RÉVOLUTION DES MÉDIAS !

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RÉVOLUTION DES MÉDIAS
1. Le bref résumé de l’analyse
!
2. La longue traîne
!
3. Le temps du consommateur
!
4. La consommation mondiale du contenu
numérique
!
5. La chaine de valeur
!
6. L’analyse concurrentielle
!
ÉQUIPE 4
7. Les défis et enjeux de l’industrie
!
8. La stratégie d’affaires
!
11. La stratégie directrice
!
12. La coherence interne
!
13. La coherence externe
!
14. Les recomendtions
1
111 168 111
111 151 597
910 083 562
111 149 370
111 160 356
LE BREF RÉSUMÉ DE L’ANALYSE
2005
Fondation de YouTube aux États-Unis FÉVRIER
Lancement officiel YouTube MAI
3,5M Investissement de Sequoia capital
NOVEMBRE
8M vues chaque jour DÉCEMBRE
2006
100M Vues chaque jour JULIE
Apparition Ads (Pub) sur YouTube AOUT
1,65B Racheté par Google OCTOBRE
2007
9pays Internationalisation de YouTube JUIN
lancement du site mobile JUIN
lancement vidéos avec Pub AOUT
2008
Apparition d’outils d’analyse interne MARS
apparition d’annotations interactives etc JUIN
Lancement de vidéo 720p HD DÉCEMBRE
2009
Alliance stratégique avec Disney MARS
Apparition du concept « YouTube » JUIN
Création du concept Youtuber AOUT
Lancement de vidéo 1080p HD NOVEMBRE
Premier événement livestream (concert U2) OCTOBRE
2010
Streaming du président Obama FEVRIER
Soutitrage automatique MARS
Plus de 2B de vues chaque jour MAI
2B vues par jour MAI
1B d'abonnements aux chaines YouTube OCTOBRE
2011
à
2017
490M d’utilisateurs par mois FEVRIER 2011
3B vues par jour MAI 2011
4B de vues chaque jour JANVIER 2012
136 millions de visiteurs uniques MAI 2012
800M d’utilisateurs FEVRIER 2012
136 millions de visiteurs uniques MAI 2012
Susan Wojcicki nomée CEO OCTOBRE 2014
INFORMATION GÉNÉRALE
Steve Chen, Chad Hurley et
Jawed Karim
Secteur: Internet
De 1 000 à 5 000
employés
Chiffre d’affaire Youtube
2016 : 4 milliards de
dollars
POPULARITÉ
Présente
dans 75
pays et 61
langues
2 red sociaux
plus visitée sur
internet, avec plus
de1B de visiteurs
par mois
Plus de 40B de
chaînes sur
Youtube
1 460 milliards de
vidéos regardés par
an
MARCHÉ
YT génère un
ROI
publicitaire
supérieur à la
télé dans 77%
des cas
59% des
18-34 ans
regardent les
publicités sur
YouTube
plus de
possibilités de
ciblage par
rapport aux
consommateurs
Université Laval - Révolution des médias - MNG-6084 - MBA Stratégie et Innovation
plus de 29%
des utilisateurs
YT regardent
les publicités au
complet
les publicités au
début du vidéo
sont accésibles
sur toutes les
plateformes
LA LONGUE TRAÎNE
!
L’internet et les technologies ont permis la création et l’accès à une multitude de produits niches (longue traîne).!
Grâce à la réduction des coûts de
production et de distribution (ex.: coûts
marginaux bas); à l’élimination des
contraintes physiques (ex.: étalage en
magasin), les sources de
divertissement se sont multipliées (ex.:
Netflix, YouTube).!
CARACTERISATION DE L’INDUSTRIE:
•
!
!
Toutefois, les technologies peuvent
concentrer la consommation (ex.: via
plateformes majeures, algorithmes,
effets réseaux) et les clients peuvent
se limiter aux premiers résultats de
recherche.!
HEAD
VENTES D’UN PRODUIT
Un phénomène de démocratisation se
produit par l’accès aux produits et
l’accès aux marchés, voire du « sur
mesure » pour les usagers (ex.: sur
demande, à la carte). On tend vers une
notion de « infinite shelf-space effect »
où le « water cooler » traditionnel
devient plus virtuel et segmenté
(niches, minimarchés). Nous pouvons
y découvrir de nouvelles vedettes.!
