Économie-Gestion Travaux Académiques Mutualisés 2016 – 2017 Mars 2017 Académie de Montpellier ◊ Nom du professeur référent : Laurent GILI ◊ Nom de l'IA-IPR référent : Didier Chadourne ◊ Composition du groupe de travail : Nom Fonction Marie-Georges FILLEAU Enseignant Jean-Philippe JOSEPH Enseignant Laurent GILI Enseignant ◊ Thème 2 : E-éducation, redéfinir les temps et repenser les lieux pour rendre les élèves acteurs de leur apprentissage Présentation générale du projet. Problématique et objectifs généraux. La question pédagogique, dans le secondaire aujourd’hui, doit prendre en compte quatre éléments clés : - une nouvelle génération d’élèves et d’étudiants (digital natives), exposée aux technologies, mais parfois avec des compétences numériques lacunaires ; - une plus forte hétérogénéité à gérer dans la plupart des filières et niveaux, liée en particulier au déploiement des passerelles mais également aux fractures sociale et numérique ; - un développement des usages pédagogiques du numérique, qui constituent autant d’outils permettant de susciter de l’intérêt, de rendre les apprenants acteurs et en interaction, d’individualiser les parcours de formation ; - un besoin de développer chez les individus des compétences clés, spécifiques et transversales, autour de la résolution de situations-problème, de la gestion de projet et d’une logique collaborative. Ces considérations appellent, sinon à une modification des pratiques, du moins à une multiplicité des approches pédagogiques, alternant pédagogie transmissive et pédagogie plus (socio-)constructiviste et collaborative, intégrant des outils numériques puisés au sein d’un écosystème constitué de plateformes d’apprentissage (LMS) et d’applications pour l’enseignement, afin de favoriser l’activité et l’implication, développer les compétences et privilégier l’intelligence relationnelle et collective du groupe. Face à ces nécessaires évolutions, la salle de classe traditionnelle ne semble plus adaptée. Configurée comme un autobus et conçue pour une pédagogie transmissive, elle est une salle de « stock » et non de « flux ». Le besoin de privilégier les flux humains, relationnels et informationnels au sein de la salle de classe, tout en intégrant naturellement la dimension numérique et sa culture réticulaire, ainsi que la nécessité de varier les approches pédagogiques pour passer indifféremment, avec fluidité, d’une configuration de cours magistral à un travail en îlot ou en mode projet impliquent de reconfigurer l’espace institutionnel de travail pour le transformer en espace d’apprentissage actif (« learning lab »). Les conséquences qui en découlent posent les bases d’un cahier des charges élémentaire : - du mobilier mobile et modulable (conception modulaire, roulettes, protection des murs, cloison amovible…) et une organisation de l’espace repensée ; - du matériel numérique nomade (ordinateurs portables, tablettes, smartphones, borne wifi et bornes de connexion filaire) ; - des pôles d’interactivité multiples (écrans, tableaux, « tables rondes »…). Mais concevoir un espace d’apprentissage actif ne se limite pas à reconfigurer l’espace physique de la classe. Le nouveau paradigme pédagogique qu’il s’agit de coconstruire avec les apprenants du 21e siècle doit prendre en compte le caractère ubiquitaire des technologies pour l’éducation. Dès lors, la quête d’un apprentissage actif conduit naturellement à repenser de façon globale les lieux d’apprentissage. En parallèle, le temps de l’apprentissage actif doit être redéfini. Le cloisonnement traditionnel entre temps de classe et temps hors la classe, entre temps linéaire et temps « instant », entre emploi(s) du temps et temps du projet mérite d’être (re)mis en question. L’espace d’apprentissage actif propose un environnement collaboratif, modulable, connecté, mobile, intégrant nativement l’usage du numérique au service de dispositifs pédagogiques innovants et au centre desquels se trouvent les interactions humaines. Il accompagne les nouveaux usages pédagogiques du numérique au service d’une finalité : l’engagement de l’apprenant. Nous nous proposons, dans le cadre de cette expérimentation, de concevoir et mettre en place un espace d’apprentissage actif et d’en explorer quelques opportunités et limites. ◊ Descriptif des actions menées et des publications disponibles [Action 1] EMI et revue de presse quotidienne et pluridisciplinaire Pour le détail, accéder au compte-rendu. Etat d'avancement de l'action Elaboration [Action 2] Mise en œuvre Réalisation Bilan Classe inversée et usage du smartphone en management des entreprises Cours en ligne sur Moodle. Evaluation diagnostique / formative ou sommative hebdomadaire sur smartphone. Activités en classe. Outils : Moodle ; ENT Box. (Jeux sérieux.) Pour un aperçu du dispositif, accéder à l’infographie. Etat d'avancement de l'action Elaboration Mise en œuvre Réalisation Bilan Fiche liée : l’usage de smartphones en classe avec l’ENT Box. [Action 3] Travail en îlot et entrée par les compétences en management et gestion (MGUC) Travail collaboratif hebdomadaire sur des cas. Îlots bonifiés. Remédiation. Outils : Moodle. Ordinateurs portables. Guide de travail et fiche de remédiation. Etat d'avancement de l'action Elaboration Mise en œuvre Réalisation Bilan Fiche liée : la gestion des conflits en espace d’apprentissage actif. [Action 4] Elaboration d’un parcours différencié en ACRC et PDUC Construction et suivi des compétences. Gestion des activités en entreprises et en classe, suivi des compétences, élaboration d’un parcours pédagogique : de l’entrée en entreprise à la remise des dossiers d’ACRC et de PDUC. Outils : Mahara, Moodle, Trello. Etat d'avancement de l'action Elaboration Mise en œuvre Réalisation Bilan [Action 5] Atelier en GRC : apprentissage actif et dramaturgie