201-DUA-05 — Probabilités et statistique 1. Soit la variable aléatoire

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201-DUA-05 — Probabilités et statistique
1. Soit la variable aléatoire X de densité de probabilité f (x) =


2/15
2/15 · (10 − x)

0
si 4 ≤ x < 7
si 7 ≤ x < 10
ailleurs
(a) Tracez le graphe de f (x) et vérifiez que l’aire sous la courbe est bien égale à 1.
(b) Trouvez l’espérance et la variance de la variable aléatoire X.
(c) Trouvez la fonction de répartition et tracez son graphe.
(d) Calculez la probabilité que X prenne une valeur comprise entre 5,5 et 8,5 de deux façons différentes : avec la fonction de densité et avec la fonction de répartition.
(e) Calculez Pr(X < 8 | X > 6,3) en utilisant la fonction de répartition.
(f) Trouvez la médiane de la distribution.
2. Soit la variable aléatoire T de fonction de répartition F définie par F (t) =
0
1 − (9/t)2
si t < 9
si t ≥ 9
(a) Tracez le graphe de F (t).
(b) Vérifiez par un calcul de limite que F (t) tend bien vers 1 quand t → ∞.
(c) Vérifiez, à l’aide de la définition, que F est bien continue en t = 9.
(d) Trouvez la fonction de densité et tracez son graphe.
(e) Vérifiez que l’aire sous la courbe de la densité est bien égale à 1.
(f) Trouvez l’espérance de la variable aléatoire.
(g) Trouvez la variance de la variable aléatoire, si elle existe.
(h) Calculez Pr(T > 16 | T > 11).
(i) Trouvez la médiane de la distribution.
3. On prélève huit nombres réels au hasard de l’intervalle [0; 9]. On range ces nombres par ordre croissant.
La variable aléatoire T désigne la position du quatrième nombre.
(a) Faites une simulation avec Maple pour approximer Pr(6 < T < 7).
(b) Faites une simulation avec Excel pour approximer Pr(6 < T < 7).
(c) Utilisez Maple pour calculer Pr(6 < T < 7).
(d) Avec Maple, trouvez la répartition, la densité et l’espérance de T .
4. Pour chacune des variables aléatoires discrètes, donnez la fonction de probabilité, vérifiez que la somme
des probabilités sur le support est bien égale à 1, faites calculer l’espérance et la variance par Maple.
(a) La variable binomiale X de paramètres n = 65 et p = 0,20.
(b) La variable géométrique X de paramètre p = 0,20.
(c) La variable de Pascal X de paramètres r = 6 et p = 0,20. La variable X désigne le nombre
d’épreuves quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à ce que l’on obtienne r succès.
(d) La variable binomiale négative (on dit aussi de Polya) X de paramètres r = 6 et p = 0,20. La
variable X désigne le nombre d’échecs obtenus quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à
ce que l’on obtienne r succès.
Hiver 2009
Travail Maple & Excel 2 — 3%
201-DUA-05 — Probabilités et statistique
1. Soit la variable aléatoire X de densité de probabilité f (x) =
101 – 1 – Audrey Bouffard


2/5
1/10 · (5 − x)

