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12-TS-Co-Chap09b Lois Newton.doc
2) Troisième loi de Newton
Quel que soit leur état de mouvement ou de repos, deux objets A et B en interaction exercent
l’un sur l’autre des forces vérifiant la relation vectorielle : A/BB/A FF
−=
C) MOUVEMENT DANS LE CHAMP DE PESANTEUR UNIFORME
voir
On considère un projectile lancé à un instant t = 0 au point
O, avec une vitesse 0
v
.
Le champ de pesanteur g
est considéré uniforme.
Les frottements de l’air sont négligés.
Sur la figure 1 on a à l’instant
t = 0
La deuxième loi de Newton permet d’écrire ∑=amF
Figure 1
Le bilan des forces appliquées sur le projectile permet d’écrire ∑F
=
: poids de l’objet
de plus, le poids
est relié à la masse m du projectile suivant la relation
mg
.
On en déduit une relation entre
et
g
:
= g
et comme g
est dirigé vers le bas, on peut
écrire g
= y
a
= - g. j
(g est le module du vecteur g
)
a) Vecteur vitesse instantanée
Le vecteur accélération du projectile a pour composantes
Pour obtenir les composantes du vecteur vitesse, il faut intégrer les équations du dessus
par rapport au temps
On a alors
où A, B et C sont des constantes d’intégration que
l’on peut trouver en étudiant le vecteur 0
v
(relations
et
) à l’instant t = 0
En comparant les relations
et
avec t = 0 on a A = v
0
cosα ; B = v
0
sinα et C = 0
Le vecteur vitesse du projectile est donc donné par