
TRONC COMMUN AXE CINEMA D’ANIMATION ET EFFETS SPECIAUX
AXE COMMUNICATION DIGITALE
SemeStre IntItuléS moduleS eCtS nb heureS
1ue tronC Commun Web 1 : ConCeptIon / produCtIon 5
1 Conception Web et Benchmarking 10,5
1 CMS 10,5
1 Intégration (niveau 1) 10,5
1Direction Artistique 10,5
1 Ergonomie (partie 1) 10,5
1 Intégration (niveau 2) HTML5 / CSS3 10,5
1 Responsive design & Accessibilité web 10,5
1 Outils de développement graphique 10,5
1 Projet BAP - Semestre 1 5 72
1 Jury de soutenance - Semestre 1 5 0,5
1 Anglais - Semestre 1 5 36
1 Activité sportive - Semestre 1 2 13
1 Activité associative / humanitaire - Semestre 1
2ue tronC Commun Web 2 5
2 Référencement et Positionnement 10,5
2 Création de contenu 1 : rédiger pour être référencé 10,5
2 Communiquer sur les réseaux sociaux Community 10,5
2 Stratégie de Viralité : Buzz 10,5
2 Création de contenu 2 : Vidéo 10,5
2 Ergonomie des interfaces mobiles et tactiles 10,5
2 Hello world des apps (Facebook, Android, iPhone et Mashups) 10,5
2 Chef de Projet en herbe 10,5
2 Projet BAP - Semestre 2 5 72
2 Jury de soutenance - Semestre 2 5 0,5
2 Anglais - Semestre 2 5 36
2 Activité sportive - Semestre 2 2 13
2 Activité associative / humanitaire - Semestre 2
Projet d'axe métier 4
Participation à la vie de l'école 2
Rencontres Métiers 2 20
Japonais (optionnel 36 h) 2
Outils préparation Jury 3
Semaine Internationale 20
SemeStre IntItuléS moduleS eCtS nb heureS
1ue CInéma anImatIon 1 3
1 Modeling Environnements 18
1 Modeling Characters 18
1 Mapping Environnements 18
1 Mapping Characters 18
1ue CInéma anImatIon 2 3
1 Setup et Skinning 18
1 Temps Réel 1 18
1 Lighting 18
1 Animation Character Body 18
2ue CInéma anImatIon 3 3
2 Animation Character Facial 18
2 Animation sur bande son 18
2 Temps Réel 2 18
2 Initiation Sculpt 18
2ue CInéma anImatIon 4 3
2 Dramaturgie (le matin) / SFX 3D (l'après-midi) 18
2 SFX 3D (le matin) / Dramaturgie (l'après-midi) 18
2 Scénario 18
2 Temps Réel 3 18
SemeStre IntItuléS moduleS eCtS nb heureS
1ue CommunICatIon dIgItale 1 :
leS Fondamentaux du marketIng et de la CommunICatIon 3
1 Découverte et analyse de l'existant de l'univers de l'entreprise 18
1 Les fondamentaux du marketing-mix 18
1 De la stratégie marketing à la stratégie de communication 18
1 La communication interne 18
ue CommunICatIon dIgItale 2 : la CommunICatIon édItorIale 3
2 La presse d'entreprise, le journal interne et le journal externe 18
2 La communication de l'entreprise sur Internet 18
2Présentation de la conception rédaction, fondamentaux
de l'écrit publicitaire avec les spécificités supports 18
2Construire le message print ; les 8 grandes familles
de concepts en communication print 18
2ue CommunICatIon dIgItale 3 : le ConSommateur 3
2La communication d'entreprise en phase
avec les tendances sociétales 18
2 Le consommateur, qui est-il ? 18
2 Études et bases de données 18
2De la stratégie d'entreprise à la stratégie de communication externe
et à la stratégie de communication interne 18
2ue CommunICatIon dIgItale 4 : StratégIe et CommunICatIon 3
2 Les consommateurs des années 2000 (socio-styles, sources CCA) 18
2 Les bases du planning stratégique 18
2 Les techniques d'analyse et de créativité 18
2 Les stratégies Web et les nouvelles pratiques du média-planning 18
IIM . LIVRET PÉDAGOGIQUE
BACHELOR CHEF DE PROJET MULTIMÉDIA - ANNÉE 2