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C.1.1.C.2
Comprendre le vocabulaire
du mouvement (p. ex. sauter à
cloche-pied, sautiller, virevolter,
faire une feinte, esquiver ou se
déplacer dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre)
pour suivre des instructions
concernant des jeux et
d’autres activités simples
(p. ex. des parcours
d’obstacles).
C.1.1.C.3
Déterminer les facteurs
(c.-à-d. distance et taille
de la cible et poids ou
forme du projectile)
ayant une incidence sur
le degré de difficulté
des jeux ou des activités
de précision.
C.1.1.C.4
Expliquer le sens du
partage, de l’honnêteté, du
respect et d’autres qualités
souhaitables dans le
contexte social de l’activité
physique (p. ex. expliquer
que l’on fait preuve
d’honnêteté en admettant
avoir été touché dans un jeu
de poursuite).
H.1.1.A.1
Démontrer une maîtrise
fonctionnelle des habiletés
fondamentales de locomotion
(c.-à-d. courir, sauter à cloche-
pied, galoper, sauter à pieds
joints) en réalisant diverses
tâches motrices (p. ex. courir
et sauter à cloche-pied autour
d’un cerceau ou faire des sauts
consécutifs vers l’avant).
C C C C C C H A
1 1 1 1
H.1.1.A.2
Exécuter des mouvements
fondamentaux de manipulation
(c.-à-d. faire rouler, lancer par-
dessous l’épaule, attraper, frapper,
faire rebondir et donner un coup de
pied) pour réaliser diverses tâches
motrices simples (p. ex. faire rouler
un ballon jusqu’à son partenaire ou
lancer un ballon en l’air et le
rattraper avant qu’il rebondisse deux
fois au sol, ou encore donner un
coup de pied dans un ballon
stationnaire).
H.1.1.A.3
Réaliser des tâches
nécessitant un équilibre
statique ou dynamique en
faisant appel à divers
concepts relatifs à la
motricité (p. ex. en
employant diverses formes,
diverses hauteurs et diverses
parties du corps).
H.1.1.B.1
Réaliser seul ou à deux des
tâches simples (p. ex. suivre un
autre élève effectuant des
mouvements de locomotion) qui
font appel aux habiletés
motrices fondamentales (c.-à-d.
locomotion, manipulation et
équilibre) et à certains concepts
relatifs à la motricité (c.-à-d.
conscience du corps et
orientation spatiale).
H.1.1.B.2
Réaliser des tâches qui font
appel aux habiletés motrices
fondamentales (c.-à-d.
locomotion, manipulation et
équilibre) et aux concepts
relatifs à la motricité (c.-à-d.
conscience du corps et
orientation spatiale) et qui sont
propres à des activités de
groupe simples (p. ex. jeux de
poursuite).
H A H A H B H B
Motricité
Motricité
Motricité
Motricité
Motricité
Motricité
Motricité
Motricité