
Denis
Bernadet,
Animateur
du
débat
Patricia
Welinsk i,
École
Nationale
des
Beaux-Arts
de
Lyon
9h30
Quelle
société
voulons-nous
à
l’heure
du
numérique
?
Présentation
des
réflexions
du
Grand
Lyon
10h00
1 ère
table
ronde
:
Ville
des
individus,
ville
du
collectif
?
Quelles nouvelles formes de sociabilité et quelles conséquences sur les lieux physiques ?
- Dominique Cardon est sociologue au Laboratoire des usages d’Orange Labs et chercheur associé au
Centre d’études des mouvements sociaux à l’EHESS. Ses travaux portent sur les relations entre les usages
des nouvelles technologies et les pratiques culturelles et médiatiques. Il s’intéresse notamment aux
transformations de l’espace public sous l’effet des nouvelles technologies de communication. Ses recherches
récentes portent sur les réseaux sociaux de l’Internet, les formes d’identité en ligne, l’auto-production amateur
et l’analyse des formes de coopération et de gouvernance dans les grands collectifs en ligne.
- Loïc Haÿ est chargé de mission Internet public et citoyen de l’ARTESI Ile de France. Il intervient pour
soutenir à l'échelle régionale le déploiement de l'Internet public et citoyen et favoriser la généralisation des
portails de ville et d'intercommunalités et la mise en place de services aux citoyens.
- Stéphanie Lucien Brun est co-fondatrice du réseau des Espaces Publics Numériques du lyonnais. Les
Espaces Publics Numériques soutiennent le développement des usages du numérique, notamment pour les
publics qui en sont les plus éloignés. Elle accompagne des projets TIC avec une dimension sociale.
11h10
Débat
avec
la
salle
11h30
2e
table
ronde
:
Ville
fonctionnelle,
ville
ludique
?
Comment le numérique peut apporter des services aux usagers, in situ dans l’espace public, en temps réel ?
Comment le numérique peut donner une dimension ludique à l’espace public,
y
compris
avec
une
fonction
éducative
?
- Philippe Gargov est géographe et spécialiste de la ville numérique, fondateur et animateur du cabinet de
prospective pop-up urbain rassemblant de jeunes professionnels aux profils variés - architecture, urbanisme,
marketing, histoire de l'art... - afin d'explorer les nouveaux imaginaires de la ville et de participer à la
conception
de
villes
ludiques
et
désirables,
à
l'heure
du
"Siècle
des
Lumières
numériques".
- Catherine Beaugrand est artiste et chercheuse dans le domaine des représentations numériques. Elle
établit une relation privilégiée aux espaces urbains, impliquée dans un propos qui met en jeu l’architecture et
son histoire. Depuis 2008, elle est enseignante à l’École Nationale des Beaux-Arts de Lyon où elle met en
place datadata, unité de recherche sur l’usage des métadonnées dans la pratique artistique. Elle est
intervenue comme commissaire d’une manifestation d’urban gaming à la Biennale Internationale du Design
2 0 0 8
à
S a i n t E t i e n n e .
- Jean-Philippe Clément est chargé de mission TIC à la Ville de Paris. Il est à l’origine de la notion de «
Servitude TICC » qui permet dans les contrats de mobilier urbain de réserver dans le mobilier un
emplacement communicant totalement maitrisé par la collectivité. Il a réalisé, participé ou suivi plusieurs
expérimentations sur le territoire parisien concernant les mobiliers « intelligents » ou les technologies mobiles.
12h30
Débat
avec
la
salle
13h00
Buffet
Salon
Louis
Pradel
14h30
3e
table
ronde
:
Ville
réelle,
ville
virtuelle
?
Comment le numérique transforme notre rapport à l’espace ? (Ville augmentée, présence à distance, relations
à distance). Plus qu'une opposition entre réel et virtuel il s'agit de comprendre comment l'articulation
systématique des deux met en place des situations d'usage et implique des transformations dans
l'aménagement
et
la
conception
des
espaces
publics.