0
si 1 ≤ x < 3
si 3 ≤ x < 5
ailleurs
(a) Tracez le graphe de f (x) et vérifiez que l’aire sous la courbe est bien égale à 1.
(b) Trouvez l’espérance et la variance de la variable aléatoire X.
(c) Trouvez la fonction de répartition et tracez son graphe.
(d) Calculez la probabilité que X prenne une valeur comprise entre 2 et 4 de deux façons différentes :
avec la fonction de densité et avec la fonction de répartition.
(e) Calculez Pr(X < 3,5 | X > 2,8) en utilisant la fonction de répartition.
(f) Trouvez la médiane de la distribution.
2. Soit la variable aléatoire T de fonction de répartition F définie par F (t) =
0
1 − (1/t)7
si t < 1
si t ≥ 1
(a) Tracez le graphe de F (t).
(b) Vérifiez par un calcul de limite que F (t) tend bien vers 1 quand t → ∞.
(c) Vérifiez, à l’aide de la définition, que F est bien continue en t = 1.
(d) Trouvez la fonction de densité et tracez son graphe.
(e) Vérifiez que l’aire sous la courbe de la densité est bien égale à 1.
(f) Trouvez l’espérance de la variable aléatoire.
(g) Trouvez la variance de la variable aléatoire, si elle existe.
(h) Calculez Pr(T > 10 | T > 5).
(i) Trouvez la médiane de la distribution.
3. On prélève sept nombres réels au hasard de l’intervalle [0; 9]. On range ces nombres par ordre croissant.
La variable aléatoire T désigne la position du deuxième nombre.
(a) Faites une simulation avec Maple pour approximer Pr(5 < T < 7).
(b) Faites une simulation avec Excel pour approximer Pr(5 < T < 7).
(c) Utilisez Maple pour calculer Pr(5 < T < 7).
(d) Avec Maple, trouvez la répartition, la densité et l’espérance de T .
4. Pour chacune des variables aléatoires discrètes, donnez la fonction de probabilité, vérifiez que la somme
des probabilités sur le support est bien égale à 1, faites calculer l’espérance et la variance par Maple.
(a) La variable binomiale X de paramètres n = 77 et p = 0,46.
(b) La variable géométrique X de paramètre p = 0,46.
(c) La variable de Pascal X de paramètres r = 5 et p = 0,46. La variable X désigne le nombre
d’épreuves quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à ce que l’on obtienne r succès.
(d) La variable binomiale négative (on dit aussi de Polya) X de paramètres r = 5 et p = 0,46. La
variable X désigne le nombre d’échecs obtenus quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à
ce que l’on obtienne r succès.
Hiver 2009
Travail Maple & Excel 2 — 3%
201-DUA-05 — Probabilités et statistique
1. Soit la variable aléatoire X de densité de probabilité f (x) =
101 – 2 – Audrey Charest


7/30
3/20 · (9 − x)

0
si 4 ≤ x < 7
si 7 ≤ x < 9
ailleurs
(a) Tracez le graphe de f (x) et vérifiez que l’aire sous la courbe est bien égale à 1.
(b) Trouvez l’espérance et la variance de la variable aléatoire X.
(c) Trouvez la fonction de répartition et tracez son graphe.
(d) Calculez la probabilité que X prenne une valeur comprise entre 5,5 et 8 de deux façons différentes :
avec la fonction de densité et avec la fonction de répartition.
(e) Calculez Pr(X < 7,8 | X > 6,4) en utilisant la fonction de répartition.
(f) Trouvez la médiane de la distribution.
2. Soit la variable aléatoire T de fonction de répartition F définie par F (t) =
0
1 − (1/t)5
si t < 1
si t ≥ 1
(a) Tracez le graphe de F (t).
(b) Vérifiez par un calcul de limite que F (t) tend bien vers 1 quand t → ∞.
(c) Vérifiez, à l’aide de la définition, que F est bien continue en t = 1.
(d) Trouvez la fonction de densité et tracez son graphe.
(e) Vérifiez que l’aire sous la courbe de la densité est bien égale à 1.
(f) Trouvez l’espérance de la variable aléatoire.
(g) Trouvez la variance de la variable aléatoire, si elle existe.
(h) Calculez Pr(T > 5 | T > 2).
(i) Trouvez la médiane de la distribution.
3. On prélève cinq nombres réels au hasard de l’intervalle [0; 9]. On range ces nombres par ordre croissant.
La variable aléatoire T désigne la position du premier nombre.
(a) Faites une simulation avec Maple pour approximer Pr(5 < T < 7).
(b) Faites une simulation avec Excel pour approximer Pr(5 < T < 7).
(c) Utilisez Maple pour calculer Pr(5 < T < 7).
(d) Avec Maple, trouvez la répartition, la densité et l’espérance de T .
4. Pour chacune des variables aléatoires discrètes, donnez la fonction de probabilité, vérifiez que la somme
des probabilités sur le support est bien égale à 1, faites calculer l’espérance et la variance par Maple.
(a) La variable binomiale X de paramètres n = 90 et p = 0,79.
(b) La variable géométrique X de paramètre p = 0,79.
(c) La variable de Pascal X de paramètres r = 5 et p = 0,79. La variable X désigne le nombre
d’épreuves quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à ce que l’on obtienne r succès.
(d) La variable binomiale négative (on dit aussi de Polya) X de paramètres r = 5 et p = 0,79. La
variable X désigne le nombre d’échecs obtenus quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à
ce que l’on obtienne r succès.
Hiver 2009
Travail Maple & Excel 2 — 3%
201-DUA-05 — Probabilités et statistique
1. Soit la variable aléatoire X de densité de probabilité f (x) =
101 – 3 – Benoît Dupont


