1ère Partie :
Introduction
Programmation
Orientée Objet
Gérald Oster
<oster@loria.fr>
1A – 2010 / 2011
Présentation du module
•Objectifs :
–Apprendre à programmer
–Connaître les concepts fondamentaux
des langages objets
–Etudier et maîtriser un langage objet :
Java
Organisation pratique
•6 cours magistraux
•9 séances de travaux dirigés
•8 séance de travaux pratiques
•Evaluation :
–1 examen sur table (4/12/2010)
–1 travail pratique (à planifier)
–1 projet (évaluation dans le module TOP)
@POOatESIAL
http://twitter.com/
Bibliographie
•Big Java,
C. Horstmann, John Wiley & Sons.
•Java Concepts,
C. Horstmann, John Wiley
•Introduction to Programming
and Object Oriented Design using Java,
J. Niño et F. A. Hosch
•Core Java,
C. Horstmann et G. Cornell, Prentice-Hall.
•Head First Java,
K. Sierra et B. Bates, O’Reilly.
•API disponible en ligne
(http://java.sun.com/javase/6/docs/api/)
Plan du cours
•Introduction
•Programmation orientée objet :
–Classes, objets, encapsulation, composition
–1. Utilisation
–2. Définition
•Héritage et polymorphisme :
–Interface, classe abstraite, liaison dynamique
•Généricité
•Collections
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