Des_jeux_pour_s_entraîner

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DES JEUX POUR S’ENTRAÎNER
JOUER POUR APPRENDRE
des jeux de famille
pour
DES JEUX DE FAMILLE POUR ….
 la définition et l’hyperonymie
JOUER POUR APPRENDRE
des Memory
pour
DES MEMORY POUR …
 l’antonymie
DES MEMORY POUR …
 la dérivation : cerise/cerisier
DES MEMORY POUR ….
 la dérivation : chausser/déchausser
DES MEMORY POUR …
 la paronymie : poule/boule
DES MEMORY POUR ….
 l’homophonie : vingt/vin
JOUER POUR APPRENDRE
des lotos
pour
DES LOTOS POUR ….
 l’homophonie : pin/pain
DES LOTOS POUR …
 la définition
DES LOTOS POUR …
Mais aussi :

le champ lexical : de Noël – des
moyens de transports, …
l’antonymie
…

JOUER POUR APPRENDRE
des dominos
pour
DES DOMINOS POUR …
 la définition
DES DOMINOS POUR …
Mais aussi :
 l’antonymie

la paronymie

l’homophonie
Le même corpus d’images permet de fabriquer plusieurs jeux différents.
JOUER POUR APPRENDRE
des jeux de plateau
pour
DES JEUX DE PLATEAU POUR …
 l’antonymie
DES JEUX DE PLATEAU POUR …
Mais aussi :

l’hyperonymie : donner une liste de
légumes, fruits, vêtements, ….

la dérivation : trouver des mots de
la même famille
le champ lexical
…

JOUER POUR APPRENDRE
des devinettes
pour
DES DEVINETTES POUR …
 la définition
JOUER POUR APPRENDRE
la chasse aux intrus
pour
LA CHASSE AUX INTRUS POUR …
 le champ lexical
LA CHASSE AUX INTRUS POUR…
Mais aussi :

l’hyperonymie : n’appartient pas à la
catégorie (légumes, animaux …)

la dérivation : n’appartient pas à la
famille de mots
…
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