Chapitre 7 : Animation
Modélisation 3D et Synthèse
Fabrice Aubert
Master Informatique
2015-2016
F. Aubert (MS2) M3DS/ Chapitre 7 : Animation 2015-2016 1 / 43
1 Introduction
F. Aubert (MS2) M3DS/ Chapitre 7 : Animation 2015-2016 2 / 43
Animation
IAnimation = succession d’images.
IDomaine : artistique (liberté de la caméra, des formes), simulation (outils pédagogiques ou
aide au geste : chirurgie, assemblage, pilotage), ludique (jeux vidéos).
IGénération à temps différé : pré-calcul des images, puis diffusion de ces images ("film").
Pas de contrainte de temps (permet d’obtenir le réalisme nécessaire).
Pas d’interaction avec l’animation.
IGénération dynamique (dite abusivement "à temps réel" ou à temps interactif) : chaque
image calculée est immédiatement affichée.
Contrainte de temps : 10 images/s pour la perception d’une continuité, 25/30 images
pour un confort visuel.
Interaction possible (simulation avec intervention humaine).
ITemps réel : l’image calculée avec un paramètre tcorrespondant au "vrai" temps t(pas
nécessairement à une fréquence élevée...).
F. Aubert (MS2) M3DS/ Chapitre 7 : Animation 2015-2016 3 / 43
Exemple d’objets animés
IMouvement de caméra : interaction sur l’orientation, la position, interpolation selon
plusieurs positions clefs, suivi d’une courbe
IMouvement de personnage : défini à la "main" (interpolation), motion-capture, génération
automatique de marche.
IMouvement rigide d’objets : soumis à un poids, chocs réalisme physique.
IDéformation d’objets : déformation géométrique, simuler des objets "mous".
IDéformation topologique : briser les objets.
IFluides : simulation des mouvement d’eau.
F. Aubert (MS2) M3DS/ Chapitre 7 : Animation 2015-2016 4 / 43
2 Techniques d’animation
F. Aubert (MS2) M3DS/ Chapitre 7 : Animation 2015-2016 5 / 43
1 / 43 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !