FICHE M1
Changements climatiques
Environnement
Présentation
« Comprendre la géopolitique du climat en jouant ! »
Le Kyoto Game est une reproduction en miniature, sous forme de jeu de rôle, des
négociations pour la réduction des gaz à effet de serre qui se sont déroulées du en décembre
1997 dans le cadre de la Convention des Nations Unies sur le Changement Climatique et qui
ont conduit à l'adoption du Protocole de Kyoto.
Chaque joueur incarne une nation et négocie ses objectifs avec ses voisins à la grande table de
l’ONU ! Le Kyoto Game a ainsi pour but d'expliquer les enjeux et difficultés présentes sur la
voie d'un accord global et applicable pour prévenir les changements climatiques, de souligner
le caractère historique de l'adoption du Protocole sur la réduction des émissions de gaz à effet
de serre et d'en expliquer sa logique dans la perspective de la mise en œuvre, autant du point
de vue économique que environnementale.
Public visé
Ce jeu est destiné à un public âgé de 16 ans et plus.
Support pédagogique
Consultez le document « M1_Kyoto_game.pdf » dans le dossier « Ressources ».
Tous les documents nécessaires à l’animation sont à télécharger sur le site suivant :
http://www.kyotogame.net/spip.php?rubrique6&menuid=6.
Durée
Une partie dure environ 3 heures.
Références au socle commun de connaissances et de compétences
FICHE M1
Changements climatiques
Environnement
Pour de jeunes joueurs de 16 à 20 ans, dans un contexte éducatif, une phase de préparation
plus ou moins longue peut s’avérer nécessaire en fonction des connaissances de base à
acquérir.
En tous les cas, les animateurs s’assureront que leurs joueurs ont été sensibilisés aux questions
de base suivantes : l’effet de serre naturel, les différentes sources d’émissions des gaz à effet
de serre anthropiques, la croissance ininterrompue de la population mondiale et de la
consommation énergétique, la forte dépendance de l’économie aux énergies fossiles, le
couplage de l’augmentation annuelle des émissions polluantes à la croissance économique, et
la géopolitique de base qui compte des pays développés, des pays en développement et des
pays émergents. Ce jeu permet de mobiliser les connaissances précédemment acquises. Le
joueur doit faire preuve d’initiative et d’autonomie car il représente un pays par exemple.
Ce jeu est un bon moyen de comprendre la géopolitique du climat.
Sources
Kyoto Game
http://www.kyotogame.net/
Pour aller plus loin
Equiterre http://www.equiterre.ch/index.php?lang=fr
Fondation GoodPlanet http://www.goodplanet.org/
1 / 2 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !