4.3 Le mouvement d’un projectile Comme nous l’avons vu précédemment, certaines personnes supposaient que le mouvement d’un projectile avait la forme suivante. On pensait que la force interne de l’objet s’épuisait peu à peu. Même Newton au début pensait de cette façon. 1 4.3 Le mouvement d’un projectile On sait aujourd’hui qu’en absence de la résistance de l’air, que le projectile est uniquement soumis à la force gravitationnelle vers le bas. La trajectoire du projectile est donc de la forme parabolique suivante v y F Observons les caractéristiques importantes de ce mouvement avec l’animation sur le site de Benson x 2 4.3 Le mouvement d’un projectile vx vx y vx vx Fg vx x - Un mouvement horizontal à vitesse constante 3 4.3 Le mouvement d’un projectile vy vy =0 y vy vy Fg x vy - Un mouvement vertical dû à la force gravitationnelle vers le bas 4 4.3 Le mouvement d’un projectile vx y Fg x C’est Galilée qui, après quelques années, comprit un des premiers, l’importance de voir le mouvement du projectile comme résultant deux mouvements perpendiculaires indépendants - Un mouvement horizontal à vitesse constante - Un mouvement vertical dû à la force gravitationnelle vers le bas 5 4.3 Le mouvement d’un projectile y Fg L’étude de mouvement se fera donc avec - les équations du m.r.u selon l’axe des x. - les équations du m.r.u.a selon l’axe des y 6 4.3 Le mouvement d’un projectile Les équations de la cinématique dont nous aurons besoin pour répondre aux questions et pour résoudre les problèmes du mouvement d’un projectile sont les suivantes: y D’abord, les deux équations paramétriques x(t) et y(t) Position selon l’axe des x avec xo =o Position selon l’axe des y Ensuite les équations pour les vitesses Paramètre : temps ( t ) x f (t ) voxt 1 y f (t ) yo voyt a g t 2 2 v fy (t ) voy ag t Vox =cte v 2fy v 2oy 2ag ( y f yo ) 7 4.3 Le mouvement d’un projectile y ymax Quels types de questions allez-vous rencontrer? Déterminer la hauteur maximale? 8 4.3 Le mouvement d’un projectile y qo R x Déterminer la portée R? La vitesse de retour au sol ? L’angle de lancement pour avoir la position en x maximale? Le temps pour revenir au sol ? 9 4.3 Le mouvement d’un projectile y qo xmax La position maximale en x ? L’angle de lancement pour avoir la position en x maximale? Le temps pour revenir au sol ? Déterminer le déplacement maximal? 10 4.3 Le mouvement d’un projectile Lisez attentivement les exemples 4.1 à 4.5 Exemple: Lors d’une partie de base-ball, vous frappez la balle à 25 m/s à une hauteur de 1,0 m selon une angle de 35o au dessus de l’horizontale. a) Quelle est la hauteur maximale atteinte par la balle? J’illustre la situation : y x 11 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : vo q 35 Problème : Je connais ymax Je cherche le y (max) ? Autrement dit « y » lorsque vy = 0 Xo =0 Solution possible : yo = 1,0 m J’utilise vo = 25 m/s x qo = 35o v 2fy vo2y 2a g ( y yo ) La position y est maximale lorsque la vitesse en y est nulle. 12 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : vyo q 35 ymax x Solution possible : J’utilise v 2fy vo2y 2a g ( y yo ) vf y 0 0 (vo sin q o ) 2 2a g ( y yo ) 2a g ( y yo ) (vo sin q o ) 2 13 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : q 35 Solution possible : ymax 2a g ( y yo ) (vo sin q o ) (vo sin q o ) y yo 2a g 2 x 2 (25 sin 35) y yo 2 9,81 2 14 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : ymax 2 x (25 sin 35) y yo 2 9,81 y 11,48 m y yo 10,48 Solution possible : Résultat probable : J’obtiens pour la hauteur maximale atteinte par la balle une valeur de 11,5 m 15 4.3 Le mouvement d’un projectile B) Quelle est la vitesse de la balle lorsqu’elle atteint la hauteur maximale? Quelle est alors son accélération? J’Illustre la situation : y x Problème : Je cherche v et ag à la hauteur maximale Je connais Xo =0 yo = 1,0 m vo = 25 m/s qo = 35o 16 