Table des figures
2.1 SDK Manager ............................ 7
2.2 Android Virtual Device Manager .................. 8
2.3 Création d’un appareil virtuel .................... 9
3.1 Création d’un projet ......................... 12
3.2 Créer une activité .......................... 12
3.3 Nouvelle activité ........................... 13
3.4 Exécution de l’application ...................... 13
3.5 Aperçu de l’interface Eclipse ................... 14
3.6 Hiérarchie de LinearLayout ..................... 17
3.7 Premier test de l’application modifiée ................ 20
3.8 Champ de saisie et bouton ..................... 21
3.9 Création d’une nouvelle activité ................... 23
3.10 Nouveau xml pour définir une animation .............. 28
3.11 Animation en LinearLayout ..................... 30
3.12 Animation en RelativeLayout .................... 31
3.13 Création de la classe MonViewPerso ................ 33
3.14 Ajout d’un bouton pour lancer le jeu ................ 36
3.15 Activité avec vue personnalisée ................... 39
3.16 Barre d’action ............................ 41
3.17 Cycle de vie d’une activité ..................... 50
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