pédagogique 9 équipes et deux mois pour réaliser un projet de réimplantation du linéaire des tablettes de chocolat (Super U). Challenge. Présentation des préconisations devant un jury. Outils : Mahara, Moodle, médiacenter, tableaux interactifs, outils bureautiques et de travail collaboratif. Etat d'avancement de l'action Elaboration [Action 6] Mise en œuvre Réalisation Bilan Apprentissage actif en économie – droit Classe inversée. Travail en îlot. Exposés. Etat d'avancement de l'action Elaboration Mise en œuvre Réalisation Bilan Outils : Moodle. Memrise (LMS). [Fiche pratique A] Espace d’apprentissage actif : considérations pratiques Organisation du temps et de l’espace. Aspects matériels et pratiques. Etat d'avancement de l'action Elaboration [Fiche pratique B] Mise en œuvre Réalisation Bilan La gestion des conflits en espace d’apprentissage actif La gestion des conflits en îlot. La gestion des conflits au sein du groupe classe. Outils : Kahoot, abaque de Reignier. Etat d'avancement de l'action Elaboration [Fiche pratique C] Mise en œuvre Réalisation Bilan L’usage de smartphones en classe avec l’ENT Box Smartphones et activités interactives sur réseau privé (sans connexion internet ni consommation de données mobiles). Outils : ENT Box : WordPress et H5P (html5) ; routeur WIFI. Etat d'avancement de l'action Elaboration Mise en œuvre Réalisation Bilan ◊ ◊ Apports des actions menées pour l’enseignement et axes de progression envisageables. Calendrier prévisionnel des actions restant à réaliser. [Action] Apports pour l’enseignement [1] EMI et revue de presse quotidienne et pluridisciplinaire - Apports considérables en termes de savoirs, savoir-faire et savoirêtre. - Résultats remarquables dans l’ensemble. Cf. compte-rendu publié. [2] Classe inversée et usage du smartphone en management des entreprises - Les objectifs cognitifs initialement fixés sont largement atteints. L’évaluation hebdomadaire sur smartphone s’est avérée être un élément déterminant du dispositif. - Une grande et constante implication des étudiants pendant le cours. Axes de progression envisageables / difficultés rencontrées Axes de progression : - meilleure utilisation des outils numériques de veille et de curation. - manque d’autonomie des étudiants à cet égard. Difficultés rencontrées : Petit essoufflement à partir de mars ? Axes de progression : Sur Moodle, proposer des vidéos interactives, afin de permettre à l’apprenant de mieux identifier les éléments importants des ressources. Actions restant à réaliser Action en cours d’achèvement. Investigations à conduire : mesurer l’impact de ces travaux sur les plans qualitatif et quantitatif en N+1. - Mesurer l’impact de l’apprentissage mécanique résultant du dispositif sur les compétences des étudiants. - Evaluer les effets pervers du dispositif. - Comparer de façon précise les résultats obtenus aux quiz et les évaluations liées à l’analyse des cas. Les étudiants parviennent-ils à mobiliser à bon escient les connaissances ? - Conduire une réflexion sur les intérêts et limites des quiz comme méthode d’apprentissage. [3] Travail en îlot et entrée par les compétences en management et gestion (MGUC) - Accueil très favorable de la part des étudiants. - Grande maturité dans la gestion des travaux de groupe et du relationnel. - Grande implication. - Apports considérables en termes de savoir-faire et savoir-être. - La forte hétérogénéité des groupes fonctionne bien. - Le matériel informatique nomade contribue à faire évoluer les pratiques et compétences. Axes de progression : mieux répartir les rôles au sein des îlots ? Difficultés rencontrées : - L’articulation entre travail personnel et travail collectif est complexe à piloter. - Besoin de multiplier les évaluations individuelles pour valider/invalider les résultats obtenus en groupe. [4] Elaboration d’un parcours différencié en ACRC et PDUC - Dispositif destiné à favoriser l’individualisation des parcours et l’autonomie des étudiants… Difficultés rencontrées -…Peu utilisé en autonomie ! -Sans pilotage de l’enseignant, le dispositif n’est pas utilisé. - Parcours considéré comme trop complexe par les étudiants. Axes de progression : mieux accompagner les étudiants pour la prise en main de la plateforme. [5] Atelier en GRC : apprentissage actif et dramaturgie pédagogique - Apports considérables en termes de savoirs, savoir-faire et savoirêtre. - Un vrai engagement des étudiants pendant le temps de classe et hors la classe. - Le challenge inter-groupes et la présentation des projets devant un jury sont deux éléments clés de la dramaturgie pédagogique. - Mahara est une application idéale pour la pédagogie de projet. Difficultés rencontrées - Quelques passagers clandestins (peu). - Evaluer les compétences individuelles pour la finalité certificative => compléter avec des évaluations individuelles… Axes de progression : - mieux accompagner les étudiants vers l’utilisation des outils collaboratifs. Investigations à conduire : mesurer l’impact de ces travaux sur les plans qualitatif et quantitatif en N+1. La fin de la première année est une période propice à l’utilisation de la plateforme. Le bilan ne sera pertinent qu’en fin d’année. Mesurer l’écart entre performances collectives et compétences individuelles. Annexes : l’espace d’apprentissage actif en quelques illustrations [L’espace de travail] [Action 3 : travail en îlot] [Action 4 : parcours différencié en ACRC et PDUC] Portefeuille des compétences Portefeuille des activités et missions Portfolio personnel mis à disposition sur Mahara (ENT académique) PORTEFEUILLE DES COMPETENCES Classeurs organisés et liés dans le cloud Accès aux différentes feuilles : compétences et synthèse 1 feuille par compétence 1 feuille de synthèse [Action 5 - Atelier en GRC : apprentissage actif et dramaturgie pédagogique]