Projet du cours MMI Lecteur multimeodial Présentation finale Christophe Gisler & Denis Bossy Master en informatique Université de Fribourg, Suisse Sommaire Notre projet en bref Réalisation Architecture du logiciel Problèmes rencontrés Démonstration Améliorations potentielles futures Conclusion Questions Notre projet en bref Création d’un lecteur multimédia intuitif et multimodal, ie. répondant à la voix et à la commande Wii (Wiimote) Notre programme gère les vidéos et les fichiers audio Réalisation Fin avril - 5 juin : développement individuel •Denis : •Christophe : GUI + Sphinx Wiimote + Quicktime for Java + Sphinx 5 juin - 15 juin : mise en commun, finalisation, déboggage, rapport et présentation Architecture du logiciel (1) Composants utilisés : WiiRemoteJ + avetanaBluetooth Quicktime for Java Sphinx4 Architecture du logiciel (2) Interactions entre les composants : Main GUI Wiimote + Sphinx : move, open, quit Video/Audio Manager Wiimote + Sphinx : play (normal or precise mode), forward or backward +/- fast, pause, next, previous, export, screenshot, close Problèmes rencontrés Mouvements avec la Wiimote : Pas précis uniquement avec accéléromètres (sans l’IR) Détection, “modélisation” très difficile Tous les utilisateurs ne font pas les mêmes mouvements (même les développeurs s’adaptaient au fur et à mesure du développement) Reconnaissance avec Sphinx : Peu robuste au bruit => beaucoup de fausses détections Ne marche bien qu’avec une grammaire simple Difficile à intégrer au programme pour pouvoir bien l’utiliser Démonstration Améliorations potentielles futures Ajouter les fonctionnalités suivantes : Annotation des vidéos et captures d’écran Enregistrement de “checkpoints” pendant la lecture Classement des fichiers Conclusion Difficulté de combiner les modalités de manière à créer des fonctionnalités nouvelles et utiles Projet très intéressant ! Découverte de : Quicktime For Java Wiimote Sphinx Questions Merci de votre attention ! Avez-vous des questions ?