2nde GT Thème : ALGORITHMIQUE
Fiche d’exercices sur les algorithmes et la programmation
Exercice 1 :
On donne un cercle de rayon R et on veut calculer son périmètre et son aire.
Ecrire un programme qui, après avoir demandé la valeur de R à l’utilisateur, donne les
réponses à ces questions.
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Exercice 2 :
Demander à l’utilisateur la longueur et la largeur d’un rectangle et calculer le périmètre et
l’aire de ce rectangle.
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Exercice 3:
On donne trois points A, B, C. Trouver les coordonnées du point D tel que ABCD forme un
parallélogramme.
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Exercice 4 :
On donne un nombre entier N. Ecrire un programme permettant de dire si le nombre N est un
multiple de sept.
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Exercice 5 :
On considère le jeu suivant :
On lance un dé. Si le résultat est pair on gagne sinon on perd.
Ecrire un programme qui simule ce jeu.
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Exercice 6:
Un donne trois points A, B, C et on considère le triangle ABC.
Ecrire un programme qui permet de dire si le triangle est rectangle ou non.
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Exercice 7 :
On considère le jeu suivant :
On lance un nombre N de fois un dé ; si le résultat est 6 on gagne sinon on perd.
On veut connaître le nombre de parties gagnées après N lancers de dé.
Ecrire un programme qui simule ce jeu.