
2 OLIVIER CAST´
ERA
parcourue devient infinie et le vecteur vitesse du corps ou du syst`eme
ne varie pas.
Axiome 1.1. Principe d’inertie en translation
Tout syst`eme isol´e, c’est-`a-dire n’ayant aucune interaction avec un
autre syst`eme, se d´eplace `a vecteur vitesse vconstant ou nul :
vsyst`eme isol´e=Cste
Nous verrons que cet axiome 1peut ˆetre remplac´e par des axiomes
plus puissants, et, bien qu’il devienne alors un th´eor`eme 2, nous conti-
nuerons de l’appeler ≪principe ≫pour des raisons historiques. Les
axiomes suivants seront `a leur tour remplac´es par des axiomes plus puis-
sants au fur et `a mesure que nous construirons la m´ecanique. Pr´esent´es
comme des axiomes, ils deviendront des th´eor`emes, sauf pour le dernier.
2. Masse inerte et quantit´
e de mouvement
Exp´erience 2.1.L’exp´erience montre que lors d’un choc, et plus g´en´e-
ralement lors de toute interaction, la variation du vecteur vitesse du
premier corps est proportionnelle et oppos´ee `a la variation du vecteur
vitesse du second corps.
Par cons´equent, nous faisons l’hypoth`ese que les vecteurs variation
de vitesse ∆v1et ∆v2sont colin´eaires :
∆v1=−k∆v2(1)
o`u kest un r´eel positif suppos´e ind´ependant 3de v1et de v2. D´esignons
le corps 1 comme corps de r´ef´erence, et faisons le interagir avec les
autres corps. Les coefficients de proportionnalit´e sont alors not´es m2,
m3, etc.
∆v1=−m2∆v2(2)
∆v1=−m3∆v3
.
.
.
Lorsqu’on fait interagir les corps 2 et 3 par exemple, on constate que :
m2∆v2=−m3∆v3
Les coefficients m2,m3, etc. sont appel´es masses inertes des corps 2, 3,
etc. La masse inerte du corps 1 est prise ´egale `a l’unit´e, m1= 1.
1. Un axiome est une proposition non d´emontrable, `a la base d’un syst`eme hy-
poth´etico-d´eductif. Dans le langage courant, axiome est synonyme d’hypoth`ese, de
principe, ou de postulat.
2. Un th´eor`eme est une proposition d´emontrable `a partir d’axiomes.
3. En relativit´e, kest fonction de la vitesse relative (v1−v2) avant l’interaction.