Les produits

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Plan de l’exposé
Introduction
Historique
Les produits
Stratégie et recrutement
Les chiffres-clés
Conclusion
Introduction
 Entreprise de création,
édition et distribution
de jeux vidéo
 Types de jeux variés:
- Action
- Sport
- Aventure…
 Incontournable et
présent dans le monde
entier
Introduction
 Entreprise de création,
édition et distribution
de jeux vidéo
 Types de jeux variés:
- Action
- Sport
- Aventure…
 Incontournable et
présent dans le monde
entier
Introduction
 Entreprise de création,
édition et distribution
de jeux vidéo
 Types de jeux variés:
- Action
- Sport
- Aventure…
 Incontournable et
présent dans le monde
entier
Introduction
 Entreprise de création,
édition et distribution
de jeux vidéo
 Types de jeux variés:
- Action
- Sport
- Aventure…
 Incontournable et
présent dans le monde
entier
Historique
1986 :
Création d’UbiSoft par les 5
frères Guillemot
1994 :
Création des studios de
production de Montreuil
1989 :
Premières filiales :
1997 :
Création des studios de
Montréal (Canada)
Londres
San Fransisco
Düsseldorf
2000 :
Stratégie de consolidation
et de conquête
Type : Tir à la première
personne
Type : Vues à la troisième
personne
Les produits
1. Rainbow six : Raven Shield
 Date de sortie : 20 mars 2003
 Type : Action, stratégie
 Tir à la première personne
 Phase de préparation
 Phase d’action
Les produits
LOADING
Video de Rainbow
six: Raven Shield
Les produits
2. Splinter Cell
 Date de sortie : 27 février 2003
 Type : Action, infiltration
 Vue a la 3ème personne
 Nombreux mouvements
 Equipement complet
Les produits
LOADING
Video de
Splinter Cell
Les produits
3. Rayman 3
 Date de sortie : 20 mars 2003
 Type : Plates-formes, action
 3ème personne
 Nouveauté
Les produits
LOADING
Video de
Rayman 3
Les produits
4. Far cry
 Date de sortie : 25 mars 2004
 Type : Action, stratégie
 Tir à la première personne
 Nouveau moteur graphique
 Grande liberté de mouvement
Les produits
LOADING
Video de Far Cry
Stratégie
Stratégie
 Evaluer les tendances du marché
 Motivation par des objectifs précis :

travailler avec les meilleurs

10 millions d’unités vendus (8 produits majeurs)

augmentation du CA de 17 à 22%

placer à long terme les jeux UBISOFT au
 figurer parmi les 5 meilleurs éditeurs de jeux
2006.
premiers rangs
vidéo d’ici à
 développer les concepts en expansion (jeux en ligne,
téléchargements pour consoles…)
Stratégie
PC
Playstation 2
Game Cube
XBox
Game Boy
Advance
Stratégie
 grosse publicité autour des produits phares
 renforcer les relations avec la presse
 développer les contacts avec les distributeurs
Un but :
Créer des jeux de qualité pour des joueurs toujours plus
nombreux et exigeants.
Recrutement
UBISOFT ne cesse de recruter dans divers domaines :
 communication (marketing, logistique…)
 production (graphistes, testeurs…)
 son (ingénieurs, monteurs, musiciens…)
 internet (webmasters, webdesigners…)
Recherche jeunes prêts à s’investir et passionnés par le multimédia.
Recrutement
UBISOFT propose des stages
 minimum 6 mois
 rémunération de 732 à 991 Euros
= véritable tremplin :
Environ 20% des salariés sont d’anciens stagiaires.
Recrutement
Chiffres-clés
1.Chiffre d’affaires
Chiffres-clés
2. Divers
 24 millions d’unités en 2003
 Présent dans 21 pays
 Vente de produits dans plus de 50 pays
 2000 collaborateurs dans le monde
Chiffres-clés
3. Classement ( éditeurs )
 N°2 en France
 N°2 au Royaume Uni
 N°3 en Allemagne
 N°5 aux Etats-Unis
Conclusion
 Savoir profiter des marchés en expansion
 Un catalogue de produits large et équilibré
 Des salariés jeunes, motivés et dynamiques
 Des objectifs ambitieux
UBISOFT a su, en quelques années, s’imposer comme l’un
des leaders du marché mondial de jeux vidéo.
Cette réalisation PowerPoint
Vous a été présentée par :
FILLINGER Patrick
STIMPFLING Alexandre
Un grand merci à Geoffrey pour le prêt de son portable sans qui toutes
ces animations inutiles n’auraient pas été possibles... un iBook n’aurait
jamais tenu le coup.
ne contient pas d’informations à retenir absolument, alors vous n’etes pas obligé
de lire…
Fond : FILLINGER Patrick
Design des images écran : FILLINGER Patrick
Conception des diapos : FILLINGER Patrick & STIMPFLING Alexandre
Animation du « LOADING » qui sert à rien mais qui fait style quand meme :
FILLINGER Patrick
Recherche des vidéos : STIMPFLING Alexandre
UBIscreen, UBIplayer et UBIworldmap ne sont absolument pas des marques
déposées, par contre UBISOFT oui, enfin je pense, hein ? Oui, quand meme.
Merci encore à Geoffrey et à son portable Dell (un peu de pub ça fait pas de mal)
qui fonctionne très bien, enfin attendons jusqu’à la fin du générique pour voir s’il
ne va pas se « fermer inopinément » comme un iBook. Au fait merci à Microsoft et
à son formidable Office XP qui contient toutes les animations présentes sur les
diapos, ça rend bien, non ? Qu’est ce que vous en pensez…
UNE BONNE NOTE S’IL VOUS
PLAIT
Ah oui, maintenant que j’y pense, je vends une télévision Philips de 36cm couleur
avec télécommande et tout ce qu’il faut… si ça intéresse quelqu’un ?
Message subliminal pour Mme Niglis :
Téléchargement