2/15
2/15 · (9 − x)

0
si 3 ≤ x < 6
si 6 ≤ x < 9
ailleurs
(a) Tracez le graphe de f (x) et vérifiez que l’aire sous la courbe est bien égale à 1.
(b) Trouvez l’espérance et la variance de la variable aléatoire X.
(c) Trouvez la fonction de répartition et tracez son graphe.
(d) Calculez la probabilité que X prenne une valeur comprise entre 4,5 et 7,5 de deux façons différentes : avec la fonction de densité et avec la fonction de répartition.
(e) Calculez Pr(X < 6,2 | X > 5,1) en utilisant la fonction de répartition.
(f) Trouvez la médiane de la distribution.
2. Soit la variable aléatoire T de fonction de répartition F définie par F (t) =
0
1 − (9/t)6
si t < 9
si t ≥ 9
(a) Tracez le graphe de F (t).
(b) Vérifiez par un calcul de limite que F (t) tend bien vers 1 quand t → ∞.
(c) Vérifiez, à l’aide de la définition, que F est bien continue en t = 9.
(d) Trouvez la fonction de densité et tracez son graphe.
(e) Vérifiez que l’aire sous la courbe de la densité est bien égale à 1.
(f) Trouvez l’espérance de la variable aléatoire.
(g) Trouvez la variance de la variable aléatoire, si elle existe.
(h) Calculez Pr(T > 14 | T > 10).
(i) Trouvez la médiane de la distribution.
3. On prélève six nombres réels au hasard de l’intervalle [0; 6]. On range ces nombres par ordre croissant.
La variable aléatoire T désigne la position du troisième nombre.
(a) Faites une simulation avec Maple pour approximer Pr(2 < T < 4).
(b) Faites une simulation avec Excel pour approximer Pr(2 < T < 4).
(c) Utilisez Maple pour calculer Pr(2 < T < 4).
(d) Avec Maple, trouvez la répartition, la densité et l’espérance de T .
4. Pour chacune des variables aléatoires discrètes, donnez la fonction de probabilité, vérifiez que la somme
des probabilités sur le support est bien égale à 1, faites calculer l’espérance et la variance par Maple.
(a) La variable binomiale X de paramètres n = 75 et p = 0,56.
(b) La variable géométrique X de paramètre p = 0,56.
(c) La variable de Pascal X de paramètres r = 6 et p = 0,56. La variable X désigne le nombre
d’épreuves quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à ce que l’on obtienne r succès.
(d) La variable binomiale négative (on dit aussi de Polya) X de paramètres r = 6 et p = 0,56. La
variable X désigne le nombre d’échecs obtenus quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à
ce que l’on obtienne r succès.
Hiver 2009
Travail Maple & Excel 2 — 3%
201-DUA-05 — Probabilités et statistique
1. Soit la variable aléatoire X de densité de probabilité f (x) =
101 – 4 – Jeffrey Labranche


7/20
3/5 · (5 − x)

