Règlement Challenge BTS V2

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Règlement du challenge
Challenge DCS IT GAMES
ARTICLE 1 – ORGANISATEURS ET OBJECTIFS
En partenariat avec l’Académie de Lyon, La société DCS EASYWARE, organise sur l’année scolaire
2015/2016, un challenge « DCS IT GAMES » à l’attention des étudiants de 2ème année des BTS SIO de
l’Académie de Lyon.
L'objectif principal est à la fois pédagogique et professionnel, en ce sens que le challenge permettra
aux jeunes étudiants de développer des compétences informatiques et d'être sensibilisés aux
exigences du monde de l'entreprise dans ce domaine.
Le challenge est co-organisé par l'entreprise partenaire DCS EASYWARE et le Rectorat.
ARTICLE 2 – ELIGIBILITE DES CANDIDATS
Le présent concours est ouvert gratuitement aux étudiants de 2ème année des sections BTS SIO des
établissements participants au challenge.
Les étudiants d'un établissement s'engagent par équipe de trois, issus de la même classe. Tout cas
particulier de composition de l’équipe devra obtenir l’accord du comité de pilotage.
ARTICLE 3 – DISPOSITIF D’ACCOMPAGNEMENT DES ETABLISSEMENTS
Le challenge se décompose en deux phases.
L’objectif de la première phase est de sélectionner un groupe par établissement en évaluant leurs
connaissances théoriques. L’épreuve se présentera sous la forme d’un quizz en deux parties.
- 1ère partie : QCM numérique d’une vingtaine de questions techniques faisant référence au
programme de BTS SIO de 2ème année ;
- 2ème partie : questions ouvertes concernant les métiers post-BTS SIO et le monde du travail.
La correction sera assurée par les professeurs de chaque établissement pour la partie QCM et par le
service RH de DCS EASYWARE pour les questions ouvertes.
A l’issue de cette phase, l’équipe ayant obtenue la meilleure note représentera son établissement
lors de l’épreuve finale.
La deuxième phase a pour objectif de départager les groupes finalistes. L’épreuve se déroulera sur
une journée durant laquelle les équipes finalistes seront invitées à répondre en équipe à un QCM
technique dans un temps limité et devront se préparer à un entretien RH/recrutement avec le
jury.
Pendant l’année scolaire, DCS EASYWARE s’engage à intervenir auprès des étudiants via un référent
RH qui les conseillera lors de la rédaction de leur CV/Lettre de motivation dans le cadre de leur
recherche de stage/emploi.
ARTICLE 4 – JURY
Le jury sera composé de :
- Membres du comité de pilotage (chaque enseignant ne pouvant être juré pour l’équipe de
son établissement) ;
- 1 ancien élève issu d’un BTS SIO actuellement collaborateur de DCS EASYWARE ;
- 1 représentant RH DCS EASYWARE.
Le jury délibérera afin de désigner l’équipe gagnante du challenge et les 3 autres équipes qui seront
récompensées.
ARTICLE 5 – RÉCOMPENSES
Une équipe sera désignée gagnante lors de l’épreuve finale (remise de la coupe DCS IT GAMES à
l’établissement. Cette coupe sera remise en jeu l’année suivante + récompense à définir pour chaque
membre de l’équipe).
Trois autres équipes finalistes seront également récompensées en fonction de leurs points forts (ex.:
prix du meilleur score au QCM technique, prix du meilleur esprit d’équipe, prix de la meilleure
communication de groupe, prix du meilleur entretien RH/Recrutement…).
Chaque équipe finaliste se verra remettre une attestation de participation à l’épreuve finale.
ARTICLE 6 – CALENDRIER
-
Ouverture du challenge : septembre 2015
 Epreuve de sélection : quizz en deux parties le mardi 1er décembre 2015
Finale et remise des prix le lundi 4 avril 2016
 Quizz technique ;
 Entretien RH/Recrutement devant un jury ;
 Remise officielle des récompenses ;
 Cocktail dînatoire.
ARTICLE 7 – CONFIDENTIALITE
DCS EASYWARE et le jury s’engagent à tenir confidentielles, toutes informations dont ils auront eu
connaissance lors des épreuves finales. Les droits de propriété intellectuelle, auxquels pourraient
donner les épreuves finales, restent la propriété exclusive et totale des candidats.
ARTICLE 8 – DROITS DE DIFFUSION
Un accord écrit, signé par les équipes participantes au challenge permettra à DCS EASYWARE
d'utiliser les photographies, les noms des établissements, les lauréats et un descriptif succinct du
projet à des fins de promotion et de publicité et ce, sans dédommagement d'aucune sorte.
ARTICLE 9 – RESPONSABILITE
La responsabilité de la structure organisatrice ne peut être engagée en cas de survenance
d'événements de force majeure ou d'événements indépendants de sa volonté, qui empêcheraient le
bon déroulement du challenge.
ARTICLE 10 – LITIGE
Tout litige relatif au présent challenge sera tranché par DCS EASYWARE et le Rectorat.
ARTICLE 11 – REGLEMENT
La participation au challenge « DCS IT GAMES » implique l'entière acceptation du présent règlement
et de ses modalités de déroulement.
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