Interagir avec un objet mixte

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QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visionner cette image.
QuickTi me™ et un
décom presseur T IFF (non compressé)
sont requis pour visi onner cett e i mage.
Céline Coutrix, Laurence Nigay
Équipe Ingénierie de l’Interaction Homme-Machine (IIHM)
Laboratoire d’Informatique de Grenoble (LIG)
Interagir avec un objet mixte
Propriétés physiques et numériques
Introduction : systèmes mixtes
• fusion des
mondes
physique et
numérique
• beaucoup
d’applications
QuickTime™ and a
Photo - JPEG decompressor
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1
Introduction : Modèle d’Interaction
• Pouvoir descriptif
• Pouvoir génératif
• Pouvoir comparatif/taxinomique
– Ensemble de caractéristiques
2
Introduction : systèmes mixtes
QuickTime™ et un
décompresseur codec YUV420
sont requis pour visionner cette image.
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visi onner cette image.
QuickTi me™ et un
décompresseur TIFF (LZW)
sont req ui s pour vi sionner cette image.
QuickTime™ et un
décompresseur codec Y UV420
sont requis pour visionner cette image.
3
Plan
• Introduction
• Objet mixte
– Définition
– Caractérisation intrinsèque
• Interagir avec un objet mixte
– Définition
– Caractérisation extrinsèque
• Conclusion
4
Objet mixte : définition
objet physique
propriétés
physiques
objet mixte
propriétés
physiques
?
propriétés
numériques
objet numérique
propriétés
numériques
• Modalités d’Interaction m = (d, l)
• parole = (microphone, langage pseudo-naturel
5
Objet mixte : définition
•Modalités de liaison
dispositif
d’entrée
langage
d’entrée
propriétés
physiques
propriétés
numériques
dispositif
de sortie
langage
de sortie
6
Objet mixte : exemple
caméra
vision par
ordinateur
[x, y]
projecteur
carré jaune
table
aimantée
activation
7
Plan
• Introduction
• Objet mixte
– Définition
– Caractérisation intrinsèque
• Interagir avec un objet mixte
– Définition
– Caractérisation extrinsèque
• Conclusion
8
Caractérisation intrinsèque
dispositif
d’entrée
langage
d’entrée
propriétés
physiques
propriétés
numériques
dispositif
de sortie
langage
de sortie
9
Objet mixte : propriétés physiques
captées
non générées
non captées
non générées
captées
générées
non captées
générées
10
Objet mixte : propriétés physiques
position
QuickTi me™ et un
décompresseur TIFF (LZW)
sont requi s pour vi sionner cette image.
QuickTime™ and a
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11
Objet mixte : propriétés physiques
couleur
QuickTi me™ et un
décompresseur TIFF (LZW)
sont requi s pour vi sionner cette image.
12
Caractérisation intrinsèque
dispositif
d’entrée
langage
d’entrée
propriétés
physiques
propriétés
numériques
dispositif
de sortie
langage
de sortie
13
Objet mixte : propriétés numériques
acquises
non perceptibles
non acquises
acquises non perceptibles
perceptibles
non acquises
perceptibles
14
Objet mixte : propriétés numériques
[x, y]
QuickTime™ and a
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15
Objet mixte : Autres caractérisations
Capitalisation de caractéristiques
existantes
dispositif
d’entrée
langage
d’entrée
propriétés
physiques
propriétés
numériques
dispositif
de sortie
langage
de sortie
16
Plan
• Introduction
• Objet mixte
– Définition
– Caractérisation intrinsèque
• Interagir avec un objet mixte
– Définition
– Caractérisation extrinsèque
• Conclusion
17
Interagir avec un objet mixte : définition
tâche élémentaire
outil
action
réponse
réaction
objet de la tâche
retour d’information
18
Interagir avec un objet mixte : définition
outil mixte
dispositif d’interaction
langage langage
d’interaction
d’interaction
en sortie en entrée
objet mixte de la
tâche
19
Interagir avec un objet mixte : exemple
caméra
vision
langage
d’interaction
en entrée
[x, y]
déplacer le dôme en [x,y]
[x-dome,
y-dome]
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visionner cette image.
proj.
transf.
