GENIE LOGICIEL : PROJETS SEDAMOP©
Influence psychologique sur une personne dans un réseau social
Catégorie : Sciences sociales Numéro de projet : 30 Identifiant : PSYCHOLOGIE
Contexte et objectif
La psychologie est l'étude des faits psychiques, des comportements et des processus mentaux. La psychologie
est la connaissance empirique ou intuitive des sentiments, des idées, des comportements d'une personne et des
manières de penser, de sentir, d'agir qui caractérisent un individu ou un groupe.
Référence : https://fr.wikipedia.org/wiki/Psychologie
L’objectif du projet est de simuler l’évolution des caractères / comportements d’une personne influée par
l’environnement (réseau social), sur les aspects psychologiques.
Exigences
Créer l’environnement et la personne. Créer les événements en aspects psychologiques qui peuvent influer la
personne et la changer. Faire dérouler l’évolution de la personne en ses caractères et comportements.
Faire des simulations dans différentes situations et différents environnements afin d’observer les
changements différents de la personne.
Faire des animations pédagogiques pour illustrer vos résultats de « recherche ».