Introduction
Design patterns
Introduction
•Plein de problèmes recurrents
–Interface graphique
–Conteneurs
–Iterateurs
•Plutôt que réinventer la roue
–Réutiliser solutions éprouvées
Definition
•Un design pattern
–Manière standardisée de résoudre un problème recurrent
–Domaine de l'Architecture logicielle
•Ce n'est pas
–Une brique
•tout est à construire
–Une règle
•specifie pas comment faire, à adapter
–Une méthode
•pas une demarche generale
A quel niveau ?
•Différents niveaux de granularité
–Code machine
–Langage
–Concept (oriente objet, ..)
•Patrons
–Indépendant du langage
–Procèdes de conception generaux
–Niveaux d'abstraction élevés
•Exprimé en UML
Patron et design
•Synonymes
–Patron
–Design de conception
–Motif de conception
•Formalisme
–Nom du patron
–Description du probleme à résoudre
–Description de la solution
–Consequence et utilisation du patron
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