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : B) Solution possible: L’accélération ne change pas ag = 9,81 J’utilise pour la vitesse, nous avons vy = 0 m/s2 x et vx = vo cosqo v x v0 cosq 0 25 cos 35 20,48 Résultat probable : J’obtiens à la hauteur v 20,5i m/s maximale une vitesse 2 a 9 , 81 j m/s Et l’accélération est donnée par 17 4.3 Le mouvement d’un projectile C) Déterminer la position en xf de la balle lorsque y=yo y Situation : x xf Problème: Je cherche xf Je connais Xo =0 y= yo = 1,0 m vo = 25 m/s qo = 35o 18 4.3 Le mouvement d’un projectile Trouvons d’abord le temps pour que y f yo 1 2 y yo v yo t a g t 2 J’utilise Deux possibilités t=0 x f v xo t J’utilise Solution possible et 1 y yo 0 (v yo a g t )t 2 1 (v yo a g t ) 0 t0 2 t 2v yo ag 2vo sin q 0 ag 19 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : x xf La position finale xf est donnée par Avec 2vo sin q 0 t ag t = 2 fois le temps de montée x f vo cos q 0 t x f vo cos q 0 2v0 sin q o ag 20 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : x xf 2v sin q o x f vo cos q 0 0 ag 2v02 cos q 0 sin q 0 xf ag 2 25 2 cos 35 sin 35 xf 59,87 9,81 Résultat probable : J’obtiens une position finale de 59,9 m 21 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : c) x Xmax Attention, pour trouver « x max » la position où la balle touche le sol, il faut utiliser : x f vo cos q 0 t Et 1 y f y o voyt a g t 2 2 On trouve le temps pour lequel y = 0, On obtient: t1= - 0,0681 s et t2 =2,99 s finalement xmax = 62,6 m Portée horizontale 22 4.3 Le mouvement d’un projectile y Dans la situation suivante, partant du sol : botté c) R Benson écrit , lorsque yf = yo , la portée R de la façon suivante : Au lieu de 2v02 cosq 0 sin q 0 R ag x v02 sin 2q 0 R ag puisque sin 2q o 2 cosq 0 sin q 0 Attention : Il faut toujours partir des équations de base. 23 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : 45o c) x Rmax Lors d’un botté, pour quel angle la portée R est-elle maximale? v02 sin 2q 0 R ag R est maximum lorsque sin 2q0 1 Autrement dit lorsque 2q0 900 Par conséquent R est maximum lorsque qo = 45o 24 4.3 Le mouvement d’un projectile D) À quelle vitesse devez-vous frapper la balle pour réaliser un circuit par-dessus la clôture de 12 m de hauteur du champ gauche située à une distance de 100 m du marbre? J’illustre la situation : y q 35o x Problème : Je connais Je cherche vo pour faire un circuit Xo =0 x= 100 m yo = 1,0 m y = 12 m qo = 35o 25 4.3 Le mouvement d’un projectile y Situation : vo q 35o 100 m Problème : Je connais Je cherche vo pour faire un circuit Xo =0 x= 100 m yo = 1,0 m Solution possible : J’utilise x y = 12 m qo = 35o 1 2 y yo v yo t a g t 2 x vxo t 26 4.3 Le mouvement d’un projectile Solution possible : J’utilise 1 2 y yo v yo t a g t 2 x vxo t Deux équations deux inconnues x t v xo 1 2 y yo v yo t a g t 2 x 1 x 2 y yo v yo ag ( ) vxo 2 vxo 27 4.3 Le mouvement d’un projectile Solution possible : J’utilise x 1 x 2 y yo v yo ag ( ) vxo 2 vxo vxo vo cosq o v yo vo sin q o x 1 x y yo vo sin q o ag ( )2 vo cosq o 2 vo cosq o 28 4.3 Le mouvement d’un projectile x 1 x y yo vo sin q o ag ( )2 vo cosq o 2 vo cosq o On obtient l’équation de la trajectoire y(x) 1 x2 y ( x) yo x tan q o a g 2 (vo cos q o ) 2 y vo yf qo yo x 29 4.3 Le mouvement d’un projectile y vo yf qo yo On obtient l’équation de la trajectoire y(x) x 1 x2 y ( x) yo x tan q o a g 2 (vo cos q o ) 2 2 1 ( 100 ) 12 1 100 tan 35o 9,81 2 (vo ) 2 (cos 35) 2 7,312 104 12 1 70 (vo ) 2 30 4.3 Le mouvement d’un projectile 7,312 104 12 1 70 (vo ) 2 7,312 104 59 (vo ) 2 vo 59 (vo ) 2 7,312 10 4 7,312 10 4 35,2 m/s 59 Résultat probable : Pour réussir un circuit, j’obtiens une vitesse initiale de 35,2 m/s 31 4.3 Le mouvement d’un projectile Résumé Équations paramétriques Équations de la vitesse Équation de la trajectoire Exemple Hyperphysics Mechanics, velocity and acceleration, trajectories, general trajectory 32