FICHE M1 Changements climatiques Environnement Présentation « Comprendre la géopolitique du climat en jouant ! » Le Kyoto Game est une reproduction en miniature, sous forme de jeu de rôle, des négociations pour la réduction des gaz à effet de serre qui se sont déroulées du en décembre 1997 dans le cadre de la Convention des Nations Unies sur le Changement Climatique et qui ont conduit à l'adoption du Protocole de Kyoto. Chaque joueur incarne une nation et négocie ses objectifs avec ses voisins à la grande table de l’ONU ! Le Kyoto Game a ainsi pour but d'expliquer les enjeux et difficultés présentes sur la voie d'un accord global et applicable pour prévenir les changements climatiques, de souligner le caractère historique de l'adoption du Protocole sur la réduction des émissions de gaz à effet de serre et d'en expliquer sa logique dans la perspective de la mise en œuvre, autant du point de vue économique que environnementale. Public visé Ce jeu est destiné à un public âgé de 16 ans et plus. Support pédagogique Consultez le document « M1_Kyoto_game.pdf » dans le dossier « Ressources ». Tous les documents nécessaires à l’animation sont à télécharger sur le site suivant : http://www.kyotogame.net/spip.php?rubrique6&menuid=6. Durée Une partie dure environ 3 heures. Références au socle commun de connaissances et de compétences FICHE M1 Changements climatiques Environnement Pour de jeunes joueurs de 16 à 20 ans, dans un contexte éducatif, une phase de préparation plus ou moins longue peut s’avérer nécessaire en fonction des connaissances de base à acquérir. En tous les cas, les animateurs s’assureront que leurs joueurs ont été sensibilisés aux questions de base suivantes : l’effet de serre naturel, les différentes sources d’émissions des gaz à effet de serre anthropiques, la croissance ininterrompue de la population mondiale et de la consommation énergétique, la forte dépendance de l’économie aux énergies fossiles, le couplage de l’augmentation annuelle des émissions polluantes à la croissance économique, et la géopolitique de base qui compte des pays développés, des pays en développement et des pays émergents. Ce jeu permet de mobiliser les connaissances précédemment acquises. Le joueur doit faire preuve d’initiative et d’autonomie car il représente un pays par exemple. Ce jeu est un bon moyen de comprendre la géopolitique du climat. Sources Kyoto Game http://www.kyotogame.net/ Pour aller plus loin Equiterre http://www.equiterre.ch/index.php?lang=fr Fondation GoodPlanet http://www.goodplanet.org/