!
•
•
•
CONCENTRATION
MASSE (HITS)
OLIGOPOLE
CONTENU
DÉMOCRATISATION!
NICHES!
FRAGMENTÉ!
AMATEUR /PRO-AMATEUR
Limites (?), ex: TV Payante (US) par client!
! !
• 1995: 41 postes, 10 visionnés / semaine !
! !
• 2008: 129 postes, 17,3 visionnés / semaine !
! !
• 2013: 189 postes, 17,5 visionnés / semaine !
!
LONGUE TRAÎNE
!
L’effet « blockbuster » et « grandes
marques » contenu est toujours
important dans une erre de
prolifération de contenu (ex.: stratégie
de Disney- « Marvel Entertainment »; «
Lucasfilm »).!
VARIETÉ DE PRODUITS DISPONIBLES
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LE TEMPS DU CONSOMATEUR
Par la prolifération de contenu, l’avancement des technologies et les changements
d’habitudes chez les consommateurs , le défi de capter l’attention et d’assurer une proposition
de valeur monétisée (valeur qui va dans les deux sens) s’est accru
Mobile
7%
Average Time Spent per Day with Major Media by US
Adults, 2011-2017 hrs:mins
14:24
Mobile Radio
68%
Mobile Video
Mobile Other
09:36
hrs:mins
Traditiona
TRADITIONAL
l
Mobile SN
12:00
HR - MIN
DL /
Other
25%
DL Video
07:12
DL SN
Mobile
27%
DL Radio
04:48
DL Other
51%
Other Connected 02:24
TV*
00:00
2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
Radio*
Traditiona
TRADITIONAL
l
DL /
Other
22%
Print (NP, Mag.)*
SOURCE: E-MARKETER
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Autres: Divertissements
“en personne” / grands
évènements / expérience
partagée (ex: UFC, Live
Nation)
CONSOMMATION MONDIALE DES MÉDIAS NUMÉRIQUES
Les dépenses mondiales des consommateurs!
A l’échelle mondiale, les consommateurs dépensent
davantage sur les accès « broadband » . Par ailleurs, dans
les pays en développement, l’accès au haut débit mobile
accélère l'adoption numérique (digitale et mobile). La
croissance des dépenses est plus forte dans les pays
émergents (ex: MENA/Afrique, Amérique latine, AsiePacifique).
Les dépenses mondiales en publicité!
À l’échelle mondiale, la transition de la publicité du
traditionnel vers le numérique suit la tendance imposée par
les consommateurs (pour les publicitaires le numérique est
également moins coûteux par mille membres (CMP)).
Toutefois, les médias traditionnels demeurent un secteur
important (ex.: TV), particulièrement dans les régions
émergentes.!
SOURCE: Mc KINSEY & COMPANY
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LA CHAINE DE VALEUR
YouTube a révolutionné l’industrie des médias en restructurant les facteurs clés de succès du marché auxquels les entreprises doivent faire face pour réussir dans
cet environnement hyper concurrentiel. !
!
L’impact de YouTube sur les comportements du consommateur et le développement des appareils mobiles accompagné de la croissance grandissante des niveaux
d’accès à internet dans le monde ont permis la configuration d’une industrie des médias chaque fois plus puissante. !
!
La numérisation de l’industrie et les nouvelles habitudes des utilisateurs ont poussé l’importance d’une chaine de valeur complètement intégré. Youtube est
compétitive dans quatre axes d’affrontement: le contenu, la découvrabilité, les nouveaux modèles d’affaires et le big data.
PRE PRODUCTION
POST
PRODUCTION
PRODUCTION
DISTRIBUTION
CONSOMMATION
AXES
D’AFFRONTEMENT
DE L’INDUSTRIE
QU’EST CE QUE
YOUTUBE FAIT
MIEUX QUE LES
CONCURRENTS
DISTRIBUCION
=
CONSOMMATION
DÉCOUVRABILITÉ
+
ACCESSIBILITÉ DU
CONTENU (PAYS/
PLATEFORME)
+
VISIBILITÉ DE LA
PLATEFORME
+
CRÉATION DE LA VALEUR
INFLUENCE SUR LE
CONSOMMATEUR
+
•
•
•
valeur des donnés!
outils d’analyse publicitaire!
securité / alphabet !
retention des clients
•
GESTION DES DONNÉS
•
•
•
effectivité de la publicité!
ciblage des clients**!