0
si 2 ≤ x < 4
si 4 ≤ x < 5
ailleurs
(a) Tracez le graphe de f (x) et vérifiez que l’aire sous la courbe est bien égale à 1.
(b) Trouvez l’espérance et la variance de la variable aléatoire X.
(c) Trouvez la fonction de répartition et tracez son graphe.
(d) Calculez la probabilité que X prenne une valeur comprise entre 3 et 4,5 de deux façons différentes :
avec la fonction de densité et avec la fonction de répartition.
(e) Calculez Pr(X < 4,8 | X > 3,1) en utilisant la fonction de répartition.
(f) Trouvez la médiane de la distribution.
2. Soit la variable aléatoire T de fonction de répartition F définie par F (t) =
0
1 − (6/t)8
si t < 6
si t ≥ 6
(a) Tracez le graphe de F (t).
(b) Vérifiez par un calcul de limite que F (t) tend bien vers 1 quand t → ∞.
(c) Vérifiez, à l’aide de la définition, que F est bien continue en t = 6.
(d) Trouvez la fonction de densité et tracez son graphe.
(e) Vérifiez que l’aire sous la courbe de la densité est bien égale à 1.
(f) Trouvez l’espérance de la variable aléatoire.
(g) Trouvez la variance de la variable aléatoire, si elle existe.
(h) Calculez Pr(T > 13 | T > 8).
(i) Trouvez la médiane de la distribution.
3. On prélève sept nombres réels au hasard de l’intervalle [0; 6]. On range ces nombres par ordre croissant.
La variable aléatoire T désigne la position du troisième nombre.
(a) Faites une simulation avec Maple pour approximer Pr(3 < T < 5).
(b) Faites une simulation avec Excel pour approximer Pr(3 < T < 5).
(c) Utilisez Maple pour calculer Pr(3 < T < 5).
(d) Avec Maple, trouvez la répartition, la densité et l’espérance de T .
4. Pour chacune des variables aléatoires discrètes, donnez la fonction de probabilité, vérifiez que la somme
des probabilités sur le support est bien égale à 1, faites calculer l’espérance et la variance par Maple.
(a) La variable binomiale X de paramètres n = 98 et p = 0,53.
(b) La variable géométrique X de paramètre p = 0,53.
(c) La variable de Pascal X de paramètres r = 7 et p = 0,53. La variable X désigne le nombre
d’épreuves quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à ce que l’on obtienne r succès.
(d) La variable binomiale négative (on dit aussi de Polya) X de paramètres r = 7 et p = 0,53. La
variable X désigne le nombre d’échecs obtenus quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à
ce que l’on obtienne r succès.
Hiver 2009
Travail Maple & Excel 2 — 3%
201-DUA-05 — Probabilités et statistique
1. Soit la variable aléatoire X de densité de probabilité f (x) =
101 – 5 – Julie Marois


1/8
1 · (9 − x)

0
si 4 ≤ x < 8
si 8 ≤ x < 9
ailleurs
(a) Tracez le graphe de f (x) et vérifiez que l’aire sous la courbe est bien égale à 1.
(b) Trouvez l’espérance et la variance de la variable aléatoire X.
(c) Trouvez la fonction de répartition et tracez son graphe.
(d) Calculez la probabilité que X prenne une valeur comprise entre 6 et 8,5 de deux façons différentes :
avec la fonction de densité et avec la fonction de répartition.
(e) Calculez Pr(X < 8,5 | X > 7,9) en utilisant la fonction de répartition.
(f) Trouvez la médiane de la distribution.
2. Soit la variable aléatoire T de fonction de répartition F définie par F (t) =
0
1 − (6/t)10
si t < 6
si t ≥ 6
(a) Tracez le graphe de F (t).
(b) Vérifiez par un calcul de limite que F (t) tend bien vers 1 quand t → ∞.
(c) Vérifiez, à l’aide de la définition, que F est bien continue en t = 6.
(d) Trouvez la fonction de densité et tracez son graphe.
(e) Vérifiez que l’aire sous la courbe de la densité est bien égale à 1.
(f) Trouvez l’espérance de la variable aléatoire.
(g) Trouvez la variance de la variable aléatoire, si elle existe.
(h) Calculez Pr(T > 11 | T > 9).
(i) Trouvez la médiane de la distribution.
3. On prélève six nombres réels au hasard de l’intervalle [0; 6]. On range ces nombres par ordre croissant.
La variable aléatoire T désigne la position du cinquième nombre.
(a) Faites une simulation avec Maple pour approximer Pr(3 < T < 5).
(b) Faites une simulation avec Excel pour approximer Pr(3 < T < 5).
(c) Utilisez Maple pour calculer Pr(3 < T < 5).
(d) Avec Maple, trouvez la répartition, la densité et l’espérance de T .
4. Pour chacune des variables aléatoires discrètes, donnez la fonction de probabilité, vérifiez que la somme
des probabilités sur le support est bien égale à 1, faites calculer l’espérance et la variance par Maple.
(a) La variable binomiale X de paramètres n = 67 et p = 0,48.
(b) La variable géométrique X de paramètre p = 0,48.
(c) La variable de Pascal X de paramètres r = 6 et p = 0,48. La variable X désigne le nombre
d’épreuves quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à ce que l’on obtienne r succès.
(d) La variable binomiale négative (on dit aussi de Polya) X de paramètres r = 6 et p = 0,48. La
variable X désigne le nombre d’échecs obtenus quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à
ce que l’on obtienne r succès.
Hiver 2009
Travail Maple & Excel 2 — 3%
201-DUA-05 — Probabilités et statistique
1. Soit la variable aléatoire X de densité de probabilité f (x) =
101 – 6 – Joël Poulin