- Nicolas Nova est responsable éditorial de Lift, une série de conférences sur l’innovation et les implications
du numérique. Il est également chercheur-consultant à Liftlab pour laquelle il réalise des études sur les
usages de nouvelles interfaces et services innovants pour le compte de sociétés dans le domaine du
numérique. Par ailleurs, il enseigne le design d’interaction à la Haute École d’Art et de Design à Genève et à
l ' E N S C I
à
P a r i s .
- Hugues Aubin est Chargé de mission TIC à la Ville de Rennes et Chargé de mission aux technologies de
l'information à Rennes Métropole. Il a successivement déployé des sites web, des supports multimédia et des
extranets d'alimentation d'information avant de développer de nombreuses expérimentations en rapport avec
la notion de territoire "augmenté" avec un objectif de services aux habitants. Depuis 2004, il travaille sur la
veille, l'expérimentation avec les habitants, l'administration électronique et la politique de ville, en lien avec de
n o m b r e u x
r é s e a u x .
- Boris Beaude est géographe et chercheur au sein du laboratoire Chôros de l'École Polytechnique Fédérale
de Lausanne et Maître de conférences à l'Institut d'études politiques de Paris. Ses travaux portent sur la
dimension spatiale de la télécommunication et plus généralement sur le contexte spatial de l'interaction
sociale. Il s'intéresse aux moyens que les individus se donnent pour maîtriser l'espace et, en particulier, à
Internet
comme
espace
singulier
de
la
coexistence.
15h30
Débat
avec
la
salle
16h15
Rapport
d’étonnement
Olivier Frérot, Directeur de l’Agence d’Urbanisme de l’Agglomération Lyonnaise
16h30 Fin de la journée
CONCLUSIONS : L'UTILISATEUR AU CENTRE DES INNOVATIONS ?
Face au risque de "subversion" des outils numériques, Hugues AUBIN choisit de positiver : "Cette réalité
existe. Mais elle est également productrice de créativité et d’appropriation de la ville. Je pense que nous
pouvons
laisser
cela
se
développer
en
marge
de
nos
préoccupations ".
Nicolas NOVA semble partager ce regard, et insiste sur le nécessaire effort de compréhension (et de
tolérance) dont devraient faire preuve les autorités urbaines : "l es professionnels de l’urbanisme public doivent
se familiariser avec la culture numérique et la respecter, sans la réduire à un phénomène futile ou qui
relèverait de la science-fiction. A ce titre, l’intervention d’experts en sciences-humaines permettrait d’analyser
et de mieux comprendre l’évolution des pratiques individuelles. Cet effort de compréhension sera nécessaire
pour éviter que la ville de demain ne soit façonnée par des opérateurs privés du secteur informatique ". Par
exemple, "la Corée du Sud a développé un projet de ville nouvelle numérique, qui s’apparente à une solution
clé en main élaborée par des architectes, des opérateurs téléphoniques et des sociétés informatiques. Des
doutes légitimes pèsent sur la place qui sera laissée à l’humain et au citoyen dans un tel proje t".
Dès lors, il convient - cela a maintes fois été dit - de remettre le citadin au centre de l'innovation, en repartant
notamment d'une observation des usages et pratiques existantes, ainsi que des besoins réels et non pas
supposés des habitants. Ce point de vue est résumée, en ouverture de la journée, par Karine
DOGNIN-SAUZE : "Nous souhaitons une politique qui place l’expérimentation au cœur de l’espace public,
pour donner une nouvelle centralité à l’usager dans ce processus de création ".
Le design joue dans ce processus un rôle essentiel, comme l'explique Patricia WELINSKI : "Le design résulte
d’une observation des usages. Il a une capacité à extrapoler des usages en devenir. Il joue un rôle important
en matière de pratiques urbaines, de citoyenneté, d’habitat de la ville... Il a également une capacité de
médiation sur des projets complexes". C'est pour l'acuité de ce regard que les étudiants en design de l'école
des Beaux-Arts ont pu s'inspirer des échanges de cette journée pour concevoir quatre concepts serviciels
répondant aux enjeux de la ville numérique. Ceux-ci sont présentés ci-après.
Tag(s) : Numérique, Usage, Usager, Ville intelligente, Insertion
Date : 15/10/2010
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