WIN/WIN **!
•
MODÈLE HYBRIDE
•
•
Communautés de fans /
Supscripteurs du contenu!
nouveaux habitudes de
consommation **!
un public très large**
•
CONSOMMATION **
•
•
•
4K!
Streaming!
fullHD!
Interactivité avec le contenu!
algorithmes
•
DIFFUSION
CONTENU
DIFFÉRENTIATION DU
CONTENU
•
ÉXPERIENCE UTILISATEUR
•
•
•
•
ordinateur!
website!
Tablettes!
Smartphones
•
Consoles jeux
vidéos!
SMART’S TV!
Apple tv etc
CONCEPTION ET PRODUCTION
•
OMNICANAL
•
CHAINES TV
• Contenu originale!
• contenu de niche!
• événements marquants
ENTREPRISES
• Contenu de marque
VAGUES
TECHNOLOGIQUES
CONTENU GÉNERÉ PAR L’USAGER
• géneration Y et Z!
• Youtubers
CHANGEMENT ( desmatérialisation et mondialisation du marché, marché hyper concurrentiel, réduction des prix et nouveaux facteurs clés de succès = nouvelle
industrie des médias numériques)
MONÉTISATION
ANALYSE METADATA
MODÈLES
D’AFFAIRES
BIG DATA
MONÉTISATION
DU CONTENU
SYNERGIE AVEC
ALPHABET POUR
LA GESTION DES
DONNÉS
+
L’ANALYSE CONCURRENTIELLE
Les joueurs cherchent à sécuriser du contenu par la voie d’alliances (plusieurs investissements se font en amont de la chaîne de
valeur). En aval, le contrôle de la diffusion est de plus en plus important (ex. Hulu et HBO Go). Certains évoluent vers une approche
intégrée et directe au consommateur (VPC), combinant contenu original et distribution (ex. Netflix). L’environnement est très compétitif
et en évolution constante, les grandes tendances (actuelles et émergentes) auront un impact important sur les choix et le succès des
modèles d’affaires.
MODÈLES PAYÉS PAR LE CONSOMMATEUR:
MODÈLES HYBRIDES
Abonnement, Transaction, Premium, Prouduits
dérivés
Freemium (Pub et micro transactions) et
premium avec achats intégrés
MODÈLES FINANCÉS
Par la publicité, contenu de marque et
octroi de licence
MODÈLES
HYBRIDES
MODÈLES PAYÉS PAR
LE CONSOMMATEUR
CONTENU AUDIO VISUEL
*
MODÈLES
FINANCÉS
*
PLATEFORMES
CONVERSATIONNELLES
*
*
*
*
*
RÉSEUX SOCIAUX
LES BIG 5
*
*
* *
*
*
SUBSTITUTS
VIDÉO SUR DEMANDE PAR
ABONNEMENT (VSDA)
TRADITIONNELS (TPC / RD)
CONTENU DE NICHE
ASSISTANTS VIRTUELLES
Siri
Cortana
*Assistant
Alexa
*
*
Alliance stratégique
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TAILLE DU
MARCHÉ
L’ANALYSE EXTERNE: PESTEL
TECHNOLOGIQUE
•
•
•
•
•
•
•
L’OLIGOPOLE DE LA DÉCOUVRABILITÉ: Le parcours du
consommateur est contrôlé pour quelques entreprises.!
L’INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (IA): Ex. siri!
LE STREAMING ET LE SPEED WATCHING!
LE BIG DATA: augmentation de la valeur des donnés!
LA RÉALITÉ AUGMENTÉE (RA) ET LA RÉALITÉ VIRTUELLE (RV)
L’HYPERCONNECTIVITÉ: l’internet des objets!
L’EFFET DEUXIÈME ÉCRAN: appareils mobiles vs Tv (1 écran)
OPPORTUNITÉS:
• l’IA permettra d’optimiser la découvrabilité des contenus !
• nouvelles formes de différenciation du contenu!
• nouveaux habitudes de consommation!
