TP L3 informatique UBFC - UE image pour le multimédia (C. Gentil - L. Druoton - C. Roudet) TP montage vidéo avec Blender L3 info UB Les ressources à récupérer sur le site ufrsciencestech: • ”video demo scale rot.webm” : séquence filmée. • scale rot.zip : ensemble d’images d’une animation numérotée, à décompresser. Ces images possèdent un fond transparent qui permettra leur incrustation dans la vidéo précédente. Le montage à réaliser doit : • faire apparaı̂tre l’animation du cube en incrustation dans la vidéo (option ”over alpha”) • Le cube doit être positionner entre les mains de l’acteur (qui, au passage, est très mauvais) – effet ”transform” – Conseil : appliquer la transformation sur toute l’animation du cube, avant de la découper (voir ci-dessous), pour éviter de devoir appliquer la transformation sur chacun des morceaux. • Ajuster le déroulement de l’animation du cube à celle de la vidéo: l’animation et la vidéo n’étant pas synchronisées, il faut recaler les morceaux d’animation. Pour cela: – Découper (cut hard) l’animation et l’effet transformation du cube (en sélectionnant l’animation + la transformation) de manière à séparer les différentes parties d’animation (scale, scalex, scaley,...) – Découper la vidéo pour éliminer le début inutile de la prise, mais laissez 1 à 2 secondes avant le ”mouvement mimant le scale” (mouvement très mal réalisé par l’acteur). – Positionner des marqueurs que vous renommerez pour repérer les débuts et fins des différents mouvements mimés par l’acteur (mouvements tous aussi mauvais les uns que les autres). – Positionner chaque animation du cube sur les repères correspondants, et les étirés pour que la fin de chaque animation coı̈ncide avec la fin de chaque mouvement. – A l’aide d’effet ”speed control” modifier la vitesse de déroulement des animations • Avant le début de la première animation, insérer la 1ere image du cube et ajuster la durée du début de la vidéo au début du 1er mouvement • A l’aide de key frame modifier le paramètre ”opacité” de cette image pour faire apparaı̂tre progressivement cette image • Ajouter une image fixe entre chaque mouvement pour combler les ”trous” éventuels • Avant chaque mouvement, faire apparaı̂tre au centre de la vidéo un titre (effet/texte). • Animez chaque texte : les faire apparaı̂tre par le haut et disparaı̂tre vers la droite à l’aide des propriétés de position du panneau des propriétés. 1