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-  un  cycle  de  compétition,  dominante  puissance  explosive  /  développement  de  la 
vitesse maximale aérobie (10 semaines : septembre, octobre, mi-novembre 2015) 
 
Chaque  mésocycle  est  entrecoupé  d'une  semaine dite  de  « transition »,  elle  sert  à  la 
régénération physio mais aussi à préparer un travail plus typé du cycle suivant.  
Un mésocycle est composé de cycles (2 semaines de développement (dur) et 1 semaine 
plus cool) donc 1 cycle = 3 semaines. Il existe pour chaque cycle une dominante d'une 
qualité à développer. 
 
Principales qualités requises pour un athlète en stand-up paddle : 
− endurance 
− puissance 
− coordination 
− équilibre 
− explosivité 
− qualité de transmission à la planche 
− gainage 
 
Le plan d'entraînement doit répondre à développer ces qualités. 
 
4. Outils d'évaluation pour définir les intensités 
Nous savons que la vitesse du stand-up paddle, la fréquence cardiaque (FC) de l'athlète 
et la fréquence gestuelle (nombre de coups de pagaie à la minute : CP) sont corrélés. Le 
moyen  le  plus  simple  et  le  plus  fiable  de  contrôler  l'intensité  est  donc  de  donner  une 
fréquence gestuelle ou de se référer à un pourcentage de sa fréquence cardiaque 
maximale (% FC max).  
Dans les outils, nous avons un tableau de correspondances (CP / % FC max) pour ceux 
qui  veulent  utiliser  la  fréquence  cardiaque.  Cependant,  des  écarts  importants  peuvent 
exister  entre  les  différents  publics  en  fonction  des  individus  et  surtout  des  conditions 
climatiques (vent de face, courant, spécificité du downwind,...).  
 
Il serait intéressant dans le système d'évaluation et de contrôle d'intégrer des tests de 
terrain de type VMA. Ces tests devaient trouver place dans la semaine de transition entre 
2  mésocycles.  Ils  servent  à  évaluer  les  progrès  ou  éventuellement  déceler  un  sur-
entraînement. 
Ils s'effectuent sur un plan d'eau neutre (sans vent ni courant), leur durée est d'environ 
12  minutes (1500  à  2000  mètres).  Il  s'agit  de  test  rectangulaire  (une  distance  =  un 
temps, plus une prise  vidéo  pour avoir la fréquence  gestuelle).  Nous  aurons  donc  aussi