MENACES:
• l’influence des moteurs de recherche sur la découvrabilité
du contenu!
• concentration de la consommation du contenu sur les
appareils mobiles
SOCIAL
•
•
•
•
•
ACCROISSEMENT DE LA CONSOMMATION SUR LES APPAREILS
MOBILES !
LES RÉSEAUX SOCIAUX COMME ÉLÉMENTS DE DÉCOUVRABILITÉ!
LE VISIONNEMENT DE JEUX EN LIGNE ET E-SPORTS!
L’APPÉTIT DU CONTENU: plus les téléspectateurs contrôlent
leurs grilles de programmation, plus ils demandent du
contenu!
GÉNÉRATION Z ET Y: Y, nées entre 1978 et 1994; et Z, nées
après 1995
OPPORTUNITÉS:
• plus d’abonnés à internet que à la télé par câble!
• influence de YT sur les nouvelles générations !
• augmentation des interactions virtuelles en détriment
des interaction personnelles!
MENACES:
• la concentration de la consommation sur les appareils
mobiles intensifiera la dynamique concurrentielle !
• la surabondance du contenu (moins temps d’attention)!
• la démocratisation du piratage
ÉCONOMIQUE
•
•
•
•
MONDIALISATION DU CONTENU ET L’INTÉGRATION DES MARCHÉS
NUMÉRIQUES: démocratisation des médias et rivalité entre les
grands et nouveaux joueurs!
ALLIANCES STRATÉGIQUES: à travers ces alliances, les grands
joueurs traditionnels des médias confirment l’importance du
marché des médias numériques!
MONÉTISATION: la numérisation du marché à permis le
développement de nouveaux modèles de monétisation !
INFLUENCE DES MARCHÉS ÉMERGENTS: ces marchés ont de plus en
plus d’influence sur l’industrie dû à la croissance de leurs niveaux
de consommation
OPPORTUNITÉS:
• les niveaux de consommation du contenu très élevés
dans les marchés émergents. ex. l’APAC et BRIC!
• nouveaux modelées de monétisation!
MENACES:
• les producteurs de contenu doivent de plus en plus
s’adapter aux exigences des géants qui contrôlent les
plateformes de découvrabilité !
• Les bonnes idées sont très vite reprises et copiées
par des joueurs qui disposent d’une grande capacité
financière
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POLITIQUE
•
RÉGLEMENTATION DES
FOURNISSEURS
ÉTRANGERS PAR LES
GOUVERNEMENTS
LOCAUX: Ex. Canada,
cas Netflix; France cas
taxe YouTube
¿?
LES DÉFIS ET LES ENJEUX
!
Forces qui s’exercent sur l’industrie:
• Les avancées et la diffusion des technologiques (ex.: mobile; infrastructures
de plus en plus disponibles pour permettre le live streaming)!
• Accès à du contenu de qualité en ligne et sur demande (ex.: Lions Gate
Entertainment et ses alliances avec Netflix, Hulu et YouTube; achat par
Disney de Maker Studios; HBO Go)!
• Nouveux modèles d’affaires pour la création de contenu à moindres frais
(ex: YouTube; AwesomenessTV sur Nickolodeon)!
!
Une industrie en pleine évolution:!
• Shift du traditionnel vers le online!
• Sur demande dépassera le en-direct / linéaire (regarder ce que je veux, où
je veux et quand je le veux) (exceptions: Sports en direct, grands
évènements) !
• Nouvelles compagnies et modèles d’affaires pour capter la valeur en ligne
(ex: SVOD, TVOD)!
• Une certaine polarisation blockbuster (ex.: Super Bowl, Breaking Bad) vs
plus niche (ex: Amazon Transparent) – moins d’intérêt au centre. !
• Les créateurs / propriétaires de contenus capturent de plus en plus de la
valeur (accès aux contenus – intégration ou alliances en amont)!
!
!
L’avenir – exemples de scénarios:!
• Navigation globale tout compris résout le problème de découvrabilité (ex:
one-stop shop).!
• Le jardin clos où l’exclusivité du contenu devient le « strategic asset » - se
différencier de la compétition.!
• La désintermédiation (unbundling et VPC) et la croissance des liens directs
avec les consommateurs finaux – la marque comptera davantage. !
