STRUCTURE ITERATIVE « REPETER…JUSQU ’A »
Les structures itératives contrôlent le déroulement correct du nombre de répétitions ; lorsque le
nombre est atteint la structure est terminée.
Deux cas : soit ce nombre est connu au départ, soit il est inconnu et dépend d ’événements
extérieurs.
REPRESENTATION
LITTERALE
-début
- répéter
- instruction 1
……………
- instruction N
-jusqu ’à « condition vraie »
- fin
REPRESENTATION
GRAPHIQUE
Début
Instruction 1
Instruction N
Fin
Condition
oui
non
Exemple: procédure partielle du fonctionnement de la machine d ’assemblage de voitures miniatures :
Le manque d ’essieux allume un voyant « défaut essieux »sur le pupitre, après remédiation du défaut l ’opérateur appui sur le BP
« valid » , le voyant s ’éteint ….
REPRESENTATION
LITTERALE
Programme « procédure fonctionnement machine
assemblage de voitures miniatures» ENTETE
Variables : voyant « défaut essieux », BP « valid » DEFINITION
- début
-allumer voyant « defaut essieux »
-répéter
-lire BP « valid »
-jusqu ’à BP « valid » = 1
- éteindre voyant « défaut essieux »
- fin
INSTRUCTION
REPRESENTATION
GRAPHIQUE
Début
Fin
BP « valid »
=1?
Allumer voyant
« défaut essieux »
Lire BP « valid »
Eteindre voyant
« défaut essieux »