1/20
8/45 · (11 − x)

0
si 4 ≤ x < 8
si 8 ≤ x < 11
ailleurs
(a) Tracez le graphe de f (x) et vérifiez que l’aire sous la courbe est bien égale à 1.
(b) Trouvez l’espérance et la variance de la variable aléatoire X.
(c) Trouvez la fonction de répartition et tracez son graphe.
(d) Calculez la probabilité que X prenne une valeur comprise entre 6 et 9,5 de deux façons différentes :
avec la fonction de densité et avec la fonction de répartition.
(e) Calculez Pr(X < 8,5 | X > 7,6) en utilisant la fonction de répartition.
(f) Trouvez la médiane de la distribution.
2. Soit la variable aléatoire T de fonction de répartition F définie par F (t) =
0
1 − (1/t)4
si t < 1
si t ≥ 1
(a) Tracez le graphe de F (t).
(b) Vérifiez par un calcul de limite que F (t) tend bien vers 1 quand t → ∞.
(c) Vérifiez, à l’aide de la définition, que F est bien continue en t = 1.
(d) Trouvez la fonction de densité et tracez son graphe.
(e) Vérifiez que l’aire sous la courbe de la densité est bien égale à 1.
(f) Trouvez l’espérance de la variable aléatoire.
(g) Trouvez la variance de la variable aléatoire, si elle existe.
(h) Calculez Pr(T > 8 | T > 3).
(i) Trouvez la médiane de la distribution.
3. On prélève huit nombres réels au hasard de l’intervalle [0; 5]. On range ces nombres par ordre croissant.
La variable aléatoire T désigne la position du premier nombre.
(a) Faites une simulation avec Maple pour approximer Pr(2 < T < 3).
(b) Faites une simulation avec Excel pour approximer Pr(2 < T < 3).
(c) Utilisez Maple pour calculer Pr(2 < T < 3).
(d) Avec Maple, trouvez la répartition, la densité et l’espérance de T .
4. Pour chacune des variables aléatoires discrètes, donnez la fonction de probabilité, vérifiez que la somme
des probabilités sur le support est bien égale à 1, faites calculer l’espérance et la variance par Maple.
(a) La variable binomiale X de paramètres n = 78 et p = 0,59.
(b) La variable géométrique X de paramètre p = 0,59.
(c) La variable de Pascal X de paramètres r = 8 et p = 0,59. La variable X désigne le nombre
d’épreuves quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à ce que l’on obtienne r succès.
(d) La variable binomiale négative (on dit aussi de Polya) X de paramètres r = 8 et p = 0,59. La
variable X désigne le nombre d’échecs obtenus quand on répète une épreuve de Bernouilli jusqu’à
ce que l’on obtienne r succès.
Hiver 2009
Travail Maple & Excel 2 — 3%
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