• TV en direct et en ligne pour assurer un effet « water cooler » (portefeuille
qui combine « live » et « sur demande »)!
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CANVAS
ACTIVITÉS CLÉS:
PARTENAIRES CLÉS:
!
•
•
•
•
•
•
!
•
•
Nouvelles générations
(Z et Y)!
Les joueurs
importants de
l’industrie musicale!
les chaines de TV!
les usagers qui
postent du contenu de
manière régulière!
les entreprises qui
vont propulser ses
produits et leur
marque !
alphabet (google)
•
•
•
•
diffusion de vidéo!
diffusion publicitaire!
vérification automatisée
du contenu!
découvrabilité du
contenu!
modèle hybride de
monetisation du
contenu!
analyse de la metadata
CAPACITÉS INTERNES
(VRIS):
!
•
•
•
RELATION
CLIENT:
PROPOSITION DE
VALEUR:
!
!
•
•
accéssibilité au
contenu!
!
•
expérience de
l’utilisateur!
•
!
•
•
systèmes de chaine
par abonnement
gratuit et payant!
!
•
youtubers!
publique large !
Contenu
SEGMENT CLIENT:
!
•
•
CANAUX DISTRIBUTION:
!
•
capacité de
monétisation du
contenu (clients
externes et internes)
communautés
intéractive des
utilisateurs au tour du
contenu!
présence sur tous les
réseaux sociaux!
Plateforme adword
•
•
•
applictions mobile
(cellulaire et tablette!
website!
application sur les
consoles de jeux (xbox
et PS)
•
les entreprise qui
souhaitent une
visibilité publicitaire!
Les entreprises
ayant une chaine
Youtube et voulant la
promouvoir par le
billet d’autres vidéos !
écosystème B2B au
tour de la plateforme!
le consommateur
final
STRUCTURE COÛTS:
!
les ressources et activités plus chères:!
• gestion de la metadata et stockage de vidéo!
• gastion des canaux de distribution!
• vérification du contenu (manuelle)!
• le coût marginal !
!
Avantages coûts lié au modèle de départ: UCG e coût
marginal bas pour l’ajout d’une vidéo
SOURCE DE REVENUS:
!
•
•
•
revenus publicitaires!
vente des donnés collectées sur les habitudes du
consommateur!
révenus par la consomation du contenu premium
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LE FONCTIONNEMENT DE YOUTUBE
CONSOMMATEUR
Les consommateurs regardent
les vidéos en ligne ainsi que les
publicités si les vidéos sont
monétisées!
Les créateurs de contenu uploade
leur contenu sur la plateforme et
peuvent recevoir une compensation si
il monétise les vidéos!
CRÉATEURS DU
CONTENU
les entreprise qui
souhaitent une visibilité
publicitaire
Youtube propose de l’espace
publicitaire qui peut être ciblé.
En contrepartie les entreprises
versent de l’argent à Youtube à
chaque fois que leur publicité
est vu.
Youtube revend des
données aux entreprises
en fonction du public
visé.!
les entreprises ayant un
besoin de données sur les
comportement des
consommateurs
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LA STRATÉGIE D’AFFAIRES: RUPTURE STRATÉGIQUE
Caractéris)ques
YouTube
Induitdesmodifica/onssurdesélémentsplusvastes(ledesign,laproduc/on,ladistribu/on,
lavente,lanaturedubesoinsa/sfait,etc.)
Modifica/on:
•  Dansletypedevidéospartagés
•  Danslesclausesdedroitd’auteur
•  Dansl’u/lisa/ondespublicités
•  Danslessourcesderevenu
•  Danslesservices
Denouveauxfacteursclésdesuccèspourlespar/cipantsaumarché
•  Accessibilitéaucontenu
•  Diversitéducontenu
•  Expérienceu/listeur
Leschangementsderèglesdujeuimpliquentdoncquel’innova/onintroduitdelanouveauté
àdes/na/ondesclients.(créa/ondubesoin)
•  Siteinternetleplusu/lisépourregarderlesclipsvidéosetsurclassemêmeleschainesde
télévisionmusicale
•  Créa/ond’unbesoin:Vidéosd’appren/ssagedemé/ersetd’acquisi/ondeconnaissances
(DIY).Lesgensapprennentàfairedeschosesd’euxmêmeenregardantdesvidéos
partagéessurYouTubeplutôtquedepayerpouravoiroud’apprendreavecdesmanuels.
