1.2 Objectif du rapport
Dans ce rapport nous proposons une solution algorithmique ´el´ementaire pour le probl`eme
de localisation de la plaie chirurgicale `a partir de l’image Kinect.
1.3 Plan du rapport
Dans la Sec. 2, nous d´etaillons les formats informatiques des images de la plaie dans les
champs visible et infrarouge.
Ensuite, nous discutons de l’algorithme dans le cas o`u il n’y a pas d’ombre projet´ee sur la
table d’op´eration. La Sec. 3 s’int´eresse au cas particulier o`u la surface autour de la cavit´e est
horizontale. Dans la Sec. 4 nous traitons le cas plus g´en´eral o`u cette surface est inclin´ee.
La Sec. 5 d´etaille la mise en oeuvre des algorithmes et l’´evaluation de leur efficacit´e.
La Sec. 6 explique une m´ethode de suppression des ombres afin d’employer l’algorithme sur
des images r´ealistes.
2 Les donn´ees
2.1 La provenance des donn´ees
L’appareil qu’on envisage de connecter `a un ordinateur pour g´erer l’illumination de la plaie
chirurgicale comporte une lampe et une cam´era digitale op´erant en lumi`ere visible, et le dispositif
Kinect qui contient un ´emetteur et une cam´era infrarouges. La distance entre la source de lumi`ere
et les cam´eras est de l’ordre de 2 cm, la distance entre les cam´eras et la plaie chirurgicale est de
l’ordre d’1 m. A cause de cette distance entre la source de lumi`ere infrarouge et les cam´eras, il
r´esulte des ombres dans les images enregistr´es (voir Fig..2, gauche).
Surface du corps
Instrument
médical
cavité
ombre
Données
Surface du corps
Instrument
médical
cavité
ombre
Résultat
Figure 2 – Ombre sur l’image Kinect (gauche) et le r´esultat du retrait de l’ombre par l’algo-
rithme expliqu´e `a la Sec. 6, avec un artefact possible (droit).
Les deux types d’image sont transmis sous forme de fichiers au format JPEG en RGB sur
256 niveaux. Dans le cas de l’image Kinect, la distance entre la cam´era infrarouge et l’objet
(corps du patient) est repr´esent´ee en niveau de gris (tous les canaux RGB ont mˆeme valeur), les
pixels noirs repr´esentant les points les plus ´eloign´es. Les points appartenant `a l’ombre, auxquels
la Kinect n’arrive pas `a attribuer une distance, sont repr´esent´es en vert, ce qui nous permet de
les d´etecter facilement (les canaux RGB n’ont pas tous la mˆeme valeur) pour enlever l’effet de
l’ombre de l’image, voir Sec. 6.
L’entreprise Maquet nous a indiqu´e que le niveau de bruit sur les mesures de profondeur est
estim´e inf´erieur `a 10%.
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