1ère Partie :
Introduction
Programmation
Orientée Objet
Gérald Oster
<oster@loria.fr>
1A – 2010 / 2011
Présentation du module
Objectifs :
Apprendre à programmer
Connaître les concepts fondamentaux
des langages objets
Etudier et maîtriser un langage objet :
Java
Organisation pratique
6 cours magistraux
9 séances de travaux dirigés
8 séance de travaux pratiques
Evaluation :
1 examen sur table (4/12/2010)
1 travail pratique (à planifier)
1 projet (évaluation dans le module TOP)
@POOatESIAL
http://twitter.com/
Bibliographie
Big Java,
C. Horstmann, John Wiley & Sons.
Java Concepts,
C. Horstmann, John Wiley
Introduction to Programming
and Object Oriented Design using Java,
J. Niño et F. A. Hosch
Core Java,
C. Horstmann et G. Cornell, Prentice-Hall.
Head First Java,
K. Sierra et B. Bates, O’Reilly.
API disponible en ligne
(http://java.sun.com/javase/6/docs/api/)
Plan du cours
Introduction
Programmation orientée objet :
Classes, objets, encapsulation, composition
1. Utilisation
2. Définition
Héritage et polymorphisme :
Interface, classe abstraite, liaison dynamique
Généricité
Collections
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