•  LesYoutubeurs(nouveaumé/er)
Leremplacementdumodèledominantparunnouveaumodèleconduisantàuneextension
dumarché
•  SurclasserDailymo/onquiétaitdéjàexistant
•  Créa/onen2008d’unePlaUormdechargementetdepartagedecontenuvidéoavec
commeseulrevenulespublicités
•  Améliora/ondelaPlaUormen2009poursetournerversducontenudevidéos
professionnelles(VEVO)
•  Ajoutconstantdeserviceetdesourcederevenu
•  Modèled’affairequisurclasselespoten/elsconcurrents
•  Pasdeconcurrentsdirect
Sonmodèleéconomique
Lerapportqu’entre/entlafirmeavecsesclients,sesconcurrents,sesfournisseursest
constammentamélioré(sonmodèleéconomiqueestévolu/f).Commenceravecunmodèle
économiquebaséseulementsurlapublicité(quirestelecœurdumé/er),ensuiteajoutdu
serviceVEVO,miseenplacedeTrueViewen2010,YouTubeLiveen2011,YouTubeReden
2015,l’ajoutdel’achatdefilmetl’ajoutdeschainesdetélévision.
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LA STRATÉGIE DIRECTRICE: DIVERSIFICATION CONCENTRIQUE
Caractéris)ques
YouTube
Offrirauxclientsdeop2onsamélioréespouraugmenterlapartdeconsomma2on
chezlesclients
L’ajoutdenouveauxservicesetproduits:LesYoutubeursetlesservicesquileurs
sontoffert,lapublicitéetlacréa2ondeTrueView,VEVOpourladiffusiondeclips
vidéos(promo2onsdesar2stesetdesalbums),YouTubeLive,YouTubeKids
(pourlesmoinsde13ans),YouTubeRed(abonnementpourarrêterdevoirles
publicités),Ajoutdel’achatdefilm,Ajoutdeschainesdetélévision
Augmentersonpouvoirdenégocia2on
Ladiversifica2onàpermitàYouTubed’avoiruneaudiencedeplusenplusgrande
cequeluidonneuncertainpouvoirfaceàcesu2lisateursetàsesclients
(entreprisesquipaientpouravoirleurpublicitésurlasite).
Saisiedesopportunitésdumarché
•  YouTubelefaitbien:
•  Profitedesonaudiencepours’ouvriraumarchédeschainesdetélévision
•  Créa2ondeYouTubeRedàouvertunservicepourceuxquiacceptepayerpour
nepasvoirdepublicité
•  Etc…
Restercompétentetlégi2medanssonmarché
•  Ladiversifica2onchezYouTubeluipermetdetoujoursoffrirplusasesclients
etderesterauhautdelapyramidesursonmarchéparrapportauxpartsde
marché.
•  L’améliora2ondesesservicesauu2lisateursetclientsluipermetderester
légi2meetd’augmentersescompétences
•  Évolu2onauniveaujuridique(lesalgorithmes)
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LA COHERENCE INTERNE
LesRessourcesClés
LesPartenairesClés
LesSourcesderevenu
Proposi3ondeValeur
Ac3vitésclés
Structuredecoût
Les ressources et capacités de YouTube lui permettent de supporter ses ambitions et s'alignent avec sa
stratégie d'affaires.!
!
De plus, avec l’ajout de nouvelles sources de revenus et en raison de son appartenance à l’écosystème
Alphabet, elle dispose des moyens nécessaires pour mener à terme ses projets et poursuivre sa
diversification.!
!
Cependant, ceci est valable pour le moment, mais rien ne garantit qu’il sera toujours le cas dans le futur si les
ambitions de YouTube s’avèrent plus énormes et que ses capacités et ressources actuelles ne suivent pas.!
LA COHERENCE EXTERNE
Macroenvironnement
Concurrence
• Cohérences:
• BigData:YouTubevenddesdonnéescollectéessurles
habitudesduconsommateur
• L’engagementdel’auditoire:lespossibilités
d’abonnementauxdifférenteschainesYouTube
(Youtubeurs)etYouTubeRed.