20
Plan
• Introduction
• Objet mixte
– Définition
– Caractérisation intrinsèque
• Interagir avec un objet mixte
– Définition
– Caractérisation extrinsèque
• Conclusion
21
Caractérisation extrinsèque
• Rôles
• Métaphores
– Nom
– Verbe
– Affinement du nom
• Ports d’entrée
22
Interagir avec un objet mixte : Rôles
QuickTime™ and a
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décompresseur TIFF (non compressé)
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23
Caractérisation extrinsèque
• Rôle
• Métaphores
– Nom
– Verbe
– Affinement du nom
• Ports d’entrée
24
Interagir avec un objet mixte : Métaphores
• Métaphore de nom
– Un <x> dans le système est comme un
<x> dans le monde réel
25
Interagir avec un objet mixte :
Métaphore de nom
caméra
vision
langage
d’interaction
en entrée
[x, y]
déplacer le dôme en
[x,y]
[x-dome,
y-dome]
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visionner cette image.
proj.
transf.
26
Interagir avec un objet mixte :
Métaphore de nom
caméra
vision
langage
d’interaction
en entrée
[x, y]
déplacer la base d’ARN en [x,y]
[x-base,
y-base]
proj.
transf.
27
Caractérisation extrinsèque
• Rôle
• Métaphores
– Nom
– Verbe
– Affinement du nom
• Ports d’entrée
28
Interagir avec un objet mixte : Métaphores
• Métaphore de verbe
– <X>-er dans le système est comme <x>-er
dans le monde réel.
29
Interagir avec un objet mixte :
Métaphore de verbe
caméra
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visionner cette image.
QuickTime™ and a
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vision
Mouvements
reconnus
langage
d’interaction
en entrée
gommer
proj.
transf.
30
Interagir avec un objet mixte :
Métaphore de verbe
caméra
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visionner cette image.
QuickTime™ and a
Photo - JPEG decompressor
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vision
langage
d’interaction
en entrée
[x,y]
gommer
forme
s
proj.
transf.
31
Caractérisation extrinsèque
• Rôle
• Métaphores
– Nom
– Verbe
– Affinement du nom
• Ports d’entrée
32
Interagir avec un objet mixte :
Métaphores de nom
caméra
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visionner cette image.
QuickTime™ and a
Photo - JPEG decompressor
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vision
Mouvements
reconnus
langage
d’interaction
en entrée
gommer
forme
s
proj.
transf.
33
Interagir avec un objet mixte :
Métaphores de nom
caméra
vision
langage
d’interaction
en entrée
[x, y]
déplacer le dome en [x,y]
[x-dome,
y-dome]
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
sont requis pour visionner cette image.
proj.
transf.
34
Caractérisation extrinsèque
• Rôle
• Métaphores
– Nom
– Verbe
– Affinement du nom
• Ports d’entrée
35
Interagir avec un objet mixte :
Ports d’entrée physiques
dispositif
d’entrée
langage
d’entrée
propriétés
physiques
propriétés
numériques
dispositif
de sortie
langage
de sortie
36
Interagir avec un objet mixte :
Ports d’entrée physiques
caméra
vision par
ordinateur
[x, y]
position
projecteur
carré jaune
table
aimantée
activation
37
Interagir avec un objet mixte :
Ports d’entrée physiques
QuickTime™ and a
PNG decompressor
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caméra
vision par
ordinateur
[x, y]
position
table
aimantée
activation
38
Interagir avec un objet mixte :
Ports d’entrée numériques
langage
d’interaction
dispositif
d’entrée
langage
d’entrée
propriétés
physiques
propriétés
numériques
dispositif
de sortie
langage
de sortie
39
Interagir avec un objet mixte :
Ports d’entrée numériques
caméra
vision par
ordinateur
[x, y]
projecteur
carré jaune
table
aimantée
activation
40
Interagir avec un objet mixte :
Ports d’entrée numériques
caméra
vision
[x, y]
41
Plan
• Introduction
• Objet mixte
– Définition
– Caractérisation intrinsèque
• Interagir avec un objet mixte
– Définition
– Caractérisation extrinsèque
• Conclusion et Perspectives
42
Conclusion
• Caractérisation intrinsèque
– Propriétés physiques/numériques
• Caractérisation extrinsèque
– Roles
– Métaphores de nom/verbe
– Ports d’entrées physiques/numériques
43
Conclusion
• Taxonomie
– Repose sur le modèle d’interaction mixte
– Capitalise des taxonomies existantes
– Sépare les caractéristiques intrinsèques
des caractéristiques extrinsèques
44
Perspectives
• Conception
• Outil de prototypage
45
QuickTime™ et un
décompresseur TIFF (non compressé)
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QuickTi me™ et un
décom presseur T IFF (non compressé)
sont requis pour visi onner cett e i mage.
Céline Coutrix, Laurence Nigay
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