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Déroulement du jeu :
AVANT L’ÉVÉNEMENT
1- Préparer une publicité invitant les citoyens et les citoyennes à un jeu de
bingo bien spécial, entre le 5 et le 10 octobre. Invitez les gens à emmener
leur tampon encreur. Un prix de présence sera-t-il tiré? Y a-t-il une
cagnotte?
2- Trouver un animateur ou une animatrice qui comprend bien les enjeux liés
à la santé mentale et aux inégalités. Les membres de votre ressource
seraient sans doute intéressés à animer ou co-animer.
3- Préparer diverses cartes de bingo, à partir des deux exemples fournis dans
cette fiche de jeu. Mélangez les différents éléments. Ajoutez des
déterminants sociaux de la santé suggérés par vos membres. Faire
imprimer sur du papier solide.
Préparez des petits papiers à tirer qui reprennent tous les déterminants
sociaux que vous avez choisis pour les cartes de jeu.
4- Dans la ressource : préparer de courtes fiches d’animation pour chacun
des déterminants sociaux inscrits sur les cartes de bingo. Adaptez les
déterminants au besoin si vous croyez que certains éléments seraient plus
adaptés aux réalités de votre communauté. Pour vous inspirer, vous
pouvez puiser de l’information dans la section
www.jaiunehistoire.com/socialvsmedical/ du site du 10 du 10.
Les fiches d’animation peuvent inclure des témoignages anonymes, des
statistiques sur le logement, le travail ou la pauvreté dans votre
communauté. La préparation de ces cartons peut être une belle
occasion d’échanger sur ces enjeux avec vos membres.
5- Achetez des tampons encreurs. Prévoir, au besoin, des breuvages et trucs
à grignoter.
LE JOUR MÊME
1- À l’accueil, distribuer les cartes de bingo et les tampons encreurs, au
besoin.
2- Débuter le jeu en expliquant ce qu’est le DINGO : une manière ludique
d’en apprendre plus sur la santé mentale, ce qui l’aide, ce qui lui nuit. La
personne chargée de l’animation pigera les cartons d’animation, callera