• LacroissancedelaconsommaEonsurlemobile:
l’applicaEonYouTubepourmobile
• Jeuxenligne:twitch,YouTubeGaming
• GénéraEonZ:lapersonnalisaEonducontenuavecles
vidéosamateursetpro-amateurs.
• Incohérences:
• MonéEsaEon:lesystèmedeYouTubeimpliquetoujours
uncertainsnombred’intermédiaireetcomparéàla
tendanceactuelquiseveutderéduirecenombre
• L’appéEtducontenu:limitaEonchezYouTubeparrapport
auxgrillesdeprogrammaEonetaucontenupersonnalisé
• Enoutre,deschangementsrapidesetprofondsdans
l'environnementdanslequelévolueYouTubepourraient
nécessiteruneadaptaEonetunerefontedelastratégie
d'affaires.Uneflexibilitécertaineestdoncnécessairesi
l'entreprisesouhaitedemeurercohérentesurleplan
externe
• Cohérenceaveclesconcurrents:
• Ajoutd’unsystèmed’abonnementavecYouTubeRed(un
dessystèmederevenuuEliséparlesentreprisesœuvrant
dansleOTT)
• UElisaEonderevenuepublicitaire
• Rendrelecontenuleplusaccessibleetleplus
professionnelpossible
• SécuritédesdonnéesetdestransacEons
• Ouvertureaumarchédechainedetélévision
FacteursClésdeSuccès
• YouTubeàréinventélesfacteursclésdesuccèsde
l’industrieenintroduisantlapossibilitédecréaEonsde
vidéosamateursetlesvidéosprofessionnellesamateurs.
• Contenudiversifié
• Servicediversifié
• Etlesautressurlemarchésontobligédes’accorderavec
cesnouveauxfacteursclésdesuccès
RECOMMANDATIONS
Il demeure toutefois crucial de conserver, renforcer et développer davantage les partenariats avec les majors des domaines
musical, télévisuel et cinématographique afin de conserver sa clientèle actuelle dans les marchés matures et dans le but de l'accroître
dans les marchés émergents.
Il est également important de continuer à supporter le développement des youtubeurs par l'entremise de studios YouTube (YouTube
Spaces à Toronto, New York, Los Angeles, Londres) et autres initiatives similaires. Leur influence, leur créativité et
leurs auditoires larges sont des atouts considérables pour YT, et ce, à un coût minime. Le user generated
content (UGC) demeure une pierre angulaire de l'entreprise.
Explorer les possibilités relatives au contenu payant ou à un type d'abonnement tout en étant très vigilant sur la perception et la
réaction des utilisateurs. Néanmoins, un telle initiative bien implantée et distinctive permettrait à YT de générer des revenus
supplémentaires non négligeables.!
!
Une évolution du modèle d'affaires pourrait s'avérer bénéfique à moyen et long terme. Par exemple, une stratégie dynamique de prix
pour les publicités en fonction des préférences des utilisateurs pourrait, considérant la masse importante de vues, permettre à YT de
tirer davantage de profits publicitaires.
Poursuivre sa diversification de façon à assoir davantage sa position de force dans les médias. Cela permettra de solidifier ses
acquis, de rendre YouTube encore plus stable tout en fidélisant ses utilisateurs.!
!
D'un point de vue technologique, il est crucial que YT demeure à l'affût des nouvelles avancées (réalité virtuelle, intelligence
artificielle, environnement connecté) de façon à les intégrer aussitôt qu'une opportunité se présentera.!
!
Accroître l'intégration de YT dans l'écosystème Alphabet et, de façon plus globale, maximiser les opportunités de création de
synergies entre les deux.!
!
BIBLIOGRAPHIE
Aggarwal, N., Arthofer, F., Lind, F., Rose, J., Rosenzweig, J., & Stephan, J. (2016, March). The Digital Revolution Is Disrupting the TV Industry. The Boston Consulting
Group. Repéré à https://www.bcgperspectives.com/content/articles/media-entertainment-digital-revolution-disrupting-tv-industry/#chapter1!
!
Alba, D. (2017). Facebook’s Officially a Media Company. Time to Act Like One. Wired. Repéré à https://www.wired.com/2017/03/facebooks-officially-media-companytime-act-like-one/!
!
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